Notas da atualização intermediária 1.1 de Wild Rift

Usar Golpear como um campeão de rota não será mais uma boa escolha.

Imagem via Riot Games

Depois de lançar a atualização 1.1 e abrir suas portas para jogadores da Europa, Turquia, Rússia e CIS, e do Oriente Médio e Norte da África, League of Legends: Wild Rift introduziu uma atualização intermediária hoje.

Nesta atualização, campeões como Varus, Akali e Evelyn estão sendo fortalecidos. Por outro lado, Jhin, Ezreal, Amumu, Blitzcrank e Gragas foram enfraquecidos. A Riot também está introduzindo um grande enfraquecimento para Smite em campeões nas rotas.

Aqui estão as notas completas da atualização 1.1 do Wild Rift.

Campeões

Jhin

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Atributos Base

  • Velocidade de ataque inicial: 0,75 a 0,66.
  • Crescimento da velocidade de ataque por nível: 2,2 a 3,2 por cento.
  • Velocidade de ataque no nível 15: 0,94 (inalterado).
  • Aumento de dano de ataque por nível: 5,5 a 4,55.
  • Dano de ataque no nível 15 sem itens: 196 a 177.

Audiência Cativa (3)

  • Lentidão: 45 a 30 por cento

Aclamação (4)

  • Tempo de Recarga: 80/70/60 a 95/80/65.

Varus

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Atributos Base

  • Velocidade de movimento: 325 a 330.

Aljava da Ruína (2)

  • Tempo de recarga: 30 a 25 segundos.
  • Duração do fortalecimento: 4 a 6 segundos.
  • Dano: 3 / 3,5 / 4 / 4,5 por cento da vida máxima para 3,5 / 4 / 4,5 / 5 por cento da vida máxima.

Ezreal

Feitiço do Poder Crescente (passiva)

  • Velocidade de ataque por acúmulo: 12,5 a 10 por cento.

Disparo Místico (1)

  • Dano: 20/55/90/125 a 20/50/80/110.

TRanslocação Arcana (3)

  • Tempo de recarga: 19/17/15/13 a 25/22/19/16.

Akali

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Atributos Base

  • Armadura: 30 a 35.

Marca do Assassino (passiva)

  • Velocidade de movimento bônus: 40 a 50 por cento.

Proteção do Crepúsculo (2)

  • Tempo de recarga: 20 a 18 segundos
  • Velocidade de movimento bônus: 25/30/35/40 a 30/35/40/45 por cento.

Investida Shuriken (3)

  • Alcance do projétil: 7 a 7,5.

Evelynn

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Espinho de Ódio (1)

  • Alcance: 5 a 6,5.
  • Proporção de PdH: 40 a 50 por cento.

Amumu

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Desespero (2)

  • Dano: 20/25/30/35 a 15/10/20/25.

A Maldição da Múmia Triste

  • Duração do atordoamento: 2 a 1,5 / 1,75 / 2,0.

Blitzcrank

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Atributos Base

  • Mana base: 345 a 300.
  • Regeneração de mana base: 15 a 9.
  • Regeneração de mana por nível: 1,1 a 0,7.

Barreira de Mana (passiva)

  • Tempo de Recarga: 50 a 80 segundos

Puxão Biônico (1)

  • Largura do projétil: 1,5 a 1,0.
  • Dano: 80/140/200/260 a 60/120/180/240.

Turbo (2)

  • Duração da auto-lentidão: 1,0 a 1,5 segundos.

Lee Sin

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Proteger (2)

  • Tempo de Recarga: 15/14/13/12 a 15 segundos.
  • Valor de escudo: 80/160/240/320 a 60/120/180/240.
  • Dano: 55/100/145/190 a 50/75/100/125.
  • Roubo de vida e vampirismo mágico: 40/60/80/100 a 35/50/65/80 por cento.

Gragas

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Atributos Base

  • Vida: 690 a 650.

Jogar o Barril (1)

  • Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.

Fúria da Bebedeira (2)

  • Tempo de Recarga: 4 a 4,5 segundos.

Barril Explosivo (4)

  • Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.

Itens

Itens antitanque

Último suspiro

  • Penetração de armadura: 20 a 15 por cento

Lembrete mortal

  • Penetração de armadura: 35 a 30 por cento.

Itens Ativos

Teleport Enchant

  • Custo: 1000 a 800 ouro.

Stasis Enchant

  • Custo: 1000 a 800 ouro

Quicksilver Enchant

  • Custo: 500 a 800 ouro.

Sistemas de Jogo

Compartilhamento de experiência

  • Experiência compartilhada: 150 a 140 por cento.
  • XP ganho de tropas (em rotas duplas): 75 a 70 por cento.

Golpear

  • Smite agora reduzirá a experiência ganha ao matar tropas em 20 por cento nos primeiros cinco minutos do jogo.

Monstros da Selva

Barão Nashor

  • Tempo de reaparecimento: 180 a 210 segundos.

Arougueijo

  • Tempo de reaparecimento: 120 a 150 segundos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 21 de dezembro.