Os melhores suportes da Atualização 11.6 de League of Legends

Se você quiser subir nas ranqueadas como suporte, poderá escolher esses campeões.

Imagem via Riot Games

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O papel de suporte em League of Legends geralmente é um trabalho ingrato. Um bom suporte pode passar despercebido durante o jogo, mas se jogar mal, todos vão botar a culpa em você.

Os tipos de suportes no LoL podem ser divididos em três categorias: Encantadores, Iniciadores e Cutucadores. Embora haja alguns campeões que se encontram em várias categorias, é um triângulo dourado bastante seguro.

Suportes Encantadores, como Soraka ou Nami, concentram-se em manter viva a rota inferior durante a fase de rotas com curas e escudos. Os suportes Fortalecedores geralmente se dão bem contra os suportes Cutucadores, porque eles podem sustentar as cutucadas, mas têm dificuldade contra os Iniciadores devido à falta de mobilidade e à falta de resistência.

Os suportes Iniciadores, como Alistar ou Leona, buscam partir pra cima da rota inimiga durante a fase de rotas com controle de grupo e alto dano no início do jogo. Eles podem vencer os Fortalecedores durante a fase de rotas por causa da falta de cutucadas, mas não conseguem lidar com os suportes Cutucadores de maneira eficaz, pois eles diminuem sua vida antes que você possa pensar em iniciar uma luta.

Suportes Cutucadores, como Zyra ou Brand, conseguem irritar os jogadores inimigos o máximo possível com habilidades de longo alcance, forçando-os a gastar suas poções ou curas. Se um inimigo fica ganancioso, eles também tem uma quantidade razoável de dano em seus kits para eliminá-los do Summoner’s Rift. Por causa disso, eles podem lidar com suportes Iniciadores, mas geralmente os Fortalecedores podem aguentar as cutucadas até sua mana acabar, tornando-os não muito eficazes.

Com isso em mente, vamos falar dos cinco principais suportes da Atualização 11.6 de LoL.

Thresh

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Prós

  • Kit bem completo
  • Lanterna, que atua como uma ferramenta de iniciação ou fuga para colegas de equipe
  • Pode negar avanços com uma corrente bem colocada
  • Itemização flexível

Contras

  • Corpo a corpo
  • Sem habilidades para fuga

Thresh sempre será um dos melhores suportes do LoL. Ele nunca está realmente fora do meta, já que sua corrente na Sentença pode mudar o rumo de um jogo imediatamente. Seu dano inicial com Esfolar torna quase impossível fazer trocas contra ele, enquanto ele pode resgatar seus aliados com uma lanterna oportuna. 

Ele pode ter um enorme impacto no mapa, uma vez que comprar Botas da Mobilidade e qualquer um dos Míticos. Ele se beneficia da maioria deles, então é uma questão de estado de jogo ver qual item é melhor para você.

Runas

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A árvore de Determinação é essencial no Thresh porque torna você mais tanque, o que é crucial para qualquer suporte corpo a corpo. Pós-choque dá a você armadura adicional e resistência mágica quando você usa um pouco de controle de grupo em um inimigo, que você tem em abundância em seu kit.

Como com todo suporte corpo a corpo, você terá problemas em derrubar torres, mas Demolir está aqui para ajudá-lo. Ele permite que você obtenha algumas barricadas das primeiras torres se chegar perto da torre inimiga e dê alguma renda adicional ao seu atirador. Osso Revestido ao lado de Crescimento Excessivo lhe dá Vida adicional conforme o jogo se prolonga e o torna mais difícil de matar para assassinos e durante a fase de rotas onde você está vulnerável.

A árvore de Inspiração fornece sustentação antecipada adicional por meio da runa Entrega de Biscoito e o item adicional e aceleração de feitiço de invocador são sempre bem-vindos.

Prioridade de Habilidade

A prioridade de habilidade do Thresh é: R> Q> E> W. A recarga reduzida no Q permitirá que você atinja alvos com mais frequência ou mantenha um tanque afastado por um período mais longo. O E deve ser maximizado antes do W pelo dano adicional e mais oportunidades de negar avanços ou aproximar os alvos dos danos de seus companheiros de equipe.

Plano de jogo

Thresh é um suporte corpo a corpo que se destaca em neutralizar alvos e trazer seu caçador da névoa de guerra para uma emboscada surpresa ou salvar seu carregador de um inimigo com uma lanterna oportuna. Seu objetivo é iniciar na maior parte do tempo, mas nas brigas de equipe, você deve analisar se é uma boa ideia iniciar ou ser a proteção que seus carregadores precisam. Uma ultimate bem cronometrada ao lado de Esfolar e gancho permitirá que seus carregadores sobrevivam por mais tempo e causem o dano necessário para vencer a luta em equipe.

Sempre busque se movimentar pelo mapa para ajudar as outras rotas para garantir uma bola de neve e que tenham apoio suficiente de você para permitir que eles carreguem o jogo. Lembre-se de comunicar seu plano de jogo ao seu caçador para garantir que vocês estejam na mesma página. Isso o ajudará a ganhar mais jogos no longo prazo.

Morgana

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Prós

  • Ataque à distância
  • Escudo Negro, que nega controle de grupo
  • Tempo de recarga baixos, alta duração de enraizamento

Contras

  • Altos custos de mana
  • Pouca vida

Morgana é uma ótima escolha no meta atual, com tantos campeões contando com ferramentas de iniciação para abater seus inimigos de uma vez. Você pode negar a maioria das tentativas com um Escudo Negro ou um enraizamento bem utilizado. Enquanto alguns suportes não escalam para os estágios posteriores do jogo, Morgana escala. Você pode usar o combo flash-ultimate-Zhonya durante toda a duração do jogo para garantir boas iniciações para sua equipe, o que garantirá um caminho claro para a vitória.

Runas

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Feitiçaria é essencial em Morgana. A árvore concede a ela maior potencial de cutucada, a mana adicional que ela exige e redução do tempo de recarga adicional, que é sempre bem-vindo para um campeão cujo trabalho é usar Q sem parar no inimigo. A árvore secundária da Inspiração concederá o cronômetro, que é incrivelmente eficiente em termos de ouro e pode ser transformado em um Zhonya mais tarde. O aumento da redução do tempo de recarga permitirá que você use o Q mais frequentemente, que é o seu trabalho principal como Morgana.

A árvore secundária de Inspiração concederá a você um cronômetro, que é eficiente em ouro e pode ser transformado em Zhonya mais tarde. O aumento da aceleração de itens permitirá que você se beneficie de seus itens com mais frequência.

Prioridade de Habilidade

A prioridade de habilidade da Morgana é a seguinte: R> Q> E> W. O Q é sua habilidade principal. A duração do enraizamento é irritante e difícil para os inimigos lidarem, a menos que tenham tenacidade nas runas ou botas. O E em segundo lugar permitirá que você se proteja ou a seus aliados do controle de grupo inimigo. 

O aumento de escudo concederá uma rede de segurança contra campeões que tenham algum dano mágico em seu kit. O W maximizado vem por último, pois você não precisa de dano adicional como suporte. Você pode mantê-lo no primeiro nível e usá-lo para cutucar inimigos com Invocar Aery ou Chamuscar e obter ouro grátis no seu item de suporte.

Plano de jogo

Morgana é perfeita para enfrentar suportes Iniciadores, como Alistar, Leona, Thresh e Rell, que são bem populares no momento. Seu escudo permite que você se vire a mesa da iniciação desses campeões e reduza as suas vidas lentamente ou acerte um enraizamento e deixe seus companheiros de equipe matá-los.

Durante a fase de rotas, não desperdice seu E para absorver dano mágico. Mantenha-o apenas para o controle de grupo. Tente usar o seu Q para permitir que o seu atirador possa causar algum dano gratuito nos jogadores inimigos.

Nas lutas de equipe, seu objetivo é pegar as pessoas desprevenidas com um Q e, possivelmente, acompanhar o R>Zhonya, se for necessário mais tempo para que sua equipe os mate. Tente usar o Escudo Negro em carregadores para protegê-los do controle de grupo e dar espaço suficiente para eles causarem danos.

Leona

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Prós

  • Ótima iniciadora
  • Tanque inata
  • Muito controle de grupo em seu kit

Contras

  • Corpo a corpo
  • Depende do acompanhamento dos colegas de equipe
  • Nenhuma habilidade para fugir depois de ter iniciado

Leona é a epítome de um campeão que gasta tudo de uma vez. Uma vez que você for pra cima, não pode desistir. Você é levado para a briga com seu E, lâmina zênite, e se iniciar mau, você pagará o preço. Mas a presença dela é aterrorizante e o controle de grupo dá a você a oportunidade de manter os inimigos a uma distância segura do carregador. Leona é o tipo de suporte que pode jogar na rota de forma agressiva e defensiva. Sua mera presença na rota pode forçar os inimigos a jogar com mais segurança.

Runas

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Pós-choque é a runa principal para suportes tanques, especialmente aqueles que não têm como sair da luta. Depois de começar, você precisa ir até o final. A quantidade de controle de grupo que você tem deve manter um alvo atordoado e permitir que sua equipe o destrua. Fonte da Vida concederá mais vida a seus aliados, especialmente o atirador durante a fase de rotas, enquanto Osso Revestido combinado com Crescimento Excessivo tornará mais difícil que seus inimigos te matem no começo da luta. A árvore secundária é Inspiração, que ajuda você a ter um um pouco de sustento com biscoitos e menos tempo de recarga de suas habilidades e feitiços de invocador.

Prioridade de Habilidade

A prioridade de habilidade de Leona é a seguinte: R> W> E> Q. Seu W é uma das habilidades básicas mais poderosas que um tanque poderia querer. Ele concede redução de dano, armadura, resistência mágica e também tem um dano decente na fase de rotas. Maximizar o E em segundo lugar permitirá que você tenha sua ferramenta de iniciar com menor tempo de recarga. Você maximiza o Q por último, já que não reduz o tempo de recarga com os níveis. Apenas aumenta o dano, que não faz falta.

Plano de jogo

Tente entender o seu confronto. Se estiver na defensiva, tente ficar entre o atirador e o time inimigo para permitir que ele farme com segurança. Se estiver agressivo, tente encontrar maneiras de pegá-los desprevenidos e iniciar uma luta com eles quando fizerem os últimos golpes. 

Você deve chegar ao nível seis o mais rápido possível e procurar maneiras de ajudar seu caçador a emboscar a sua ou outras rotas, garantir uma emboscada na rota inferior pode render um Dragão. Nas lutas em equipe, seja o iniciador, se necessário, ou proteja seus carregadores, ficando para trás e impedindo os inimigos que tentarem chegar até eles.

Rell

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Prós

  • Grande iniciadora
  • Forte controle de área
  • Tanque inata

Contras

  • Custos de mana altos
  • Corpo a corpo

Rell é a mais recente adição aos suportes do LoL. Ela tem um ótimo kit e é o sonho de qualquer jogador de suporte de iniciação. Ela tem muita utilidade para seu time. Funciona muito bem no meta atual com suas ferramentas de iniciação. Embora ela possa ter alguns problemas ao lidar com encantadores, eles não estão aparecendo muito devido ao poder que os suportes de iniciação têm.

Runas

Screengrab via Riot Games

A árvore primária Determinação é o núcleo para suportes de tanques de iniciação. Pós-choque é a melhor runa primária, pois permite que você absorva mais dano nos primeiros segundos após uma iniciação. Golpe de Escudo permite que você tenha um pouco mais de pressão durante a fase de rotas ao lado do Osso Revestido, enquanto o Inabalável fornecerá tenacidade adicional e resistência a lentidão.

A Inspiração como secundária é pensada para dar a você mais sustentação na rota e aumentar seu limite de mana, já que seus custos de mana são altos. Entrega de Biscoitos junto com Perspicácia Cósmica são as melhores runas que você deve pegar em seus jogos. O aumento do feitiço do invocador e da aceleração de item permitirá que você inicie com mais frequência.

Prioridade de habilidade

A prioridade de habilidade de Rell é a seguinte: R> W> E> Q. Você quer maximizar seu W no início, pois é seu principal controle de grupo e habilidade defensiva, o que permite que você irrite seus oponentes durante a fase de rotas. Depois, você deseja maximizar o E pela resistência mágica adicional, armadura e tempo de recarga reduzido para atordoar os inimigos com mais frequência. O Q é maximizado por último, pois sua utilidade é menor em comparação com W ou E.

Plano de jogo

Procure maneiras de atacar os inimigos de rota quando eles quiserem dar um último golpe em tropas de canhão. Eles estarão focados em conseguir isso e podem não estar preparados para você iniciar. Tente usar Golpe de Escudo para um dano de explosão adicional no início da luta. Você pode dominar a fase de rotas iniciando frequentemente nos inimigos. Você deve usar o W o máximo possível no tempo de recarga pelo controle de grupo nas rotas opostas e ganhar vantagens cedo.

Em lutas de equipe, use seu E em aliados que dão a chance de atordoar o maior número possível de oponentes. Então, você pode tentar acompanhar com sua ultimate para dar ao seu time tempo suficiente para causar danos ao time adversário. Procure manter uma boa cobertura do mapa ao longo do jogo para garantir que você possa atingir objetivos incontestáveis. Embora fazer jogadas ofensivas seja no geral uma boa tática para vencer confrontos de equipe, tente proteger seus aliados se eles estiverem sendo oprimidos por assassinos e forem forçados a fugir.

Alistar

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Prós

  • Forte controle de grupo
  • Muito tanque com a ultimate

Contras

  • Custos de mana altos
  • Corpo a corpo
  • Sem ferramentas para impedir uma iniciação

Alistar se tornou um dos suportes mais poderosos recentemente graças ao seu controle de grupo e capacidade de ser um tanque inato devido à sua ultimate. Ele é um grande campeão para se escolher sem saber o que vai enfrentar, já que se beneficia de muitos dos novos itens Míticos e pode resistir à maioria dos campeões de rota no meta atual.

Com muitos jogadores de suporte priorizando Leona, Nautilus e Blitzcrank em seus jogos, o Alistar pode ser um grande contra-ataque para ajudá-lo a carregar na rota inferior, tendo uma ótima resposta quando os inimigos tentam iniciar. Você pode facilmente detê-los e dar tempo suficiente para que o carregador vá até uma posição segura.

Runas

Screengrab via Riot Games

A árvore primária Determinação é o núcleo para suportes de tanques de iniciação. Você quer Pós-choque pela resistência adicional que ele fornece para garantir que você sobreviva por tempo suficiente para sua equipe apoiá-lo. Demolir é usado para ajudá-lo a levar as barricadas da torre, Condicionamento pela sua armadura adicional e resistência mágica nas fases posteriores do jogo e Crescimento Excessivo para aumentar sua Vida.

Inspiração como secundária é projetado para dar a você acesso ao Flash Hextec quando seu Flash está em tempo de recarga para ser capaz de se iniciar de ângulos não convencionais, enquanto Perspicácia Cósmica dará a você acesso a seus feitiços e itens de invocador com mais frequência.

Prioridade de habilidade

A prioridade de habilidade de Alistar é R> Q> W> E. Q é maximizado primeiro, pois é a habilidade de maior impacto em seu kit, afetando vários inimigos ao arremessá-los com mais frequência. O W é maximizado em segundo, pois é o habilitador de seu combo WQ, e o tempo de recarga reduzido é necessário para acertar seu Q. E é maximizado por último, pois seu impacto é lento e previsível, permitindo que os inimigos escapem facilmente.

Plano de jogo

Alistar é um dos campeões tanque mais poderosos do jogo e pode fornecer muita utilidade para sua equipe, mesmo sem nenhum item. Sua ultimate permite que você sobreviva por longos períodos de tempo contra a maioria dos campeões que não têm uma fonte de dano verdadeiro disponível. Logo no início, tente acertar combos WQ na rota inferior oposta para obter trocas favoráveis. Antes de iniciar, lembre-se de que você não possui uma ferramenta para impedir uma iniciação. Se você se comprometer com essas trocas, certifique-se de que sua Vida permita que você faça isso.

À medida que o jogo avança, tente ir para outras rotas enquanto visualiza o mapa para dar aos seus aliados maneiras de ver se algum inimigo está tentando uma emboscada. Procure iniciar em oponentes que tenham se estendido demais para abater e ajudar sua equipe a fazer uma bola de neve. Sempre mantenha uma proteção contra visão em seu inventário para garantir que você possa atingir os objetivos quando quiser, negando a visão de seus oponentes.

Artigo publicado originalmente em inglês por Cristian Lupasco no Dot Esports no dia 20 de março.

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