A palavra-chave da atualização mais recente de League of Legends é equilíbrio
Os alvos da atualização 10.13 são os mesmos de sempre, na intenção de abrir caminho para alguns campeões menos valorizados. Nunu, Gnar e Kog’Maw receberam melhorias, e para Aphelios, Yuumi e Syndra foi o contrário.
Duas das runas mais fortes, Conquistador e Guardião, também ficaram mais fracas. Em comparação às outras runas, elas estavam como pontos fora da curva.
Confira a lista completa de mudanças e notas da atualização 10.13 do LoL.
Campeões
Aphelios

Crescimento do Dano de Ataque base reduzido de 2,2 para 2
Q – Crescendum, o Chakram
- A duração do Chakram deixa de ser redefinida em monstros épicos.
- Indicadores de alcance da atalaia removidos no modo Espectador.
R – Vigia do Plenilúnio
- Dano de Ataque adicional reduzido de 50% para 20%
Cassiopeia

Resistência Mágica base reduzida de 34 para 32
Gnar

E – Salto
- Velocidade de Ataque: alterada de 20/30/40/50/60% para 40/45/50/55/60%
- Duração da Velocidade de Ataque aumenta de 3s para 4s
Kalista

Crescimento do Dano de Ataque base reduzido de 4 para 3,5
Kog’Maw

Q – Cusparada Cáustica
- Multiplicador de Dano aumenta de 0,5 de Poder de Habilidade para 0,7 de Poder de Habilidade
R – Artilharia Viva
- Multiplicador aumenta de 0,25 de Poder de Habilidade para 0,35 de Poder de Habilidade
Lucian

Q – Luz Perfurante
- Alcance aumenta de 900 para 1000
Nocturne

Correção de erros: corrigido erro que calculava incorretamente a Redução do Tempo de Recarga em Lâminas Sombrias (sempre restituía 1s em vez de 1s ou 2s, dependendo do alvo).
Passiva – Lâminas Sombrias
- De “Ataques básicos contra Campeões inimigos reduzem o Tempo de Recarga de Lâminas Sombrias em 2s” para “Ataques básicos contra Campeões inimigos e monstros reduzem o Tempo de Recarga de Lâminas Sombrias em 2s”
Nunu

Q – Consumir
- Multiplicador de Dano aumenta de 0,5 de Poder de Habilidade para 0,65 de Poder de Habilidade
- Multiplicador de Cura aumenta de 0,7 de Poder de Habilidade para 0,9 de Poder de Habilidade
R – Zero Absoluto
- Multiplicador do Escudo alterado: de 0,3/0,4/0,5 de Vida adicional para 0,3/0,4/0,5 de Vida adicional e 1,5 de PdH
Ornn

Passiva – Forja Viva
- De “Itens de Vida e Mana construídos em campo concedem 100% dos valores de Vida e Mana” para “Itens de Vida e Mana construídos em campo mantêm seus percentuais anteriores de Vida e Mana” (voltar para a base ainda disponibiliza os atributos integrais dos itens)
Rakan

W – Entrada Triunfal
- DANO Base aumenta de 70/120/170/220/270 para 70/125/180/235/290
Ryze

Resistência Mágica base aumenta de 34 para 36
Dano de Ataque base aumenta de 56 para 58
Syndra

Q – Esfera Negra
- Custo aumenta de 40/50/60/70/80 mana para 60/65/70/75/80 mana
Vi

Q – Quebra-Cofres
- Tempo de Recarga reduzido de 12/11/10/9/8 segundos para 12/10,5/9/7,5/6 segundos
Yorick

R – Louvor das Ilhas
- Alcance no qual a Donzela volta para Yorick reduzido de 900 para 600
Yuumi

E – Frenética!
- Custo alterado de 100/115/130/145/160 de Mana para 40/45/50/55/60 de Mana (+15% do Mana máximo)
Runas
Conquistador
- Acúmulos máximos aumentam de 10 para 12
- Força Adaptativa por acúmulo reduzida de 2 a 5 (níveis 1 a 18) para 1,6 a 4,2 (níveis 1 a 18)
Guardião
- Escudo reduzido de 80 a 200 para 70 a 150
Items
Dança da Morte
- Armazenamento de Dano Pós-mitigação reduzido de 20% para 10% para Campeões de ataque à distância
Seleção de Campeões e testes de Silenciamento
Durante as atualizações 10.13 e 10.14, a Riot vai testar dois novos recursos para tratar do “comportamento prejudicial” na Seleção de Campeões. As primeiras regiões a testar serão a América do Norte e Coreia, e as outras virão depois.
- O silenciamento na Seleção de Campeões bloqueia as mensagens do jogador escolhido e o efeito permanece durante a partida.
- Por enquanto, a funcionalidade foi implementada apenas para coleta de dados, mas, depois que os testes forem encerrados, a Riot vai usar essas informações para planejar os próximos passos para esse tipo de sistema de penalidade.
Correções de erros e alterações de qualidade de vida
Via notas da atualização 10.13 da Riot.
- Atualização dos nomes das skins da linha Mafiosa (Twitch Mafioso, Graves Mafioso, Miss Fortune Mafiosa e Jinx Mafiosa) para Cidade do Crime (Twitch Cidade do Crime, Graves Cidade do Crime, Miss Fortune Cidade do Crime e Jinx Cidade do Crime).
- O Q – Dois por Um de Miss Fortune agora aplica corretamente todos os efeitos ao contato, como a runa Pressione o Ataque.
- O Q – Dois por Um de Miss Fortune agora concede 2 acúmulos de Conquistador para o alvo primário e nenhum para o alvo secundário, independentemente de a Passiva – Batida do Amor ter sido aplicada ou não.
- Texto de Aprimoramento Glacial deixa de fazer referência a alvos atingidos por ataques fortalecidos com o efeito Energizado.
- O Q – Cólera Elemental de Qiyana passa a causar dano corretamente mesmo se ela morrer antes da habilidade atingir alguém.
- Sylas agora ganha Vida permanente e aumenta de tamanho ao abater alvos com o R – Banquete roubado do Cho’Gath inimigo.
- O indicador de execução de R – Pior que a Morte de Urgot deixa de aparecer nas barras de Vida dos inimigos quando a habilidade estiver em Tempo de Recarga.
- O efeito negativo do E – Bolha do Soninho de Zoe agora afeta corretamente o Barão, independentemente de onde a habilidade tiver sido conjurada.
- O W – Exploradora do Vazio de Kai’Sa agora aplica acúmulos da Passiva – Segunda Pele corretamente no Barão, independentemente de onde a habilidade tiver sido conjurada.
- Ao tentar posicionar uma 4ª sentinela, o minimapa indicará corretamente qual das três primeiras sentinelas será substituída.
- Os Andarilhos da Névoa do Yorick, as plantas de Zyra e as caixinhas de Shaco agora conseguem ativar Faixa de Fluxo de Mana.
- Efeitos de deslocamento (atordoamento, encantos, etc.) em Campeões amedrontados deixam de expirar juntamente com o efeito de Temor.
- O W – Trovoada de Malphite deixa de reduzir os acúmulos de Chuva de Lâminas.
- Os efeitos visuais de escudo do W – Ira do Titã de Nautilus não serão mais visíveis quando ele entrar na Névoa de Guerra.
- Texto do W – Fornalha da Alma de Sion foi corrigido para indicar que o efeito Passivo concede 4 de Vida máxima ao ser ativado.
- Texto do E – Ceifar de Fiddlesticks foi corrigido para informar sobre o aumento do custo de Mana.
- Causar dano com o Q – Salto Atacante de Jax e mais dois ataques básicos passa a ativar corretamente as runas Ímpeto Gradual e Eletrocutar.
- Os ataques fortalecidos do R – Passando Fogo de Twitch agora causam dano corretamente ao Nexus e aos inibidores inimigos, independentemente do alcance ou ângulo.
- Armadilhas reveladas agora sofrem o dano adicional correto da Glaive Sombria.
- O W – Armadilha Mecânica Yordle de Caitlyn agora fortalece corretamente apenas um ataque básico.
- Ataques múltiplos do Passivo ÚNICO do Furacão de Runaan (Fúria do Vento) concedem corretamente ao usuário 1 acúmulo de Conquistador em vez de 1 acúmulo por inimigo atingido.
- O Passivo ÚNICO da Lâmina da Fúria de Guinsoo (Fúria de Guinsoo) não será mais ativado no alvo quando o ataque básico do usuário for bloqueado ou destruído.
- A página detalhada de um Campeão agora é fechada automaticamente ao voltar para a tela de seleção de partida.
- Fluxos de dados melhorados para melhor resposta na tela de honra.
Próximas skins e cromas
Skins
- Jarvan IV Curtindo o Verão
- Orianna Curtindo o Verão
- Taliyah Curtindo o Verão
- Syndra Curtindo o Verão
- Heimerdinger Curtindo o Verão
Cromas
- Orianna Curtindo o Verão
- Syndra Curtindo o Verão
- Jarvan IV Curtindo o Verão
- Taliyah Curtindo o Verão
- Heimberdinger Curtindo o Verão
- Akali Enfermeira
- Kennen Clínico Geral
- Cirurgião Shen
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 23 de junho.