Image Credit: Bethesda
Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Imagem via Riot Games

Notas da atualização intermediária 1.1 de Wild Rift

Usar Golpear como um campeão de rota não será mais uma boa escolha.
This article is over 3 years old and may contain outdated information

Depois de lançar a atualização 1.1 e abrir suas portas para jogadores da Europa, Turquia, Rússia e CIS, e do Oriente Médio e Norte da África, League of Legends: Wild Rift introduziu uma atualização intermediária hoje.

Recommended Videos

Nesta atualização, campeões como Varus, Akali e Evelyn estão sendo fortalecidos. Por outro lado, Jhin, Ezreal, Amumu, Blitzcrank e Gragas foram enfraquecidos. A Riot também está introduzindo um grande enfraquecimento para Smite em campeões nas rotas.

Aqui estão as notas completas da atualização 1.1 do Wild Rift.

Campeões

Jhin

Imagem via Riot Games

Atributos Base

  • Velocidade de ataque inicial: 0,75 a 0,66.
  • Crescimento da velocidade de ataque por nível: 2,2 a 3,2 por cento.
  • Velocidade de ataque no nível 15: 0,94 (inalterado).
  • Aumento de dano de ataque por nível: 5,5 a 4,55.
  • Dano de ataque no nível 15 sem itens: 196 a 177.

Audiência Cativa (3)

  • Lentidão: 45 a 30 por cento

Aclamação (4)

  • Tempo de Recarga: 80/70/60 a 95/80/65.

Varus

Imagem via Riot Games

Atributos Base

  • Velocidade de movimento: 325 a 330.

Aljava da Ruína (2)

  • Tempo de recarga: 30 a 25 segundos.
  • Duração do fortalecimento: 4 a 6 segundos.
  • Dano: 3 / 3,5 / 4 / 4,5 por cento da vida máxima para 3,5 / 4 / 4,5 / 5 por cento da vida máxima.

Ezreal

Feitiço do Poder Crescente (passiva)

  • Velocidade de ataque por acúmulo: 12,5 a 10 por cento.

Disparo Místico (1)

  • Dano: 20/55/90/125 a 20/50/80/110.

TRanslocação Arcana (3)

  • Tempo de recarga: 19/17/15/13 a 25/22/19/16.

Akali

Imagem via Riot Games

Atributos Base

  • Armadura: 30 a 35.

Marca do Assassino (passiva)

  • Velocidade de movimento bônus: 40 a 50 por cento.

Proteção do Crepúsculo (2)

  • Tempo de recarga: 20 a 18 segundos
  • Velocidade de movimento bônus: 25/30/35/40 a 30/35/40/45 por cento.

Investida Shuriken (3)

  • Alcance do projétil: 7 a 7,5.

Evelynn

Imagem via Riot Games

Espinho de Ódio (1)

  • Alcance: 5 a 6,5.
  • Proporção de PdH: 40 a 50 por cento.

Amumu

Imagem via Riot Games

Desespero (2)

  • Dano: 20/25/30/35 a 15/10/20/25.

A Maldição da Múmia Triste

  • Duração do atordoamento: 2 a 1,5 / 1,75 / 2,0.

Blitzcrank

Imagem via Riot Games

Atributos Base

  • Mana base: 345 a 300.
  • Regeneração de mana base: 15 a 9.
  • Regeneração de mana por nível: 1,1 a 0,7.

Barreira de Mana (passiva)

  • Tempo de Recarga: 50 a 80 segundos

Puxão Biônico (1)

  • Largura do projétil: 1,5 a 1,0.
  • Dano: 80/140/200/260 a 60/120/180/240.

Turbo (2)

  • Duração da auto-lentidão: 1,0 a 1,5 segundos.

Lee Sin

Imagem via Riot Games

Proteger (2)

  • Tempo de Recarga: 15/14/13/12 a 15 segundos.
  • Valor de escudo: 80/160/240/320 a 60/120/180/240.
  • Dano: 55/100/145/190 a 50/75/100/125.
  • Roubo de vida e vampirismo mágico: 40/60/80/100 a 35/50/65/80 por cento.

Gragas

Imagem via Riot Games

Atributos Base

  • Vida: 690 a 650.

Jogar o Barril (1)

  • Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.

Fúria da Bebedeira (2)

  • Tempo de Recarga: 4 a 4,5 segundos.

Barril Explosivo (4)

  • Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.

Itens

Itens antitanque

Último suspiro

  • Penetração de armadura: 20 a 15 por cento

Lembrete mortal

  • Penetração de armadura: 35 a 30 por cento.

Itens Ativos

Teleport Enchant

  • Custo: 1000 a 800 ouro.

Stasis Enchant

  • Custo: 1000 a 800 ouro

Quicksilver Enchant

  • Custo: 500 a 800 ouro.

Sistemas de Jogo

Compartilhamento de experiência

  • Experiência compartilhada: 150 a 140 por cento.
  • XP ganho de tropas (em rotas duplas): 75 a 70 por cento.

Golpear

  • Smite agora reduzirá a experiência ganha ao matar tropas em 20 por cento nos primeiros cinco minutos do jogo.

Monstros da Selva

Barão Nashor

  • Tempo de reaparecimento: 180 a 210 segundos.

Arougueijo

  • Tempo de reaparecimento: 120 a 150 segundos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 21 de dezembro.

Author
Image of Raul Rocha
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.