A Blizzard dará aos jogadores de Overwatch um espaço extra para colocar jogadores tóxicos que quiserem evitar em Partidas Competitivas. Para a temporada 12, a Blizzard aumentou o espaço de Evitar como Aliado de dois para três.
“Como prometemos na implementação do recurso, nós monitoramos o efeito que ele teve na jogabilidade e nos tempos de espera”, um representante da Blizzard escreveu no site de Overwatch. “Após ler as opiniões e analisar os dados, concluímos que incluir mais um espaço ajudará os jogadores a curtir mais a experiência de Overwatch sem afetar os tempos de espera.”
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A Blizzard implementou o recurso de Evitar como Aliado em abril com o evento Arquivos de Overwatch. A função foi testado no servidor de testes desde o final de março. Evitar como Aliado foi feito para ser uma forma de os jogadores evitarem aliados com quem eles não se misturam, mas que não precisam necessariamente ter feito algo que seja uma ofensa passível de denúncia. Talvez um aliado fique reclamando para que você mude de heróis, mas não de forma tóxica, ou só faz comentários ruins sem parar. Não os denuncie, só evite.
A desenvolvedora tinha receio de que isso pudesse afetar os tempos de espera para Partidas Competitivas, já que o jogo procuraria evitar certos jogadores em equipes específicas de forma ativa para todos os seis jogadores. Isso não foi necessariamente um problema para jogadores de níveis baixos e médios, onde a maioria da base de jogadores está, mas foi nos extremos mais altos e mais baixos de jogadores.
A Blizzard também continuará avisando os jogadores que foram evitados muitas vezes. Esses jogadores podem passar por tempos de espera maiores do que a média devido ao número de jogadores que não querem jogar com eles.
Overwatch costumava ter um botão de Evitar Jogador, mas ele foi abusado como uma forma de evitar jogar contra jogadores que eram muito bons. Evitar como Aliado é uma boa alternativa, já que os jogadores querem manter os bons em suas equipes.
Published: Sep 4, 2018 11:36 am