Notas da atualização 10.24 de League of Legends

As mudanças da pré-temporada continuam.

Imagem via Riot Games

A pré-temporada de League of Legends para o próximo ano está em pleno andamento, mas a Riot ainda está fazendo muitos ajustes e mudanças em vários campeões e itens. 

A Riot revelou as extensas mudanças para a próxima atualização 10.24 hoje cedo, que deve ser lançado amanhã. Há muitas mudanças sendo feitas em campeões específicos que têm uma sinergia um pouco boa demais com os novos itens introduzidos na pré-temporada, o que levou vários campeões a se tornarem de alta prioridade de baixo a alto Elo. 

Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 10.24 do LoL.

Ajustes de campeão 

Amumu 

W – Desespero 

  • DANO BASE AO LONGO DO TEMPO: 5/7,5/10/12,5/15 ⇒ 4/6/8/10/12
  • MULTIPLICADOR DE DANO: 0,5% de Poder de Habilidade a cada 100 de Poder de Habilidade (a cada meio segundo) ⇒ 0,25% de Poder de Habilidade a cada 100 de Poder de Habilidade (a cada meio segundo)
  • CORREÇÃO DE ERRO: O dano não é mais aplicado em ritmo levemente acelerado.

Hecarim 

Passivo – Caminho da Guerra

  • CONVERSÃO DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL PARA DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 15 – 30% (níveis 1/3/6/9/12/15/18) ⇒ 12 – 24% (níveis 1/3/6/9/12/15/18) 

E – Ataque Devastador 

  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL: 25 – 85% (com base no tempo em que estiver ativa) ⇒ 25 – 75% (com base no tempo em que estiver ativa)
  • CORREÇÃO DE ERRO: Hecarim deixa de receber mais que 25% de Velocidade de Movimento imediatamente depois de conjurar o E – Ataque Devastador.

Kayle

Passivo – Ascensão Divina

  • VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL: 2% a cada 100 de Poder de Habilidade ⇒ 1% a cada 100 de Poder de Habilidade

Samira 

Passiva – Impulso do Demolidor 

  • MULTIPLICADOR DE DANO DA ESPADA CORPO A CORPO: 10% de DdA ⇒ 7,5% de DdA
  • ALCANCE DO AVANÇO EM INIMIGOS IMOBILIZADOS: 800/850/900/950/1000 (níveis 1/4/8/12/16) ⇒ 650/725/800/875/950 (níveis 1/4/8/12/16)

Tryndamere 

  • DANO DE ATAQUE ADICIONAL DO Q – SANGUINÁRIO: 5/10/15/20/25 ⇒ 10/15/20/25/30
  • DANO DE ATAQUE ADICIONAL A CADA 1% DE VIDA PERDIDA: 0,15/0,2/0,25/0,3/0,35 ⇒ 0,15/0,25/0,35/0,45/0,55

Varus 

Q – Flecha Perfurante 

  • (REMOVIDO) REDUÇÃO DO TEMPO DE RECARGA DE ARRUINAR: O Tempo de Recarga não será mais reduzido em 3s se Flecha Perfurante detonar acúmulos de Arruinar em um inimigo.
  • (NOVO) LEVANTA ESSE ARCO! O dano de acúmulos de Arruinar detonados por Flecha Perfurante agora aumenta de acordo com o carregamento da Habilidade (máximo de 50%), além de aumentar o dano de Flecha Perfurante em até 50%.
  • (NOVO) EFEITOS VISUAIS: Flecha Perfurante agora exibe texto de Acerto Crítico ao ser carregada completamente.

W – Aljava da Ruína 

  • DANO ADICIONAL: 7/10,5/14/17,5/21 ⇒ 7/8/9/10/11
  • (NOVO) ABAIXA ESSE ARCO: Detonar acúmulos de Arruinar em Campeões inimigos e monstros épicos agora reduz os Tempos de Recarga de Habilidades básicas em 12% do valor máximo por acúmulo.

R – Corrente da Corrupção 

  • (NOVO) FALA NA CARA: Varus agora fica de frente para a direção-alvo no começo da conjuração.
  • VELOCIDADE DO PROJÉTIL: 1.950 ⇒ 1.500

Yasuo 

Passiva – Estilo do Errante 

  • ORDEM DAS OPERAÇÕES: Efeitos envolvendo Acertos Críticos da Passiva – Estilo do Errante agora são ativados somente depois de quaisquer outros efeitos envolvendo Acertos Críticos. Isso quer dizer que a Chance de Acerto Crítico deixa de ser dobrada antes que a Lâmina da Fúria de Guinsoo calcule o dano ao contato.

Yone 

Passivo – Estilo do Caçador

  • ORDEM DAS OPERAÇÕES: Efeitos envolvendo Acertos Críticos da Passiva – Estilo do Caçador agora são ativados somente depois de quaisquer outros efeitos envolvendo Acertos Críticos. Isso quer dizer que a Chance de Acerto Crítico deixa de ser dobrada antes que a Lâmina da Fúria de Guinsoo calcule o dano ao contato.

Mudanças de item 

Espada do Rei Destruído 

  • Custo total: 3.100 de ouro para 3.200 de ouro. 
  • Velocidade de ataque: De 30% para 25%. 

Ímpeto Cósmico

  • Poder de habilidade: De 70 para 75

Abraço Demoníaco

  • Dano da queima de Olhar do Azakana: 1,5% da Vida máxima como Dano Mágico a cada segundo por 4s ⇒ 1,2% da Vida máxima como Dano Mágico a cada segundo por 3s

Eclipse

  • Tempo de Recarga: 6s para atacante corpo a corpo e 12s para atacante à distância ⇒ 8s para atacante corpo a corpo e 16s para atacante à distância.

Lâmina Cálida

  • Vampirismo Universal: 12% ⇒ 10% (incluindo dano em área de ação). 

Lâmina Álgida

  • Vampirismo Universal: 12% ⇒ 10% (incluindo dano em área de ação). 

Colhedor de Essência

  • Dano de ataque: De 40 para 50.

Mata-cráquens

  • Dano de ataque: De 60 para 65
  • Dano de ataque de sacrifício da serpente: De 60 para 85
  • Multiplicador de dano: De 30 por cento do DdA para 45 por cento do DdA. 
  • Correção de erro do Lâmina da Fúria de Guinsoo: Lâmina da Fúria de Guinsoo agora será ativada corretamente em todos os alcances quando o usuário também tiver um Mata-Cráquens.

Angústia de Liandry

  • Multiplicador de dano de tormento: De 2,5 por cento do PdH para 1,5 por cento do PdH.

Perdição de Lich

  • Multiplicador de dano: De 50 por cento do PdH para 40 por cento do PdH.

Tormenta de Luden

  • Velocidade de movimento de eco: De 30 para 15 por cento.
  • Multiplicador de dano de eco: De 15 por cento do PdH para 10 por cento do PdH.

Regenerador de Pedra Lunar

  • Correção de erro: O Regenerador de Pedra Lunar agora regenera se o Campeão aliado estiver em combate, mas o dono do item não. 
  • Cura da graça estrelada:  30 – 60 (aliado nos níveis 1 – 18), aumentada em 37,5% para cada segundo em combate com Campeões (máximo de 150%) ⇒ 60 – 90 (aliado nos níveis 1 – 18), aumentada em 25% para cada segundo em combate com Campeões (máximo de 100%) 

Dente de Na’Shor

  • Multiplicador de Mordida Icathiana: De 25% de PdH para 20% de PdH. 

Colhedor Noturno

  • Dano de Laceração Espiritual: De 175 a 250 de dano mágico (nível 1 a 18) para 125 a 200 (nível 1 a 18). 

Explocinturão Hextec

  • Dano de supersônico: De 200 a 300 de dano mágico para 175 a 250 de dano mágico. 

Dançarina Fantasma

  • Custo total: De 2.900 para 2.700 ouro. 
  • Duração da valsa espectral: De dois segundos para três segundos. 

Garra do Espreitador

  • Dano de ataque: De 55 para 60.
  • Dano de ataque de Garra do Espreitador: De 70 para 80.

Criafendas

  • Dano de corrupção do vazio: 3% por segundo (máximo de 15%) ⇒ 2% por segundo (máximo de 10%). 

Presas da Serpente

  • Dano de Ceifador de escudos: De 50 de dano físico para 70 de dano físico. 

Árvore da Lágrima da Deusa

Lágrima da Deusa

  • Mana: De 150 para 240.
  • Bônus máximo de mana: De 450 para 360.

Cajado do Arcanjo

  • Mana: De 400 para 500. 

Manamune

  • Mana: De 400 para 500. 

Abraço de Seraph

  • Mana: De 850 para 860. 

Muramana

  • Mana: De 850 para 860. 

Mudanças nas tropas da rota do meio

  • Tropas de cerco da rota do meio agora concedem 10 de ouro a menos.
  • Tropas de cerco da rota do meio agora recebem 30% de Velocidade de Ataque aumentada contra torres.

Atualização de sistemas comportamentais

  • Se uma pessoa na sua equipe for detectada como ociosa depois de 10 minutos, poderá ocorrer uma votação de rendição. Por enquanto, a alteração só será aplicada a Summoner’s Rift e a votação deverá ser unânime. Caso não haja unanimidade, a equipe poderá votar novamente quando a partida chegar aos 15 minutos, exigindo apenas a maioria dos votos.
  • Se uma pessoa da sua equipe abandonar a partida durante uma ranqueada ou for identificada como ociosa, sua perda de PdL poderá ser reduzida. Quem estiver em um grupo com uma pessoa desconectada/ociosa, em partida de ranque provisório ou em série promocional não receberá redução da perda.
  • Mais informações podem ser encontradas aqui

Melhorias na loja de itens e ícones

  • Atualizações em mais de 60 ícones de itens.
  • Correção de muitos bugs na loja. Muitos… muitos mesmo.
  • Aumentamos o tamanho da fonte do ouro exibido na loja.
  • O Mercado do Futuro agora exibe seu limite de débito na loja.
  • Os títulos de itens recomendados agora estão em negrito.
  • Corrigida a grossura dos rótulos dos itens recomendados. Tudo bem padronizadinho.
  • Quando houver apenas uma ou duas recomendações, os espaços vazios deixarão de aparecer na loja.
  • Corrigido o botão de compra ao passar o mouse por cima ou clicar nas opções.
  • O chat agora é exibido atrás da Loja de Itens até que você opte por abri-lo.
  • Várias abas e filtros na Loja de Itens foram corrigidos e agora exibem seus devidos componentes.
  • Os itens selecionados na loja agora terão um belo efeito mágico ao redor deles.
  • Escurecidas as molduras dos itens que não podem ser comprados para melhor diferenciá-los dos que podem (mais informações em breve!).
  • Agora, é mais fácil determinar se um item recomendado pode ou não ser comprado.
  • Agora, é possível abrir o painel estendido de atributos quando a loja estiver aberta.

As atualizações de VFX junto com correções de erros extras podem ser vistas na íntegra aqui.

A atualização 10.24 está programada para ser lançado amanhã. 


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Artigo publicado originalmente em inglês por George Geddes no Dot Esports no dia 23 de novembro.