Imagem via Epic Games

Microsoft declara apoio oficial à Epic na briga contra a Apple

A Microsoft se pronunciou com o objetivo de ajudar muitas outras desenvolvedoras de jogos.

A briga entre duas das maiores empresas do ramo de tecnologia do mundo, Apple e Epic Games, balançou a indústria dos jogos, e parece que nenhuma das duas empresas pretende recuar.

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Pouco depois de a Apple anunciar que iria encerrar todas as contas de desenvolvedores da Epic, a desenvolvedora rebateu com um mandado judicial e a Microsoft assinou uma declaração em apoio às queixas iniciais da Epic.

Inicialmente, a Epic mencionou que sua perda de acesso às Ferramentas de Desenvolvimento (ou SDK, de Software Development Kit) da Apple e similares impediria que a empresa desse apoio à Engine Unreal no iOS e no macOS, dificultando a situação de qualquer desenvolvedor que tenha um jogo feito na engine. A Microsoft declarou que isso poderia criar uma desvantagem significativa em termos de competição.

Caso o embate entre a Apple e a Epic se estenda, alguns desenvolvedores vão precisar usar outras engines de jogos para diferentes plataformas, para evitar que percam suas bases de jogadores. A declaração da Microsoft diz que isso não seria o ideal, já que seria um processo “caríssimo e difícil”, que não teria custo-benefício muito bom.

Depois, a Microsoft dá um exemplo relacionado a sua atual posição na situação, inferindo que as desenvolvedoras de jogos, além da própria Microsoft, teriam que “escolher engines de jogos com base nos recursos disponíveis e também no suporte para desenvolvimento para diversas plataformas”.

A possibilidade de a Epic não poder mais dar suporte à Unreal pode fazer com que a Microsoft e outras desenvolvedoras de jogos precisem decidir entre “abandonar os atuais e possíveis usuários das plataformas iOS e macOS”, segundo a Microsoft. Apesar de ser possível escolher outra engine, não é uma solução viável para jogos já existentes, já que seria necessário começar do zero na nova engine para fazer a troca.

Phil Spencer, gerente do Xbox, também declarou seu apoio e suas preocupações depois de a declaração da Microsoft ser disponibilizada online. Spencer disse que a Epic ter acesso à tecnologia da Apple era “o certo” a fazer para os desenvolvedores e jogadores.

Parece que os desenvolvedores serão profundamente afetados se a Apple decidir não voltar atrás em sua decisão, mas os jogadores também podem sofrer muito. A maior parte deles não terá a opção de mudar de plataforma para jogar seus jogos favoritos, o que significa que todo o tempo investido pode ir pelo ralo se as desenvolvedoras não puderem mais continuar atualizando seus jogos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Gökhan Çakır no Dot Esports no dia 23 de agosto.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.