Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Imagem via Riot Games

Mudanças da última semana em Fizz foram um pouco exageradas, e a Riot já vai deixá-lo mais fraco

Vamos precisar de um barco maior.
This article is over 6 years old and may contain outdated information

Se você notou que Fizz tem te atropelado feito um rolo compressor nas filas solos mais do que o normal nos últimos tempos, não se preocupe, não é porque você de repente esqueceu como se joga contra ele. Bem, talvez tenha, mas também há uma nova razão.

Recommended Videos

Fizz ficou extremamente mais forte semana passada na atualização 8.15 de League of Legends, e no fim das contas as melhorias nele talvez tenham sido um pouco extremas. Na verdade foram tão extremas que a Riot já planeja algumas reduções para ele, de acordo com um tuíte do integrante da Riot Richard Henkel.

Basicamente todo o seu dano principal foi melhorado, e foi melhorado demais. Seu dano base ativo e sob contato do Tridente da Pedra do Mar foram aumentados, bem como o crescimento de Poder de Habilidade de ambos. E sua habilidade suprema Lançar Isca recebeu aumentos enormes e suculentos no multiplicador de Poder de Habilidade em cada faceta da habilidade, incluindo seus três tubarões-dragão.

Embora Henkel não tenha especificado exatamente o que chegará para Fizz em atualizações futuras, ainda estamos felizes pois qualquer redução ajuda. Depois que a atualização foi lançada, a porcentagem de vitória de Fizz voou de decepcionantes 47 por cento para incríveis 53 por cento, de acordo com o site de estatísticas norte-americano Champion.gg. Isto significa que ele passou de um dos campeões da rota do meio de pior desempenho do jogo para o quinto melhor de de 42 campeões no total. Meu Deus.

É sério, achamos que qualquer redução deve só reverter as melhorias de sua suprema. Agora, parece que a morte é certa quando ele atinge o nível seis. Esse é um pico de poder muito perigoso de se dar a um assassino cuja habilidade suprema pode tomar toda a rota. Acreditamos que as melhorias estavam no lugar certo, mas seu impacto deve ser reduzido um pouco mais.

Uma boa redução para explorar deve ser focada em seu Brincalhão / Trapaceiro. Com a maioria de seu dano agora no seu W e R, sua ferramenta de fuga e iniciação não precisa causar mais tanto dano explosivo como causa, ao menos um pouco.

Sejam lá quais reduções estejam para chegar, esperamos que elas saiam na semana que vem com a atualização 8.16.

Author
Image of Bhernardo Viana
Bhernardo Viana
Staff Writer
Bhernardo is senior guides writer and strategist at Dot Esports. He's been working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since 6 years old and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now writing strategy and quests guides for several mobile and PC titles.