“Sabe quem precisa de mais dano? Darius.” Parece loucura, não é? Para muitos, seria. Darius já é um dos tanques secundários de maior dano em League of Legends. Ele tem um espaço muito distinto no meta profissional e no casual, e esse lugar é “Sou lento, mas se eu chegar perto de você, você vai morrer”. Nem precisamos dizer que o problema de Darius não é seu dano.
É por isso que ficamos um pouco surpresos ao ver as melhorias em Darius, aquelas que foram anunciadas no início dessa semana pela Riot, chegando no servidor de testes ontem. São melhorias bem diretas em seu dano, e não achamos que é isso o que ele precisa para assumir uma posição garantida na rota do topo.
Uma melhoria aumenta a passiva de penetração de armadura total de seu Apreender em cinco por cento em todos os níveis, e a outra aumenta o dano adicional de seu Ataque Mutilador em 10 por cento em todos os níveis. Mas dano adicional e mais eficácia contra tanques não são o que Darius precisa, e isso pode o deixar ainda mais forte do que o necessário.
Não falta de dano para Darius de jeito nenhum. Ele só é um pouco fraco porque ele não tem as mesmas ferramentas que outros personagens colossais têm para ficarem grudados em seus alvos. O aumento da velocidade de Garen e a investida e lentidão de Urgot são ótimas ferramentas para compensar seu alcance limitado, mas Darius só tem um Apreender de alto tempo de recarga. Ele mal consegue causar lentidão em seus alvos até que eles já estejam dentro da faixa de corpo a corpo. Quando ele realmente pega alguém, ele ainda assim o explode com facilidade. É por isso que, em vez de aumentar seu dano, achamos que o tempo de recarga ou alcance de seu Apreender deveriam ser melhorados, mesmo que só um pouco.
Aumentar seu dano não vai corrigir o problema, e isso só torna os confrontos em que ele já é melhor ainda mais favoráveis. Caso as melhorias não sejam revertidas ou alteradas de alguma forma, elas devem chegar Atualização 8.19 da semana que vem.
Published: Sep 21, 2018 11:37 am