Riot está de volta com outra atualização de League of Legends.
A atualização 10.17 focará em ajustes simples e balanceamento para campeões. Não há novas skins, conteúdo ou recursos chegando, mas podemos esperá-los na próxima atualização.
A rota inferior é o alvo principal da Atualização 10.17, com a Riot enfraquecendo Caitlyn, a atiradora mais forte do jogo, e fortalecendo alguns dos campeões mais subestimados do LoL. Os jogadores de Kai’Sa, Varus e Xayah vão se divertir.
Aqui está a lista completa da atualização 10.17 do LoL.
Campeões
Aatrox

R – Aniquilador de Mundos
- Multiplicador de dano adicional: De 0,2 / 0,25 / 0,3 de dano de ataque para 0,2 / 0,3 / 0,4 de dano de ataque
Caitlyn

- Velocidade de movimento: De 330 para 325
Evelynn

Q – Espinho de Ódio
- Dano na base da seta: De 30/35/40/45/50 para 25/30/35/40/45
- Dano na base dos espinhos: De 30/35/40/45/50 para 25/30/35/40/45
Gragas

- Armadura: De 35 para 38
Hecarim

E – Ataque Devastador
- Velocidade de movimento adicional: De 25 a 100% (nos primeiros três segundos, com o quarto segundo no valor máximo) para 25 a 85% (nos primeiros três segundos, com o quarto segundo no valor máximo)
Kai’Sa

- Crescimento do dano de ataque: De 1,7 para 2
E – Sobrecarga
- Velocidade de ataque adicional: De 40/45/50/55/60% para 40/50/60/70/80%
Lux

W – Barreira Prismática
- Escudo: De 50/75/100/125/150 (+0,3 de Poder de Habilidade) para 45/65/85/105/125 (+0,35 de Poder de Habilidade)
- Custo: De 60 de mana para 60/65/70/75/80 de mana
- Correção de erro do escudo triplo: corrigido um erro que fazia com que o efeito da Barreira Prismática se aplicasse três vezes no final da conjuração
Qiyana

W – Terraforme
- Multiplicador de dano adicional: De 0,2 de dano de ataque para 0,1 de dano de ataque
E – Audácia
- Dano base: De 60/95/130/165/200 para 60/90/120/140/180
Sona

- Vida: De 482,36 para 480
- Mana: De 340,6 para 340
Q – Hino do Valor
- Multiplicador de dano: De 0,5 de Poder de Habilidade para 0,4 de Poder de Habilidade
W – Ária da Perseverança
- Multiplicador de cura: De 0,25 de Poder de Habilidade para 0,2 de Poder de Habilidade
E – Canção da Celeridade
- Velocidade de movimento adicional em si mesma: De 20% (+0,03 a cada 100 de Poder de Habilidade) para 20% (+0,02 a cada 100 de Poder de Habilidade)
- Velocidade de movimento adicional da aura: De 10/11/12/13/14% (+0,03 a cada 100 de Poder de Habilidade) para 10/11/12/13/14% (+0,02 a cada 100 de Poder de Habilidade)
Varus

- Crescimento da velocidade de ataque: De 3% para 4%
Xayah

- Crescimento de dano de ataque: De 2,9 para 3,5
Yone

Q – Aço Mortal
- Dano base: De 20/45/70/95/120 para 20/40/60/80/100
R – Destino Selado
- Roubo de vida: não aplica mais o roubo de vida com 100% de efetividade
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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 19 de agosto.