Notas da atualização 11.21 de League of Legends

Diga adeus ao /all.
Imagem via Riot Games

A Riot Games está fazendo uma série de ajustes em campeões como Graves, Jinx e Teemo, e em runas, incluindo Conquistador, Guardião e Caça Voraz, na atualização 11.21 do League of Legends.

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Os desenvolvedores também têm como alvo o Hemodrenário na atualização desta semana para “manter os lutadores no caminho certo” antes da pré-temporada de 2022. O item Mítico se tornou uma escolha dominante para os lutadores e está, de acordo com Riot, constantemente crescendo em relevância para outras classes em Summoner’s Rift.

Aqui está a lista completa de mudanças que ocorrerão no LoL na atualização 11.21, que está definida para chegar aos servidores ativos na quarta-feira, 20 de outubro.

Desativação do chat /all

A partir da atualização 11.21, o chat /all será desativado nas filas gerenciadas em algumas regiões. A Riot estará avaliando o impacto dessa mudança por meio de denúncias de abuso verbal, taxas de penalidade, pesquisas e as opiniões que a comunidade manda diretamente daqui para frente.

Campeões

Akshan

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E – Impulso Heroico

  • Dano base por disparo: 30/50/70/90/110 → 30/45/60/75/90.

Graves

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E – Saque Rápido

  • Armadura adicional por acúmulo: 6/9/12/15/18 → 4/7/10/13/16.

Jinx

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Passiva – Anime-se!

  • Velocidade de ataque total: 15% → 25%.

E – Mordidinha Flamejante!

  • Alcance: 900 → 925.

R – Super Mega Míssil da Morte!

  • Tempo de recarga: 90/75/60 segundos → 75/65/55 segundos.

Karthus

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E – Perverter

  • Mana restaurado: 20/27/34/41/48 → 15/25/35/45/55.

Lux

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Atributos base

  • Velocidade de ataque por nível: 1% → 2%.

Passiva – Iluminação

  • [ATUALIZADO] A duração da marca de Iluminação é estendida caso o ataque básico da Lux já tenha sido lançado no alvo, ou caso o R – Centelha Final esteja sendo conjurado.

E – Singularidade Lucente

  • Dano: 60/110/160/210/260 (+65% de PdH) → 70/120/170/220/270 (+70% de PdH).

R – Centelha Final

  • Tempo de recarga: 80/60/40 segundos → 60/50/40 segundos.

Miss Fortune

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Atributos base

  • Mana: 325,84 → 300.

W – Desfilando

  • Custo de mana: 30 → 45.

Quinn

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W – Sentidos Apurados

  • Velocidade de ataque adicional: 20/35/50/65/80% → 20/30/40/50/60%.

Sion

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W – Fornalha da Alma

  • Escudo: 60/85/110/135/160 (+40% de PdH) (+8/9/10/11/12% da Vida máxima) → 60/85/110/135/160 (+40% de PdH) (+10/11/12/13/14% da Vida máxima).

Teemo

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Q – Dardo Ofuscante

  • Tempo de recarga: 8 segundos → 7 segundos.
  • Duração da cegueira: 1,5/1,75/2,0/2,25/2,5 segundos → 2,0/2,25/2,5/2,75/3 segundos.
  • Velocidade do Projétil: 1.500 → 2.500.

Viego

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Q – Espada do Rei Destruído

  • Multiplicador de Dano de Ataque: 60% → 70%.

W – Posse Espectral

  • Lentidão própria ao carregar a habilidade: 15% → 10%.

R – Destruidor de Corações

  • Multiplicador de chance de acerto crítico: 75% → 100%.

Xayah

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Atributos base

  • Velocidade de movimento: 325 → 330.

Q – Punhais Duplos

  • Tempo de recarga: 10/9/8/7/6 segundos → 10/8,5/7/5,5/4 segundos.

Itens

Hemodrenário

  • Corte Sedento: 100% do DdA total → 175% do DdA base.
  • [NOVO] Vampirismo Universal: Hemodrenário agora concede 8% de Vampirismo Universal.
  • [REMOVIDO] Regeneração de vida: Hemodrenário não concede mais 150% de Regeneração de Vida.
  • [REMOVIDO] Desprezo: não concede mais 0% – 15% (com base na Vida perdida) do próprio DdA como DdA adicional.

Fome Incessante (Item do Ornn)

  • Corte Sedento: 100% do DdA total → 175% do DdA base.
  • [NOVO] Vampirismo Universal: Fome Incessante agora concede 13% de Vampirismo Universal
  • [REMOVIDO] Regeneração de vida: Fome Incessante não concede mais 250% de Regeneração de Vida.
  • [REMOVIDO] Desprezo: não concede mais 0% – 15% (com base na Vida perdida) do próprio DdA como DdA adicional.

Chicote Ferrifarpo

  • Crescente: 75% do DdA total → 100% do DdA base.

Quebrapassos

  • Dano de ataque: 45 → 50.
  • Corte Obstante: 100% do DdA total → 175% do DdA base.

Assolador de Sonhos (Item do Ornn)

  • Dano de ataque: 55 → 60.
  • Corte Obstante: 100% do DdA total → 175% do DdA base.

Runas

Conquistador

  • Força Adaptativa por Acúmulo: 2 – 5 (com base no nível) → 2 – 4 (com base no nível).
  • Duração do efeito: 6 segundos → 4 segundos.

Guardião

  • Escudo: 70 – 150 (com base no nível) (+15% do PdH de Guardião) (+9% da Vida adicional de Guardião) → 50 – 130 (com base no nível) (+15% do PdH de Guardião) (+9% da Vida adicional de Guardião).

Fragmento de vida

  • Vida adicional: 15 – 90 (com base no nível) → 15 – 140 (com base no nível).

Caça Ardilosa

  • Aceleração de item base: 10 → 20.
  • Aceleração de item por acúmulo: 5 → 6.
  • Aceleração de item máxima com todos os acúmulos: 35 → 50.

Caça Voraz

  • Vampirismo universal por acúmulo: 1,5% → 1,2%.
  • Vampirismo universal máximo com todos os acúmulos: 7,5% → 6%.

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Os efeitos das habilidades da Syndra foram atualizados em várias skins, incluindo na skin base!
  • As falas base do Singed foram remasterizadas para soarem mais claras. Muahahahaha!
  • O Lobo dos Kindred foi corrigido para se mexer enquanto a Ovelha está usando animações de comunicação.
  • O Warwick agora pressentirá corretamente inimigos de Vida baixa que sofreram dano enquanto ele estava morto.
  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos visuais do Q – Oscilação Estelar do Aurelion Sol dessincronizassem da caixa de colisão conforme crescia.
  • O Q – Ataque Sifão do Nasus voltou a causar dano a armadilhas (como o R – Armadilha Venenosa do Teemo e o W- Arapuca da Nidalee).
  • O Q – Negociarrr do Gangplank voltou a curar em 10% em vez de 20% com a runa Agilidade nos Pés.
  • O efeito passivo de acúmulos do Lembrete Mortal voltou a ser ativado por algumas habilidades (como o Q – Disparo Místico do Ezreal).
  • O E – Impulso Heroico do Akshan agora será interrompido corretamente quando ele entrar em Estase (por ex., com a Ampulheta de Zhonya ou o Anjo Guardião).
  • O Estilhaço de Gelo Verdadeiro agora reduz corretamente o ouro de tropas caso o usuário tenha abatido mais de 20 tropas a cada 5 minutos.
  • As seguintes habilidades agora ativarão corretamente efeitos de habilidade (como a Tormenta de Luden e a Muramana) ao causar dano: E – Punho do Poder do Blitzcrank, Q – Protocolo de Precisão da Camille, W – Ataque Mutilador do Darius, E – Traumatismo do Dr. Mundo, Q – Acerto Decisivo do Garen, E – Enfurecido do Hecarim, W – Lição Dura da Illaoi, W – Energizar do Jax, Q – Mordida Dupla da Shyvana, Q – Mordida do Trundle, Q – Rolamento da Vayne, Q – Golpe Destruidor do Wukong e Q – Extrema-Unção do Yorick.

Próximas skins e chromas

Peles

  • Yasuo Dragão da Verdade
  • Yasuo Dragão dos Sonhos
  • Kai’Sa Dragoa da Laguna
  • Thresh Dragão de Aço
  • Karma Dragoa da Tranquilidade
  • Volibear Dragão da Dualidade
  • Volibear Dragão da Dualidade Edição de Prestígio

Chromas

  • Kai’Sa Dragoa da Laguna
  • Thresh Dragão de Aço
  • Karma Dragoa da Tranquilidade
  • Volibear Dragão da Dualidade
  • Sett Dragão de Obsidiana
  • Brand Dragão Eterno (Garras Ardentes)
  • Aurelion Sol Dragão da Tormenta (Garras Ardentes)
  • Lee Sin Dragão da Tormenta (Garras Ardentes)
  • FaAshe Dragoa Feérica (Garras Ardentes)

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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 19 de outubro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.