Há alguns campeões que receberão melhorias de todos os tipos para apimentar o meta na atualização 10.14.
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Enquanto isso, os velhos conhecidos, que sempre aparecem para atormentar o competitivo e as ranqueadas, serão ajustados. Trundle e Varus, particularmente, serão bem enfraquecidos.
Confira a lista completa de alterações da atualização 10.14 de League of Legends.
Campeões
Alistar
Q – Pulverizar
- Tempo de Recarga: de 17/16/15/14/13 segundos para 15/14/13/12/11 segundos
Ezreal
E – Translocação Arcana
- Tempo de Recarga: de 25/22/19/16/13 segundos para 28/25/22/19/16 segundos
Karthus
Vida base: de 528 para 550
Velocidade de Movimento base: de 325 para 335
Q – Devastar
- Dano: de 45/65/85/105/125 (+0,3 de Poder de Habilidade) para 50/70/90/110/130 (+0,35 de Poder de Habilidade)
- Redução de Dano a monstros: de 0 para 15%
E – Perverter
- Restauração de Mana: sempre (não apenas mais quando ativada)
- Frequência do ciclo de dano por segundo em área de ação: Causa dano 4 vezes por segundo (dano e custo por segundo inalterados). Desativar Perverter causa o equivalente a 1 ciclo de dano. Antes: causava dano 1 vez por segundo.
Kha’Zix
Q – Sabor de Medo
- Dano adicional a alvos isolados: de 100% para 120%
Pyke
Crescimento de Resistência Mágica: de 1,5 para 1,25
Crescimento de Armadura: de 5 para 3,5
Q – Espeto de Osso
- Custo: de 70 de Mana para 50/55/60/65/70 de Mana
- Tempo de Recarga: de 12/11/10/9/8 segundos para 10/9,5/8,5/8 segundos
- Dano base: de 75/125/175/225/275 para 85/135/185/235/285
W – Mergulho Fantasma
- Velocidade de Movimento adicional: de 40/45/50/55/60% para 40% em todos os níveis
E – Ressaca Espectral
- Dano base: de 95/125/155/185/215 para 105/135/165/195/225
Riven
Passiva – Lâmina Rúnica
- Dano adicional: de 25-50% do Dano de Ataque total (níveis 1 ao 18) para 30-60% do Dano de Ataque total (níveis 1 ao 18) (Roubo de Vida e Acertos Críticos também se aplicam a esse dano)
Sejuani
E – Congelação Permanente
- Dano base: de 40/90/140/190/240 para 55/105/155/205/255
- Tempo de Recarga do congelamento: Campeões inimigos atordoados não podem receber Congelar por 8s (níveis 1 a 18). Antes: 10/9/8 segundos (níveis 1/7/14).
Trundle
W – Domínio Congelado
- Velocidade de Ataque adicional: de 30/47,5/65/82,5/100% para 20/40/60/80/100%
Varus
Q – Flecha Perfurante
- Multiplicador do Dano adicional máximo: de 150% do Dano de Ataque total para 125/130/135/140/145% do Dano de Ataque total (dano mínimo sempre é 66% do dano máximo)
E – Chuva de Flechas
- Base damage: 70/105/140/175/210 to 50/90/130/170/210
Volibear
Velocidade de Ataque base: de 0,66 para 0,625
W – Fúria Selvagem
- Cura de inimigo ferido: reduzido em 50% contra tropas e monstros, não mais apenas contra tropas
Wukong
R – Ciclone
- Duração do arremesso ao ar: de 0,75 segundos para 0,6 segundos
Zed
W – Sombra Viva
- Velocidade do projétil: de 1750 para 2500
- Tempo de Recarga: de 22/20/18/16/14 segundos para 20/18,5/17/15,5/14 segundos
Runas
Predador
- Crescimento de dano: de 30-90 (níveis 1 ao 18) para 40-120 (níveis 1 ao 18)
- Tempo de Recarga: de 100-70 segundos (níveis 1 ao 18) para 90-60 segundos (níveis 1 ao 18)
Feitiços de Invocador
Fantasma
- Velocidade de Movimento adicional: de 20-40% (níveis 1 ao 18) para 24-48% (níveis 1 ao 18)
Correção de erros e mudanças de qualidade de vida
- O Q – Esfera Negra de Syndra agora é disparado corretamente quando conjurado em alcance máximo em combinação com o E – Dispersar os Fracos.
- O texto do E – Perverter de Karthus agora menciona o custo de Mana por segundo aumentado em cada nível.
- Shaco agora recebe corretamente o crédito por assistências em eliminações em que seu clone ajudou.
- Campeões com Velocidade de Aproximação não mantêm mais sua Velocidade de Movimento adicional até que o inimigo cujo movimento foi debilitado ressurja.
- O Q – Rastro de Veneno de Singed agora fica azul no Modo Daltonismo.
- O Tempo de Recarga do E – Zênite Lunar de Diana não é mais redefinido quando o Plenilúnio do Q – Golpe Crescente é bloqueado por um escudo de feitiço. O Plenilúnio de seu Q – Golpe Crescente também deixa de ser aplicado a Campeões que o bloquearam com um escudo de feitiço.
- O ícone de conexão do W – Você e Eu! de Yuumi deixa de desaparecer do minimapa depois que o Campeão ao qual ela está conectada usa Retorno.
- Quando Volibear conjura R- Emissário da Tempestade após ativar Predador, ele deixa de se tornar imune a todas as formas de deslocamento até morrer.
- Jhin deixa de colocar uma armadilha do E – Audiência Cativa em vez de um quarto tiro da Passiva – Sussurro, o que estava ocorrendo em algumas circunstâncias.
- O Tempo de Recarga do Q – Explosão Florescente de Neeko deixa de ser redefinido imediatamente quando ela se disfarça de Aphelios logo após a conjuração.
- Velocidade de Aproximação agora ativa corretamente com o E – Bolha do Soninho de Zoe.
- Se aproximar e ativar as torres do Q – Torre Evolutiva H-28G de Heimerdinger agora não aciona mais Imolar.
- Os Poros do Howling Abyss agora não acionam mais Imolar.
- Os itens recomendados de Zyra, Gnar e Yorick agora também incluem os itens da selva caso o Feitiço de Invocador Golpear esteja equipado.
- Deslocar tropas ou monstros da selva ao usar o E – Quebra-crânio de Sett deixa de estender suas caixas de colisão.
- Ativar a Passiva – Luz do Sol de Leona com um golpe da Passiva – Chamado de Freljord de Nunu e Willump deixa de fazer com que suas passivas fiquem indisponíveis pelo resto da partida.
- O Q – Mordida Dupla de Shyvana na forma de dragão agora causa dois pontos de dano a sentinelas e tentáculos de Illaoi.
- O Dragão Ancião deixa de perder seu alcance após Yuumi atacá-lo e usar o W – Você e Eu! em um Campeão aliado camuflado.
- Golpe Congelante agora concede corretamente um acúmulo de Conquistador.
- O W – Grito Selvagem de Cho’Gath agora silencia corretamente o Aronguejo.
- Sylas deixa de ficar com o E2 – Rapel de Elise até que ele roube a ultimate dela novamente caso seja abatido enquanto a conjura.
- As gemas no ombro direito de Taric deixam de desaparecer após ele ter morrido pela primeira vez na partida.
- Habilidades com auras de dano como o R – Dominus de Renekton deixam de continuar causando dano aos inimigos próximos enquanto o Campeão está em um estado de ressuscitação (como Anjo Guardião).
- Os arbustos do W – Formação de Arbustos de Ivern conjurados atrás de uma parede fina deixam de ficar parcialmente invisíveis do ponto de vista inimigo.
- Ao passar o cursor sobre uma habilidade sem nenhum ponto, o texto passa a informar que ela ainda não foi aprendida (“Você ainda não aprendeu essa habilidade!”).
- O dano do R – Vigília do Plenilúnio do Aphelios agora está de acordo com o texto da habilidade ao ser usado com itens de Acerto Crítico.
Novas skins e cromas
Skins
- Nautilus Conquistador
- Shaco Arcanista
- Kog’Maw Arcanista
- Zoe Arcanista
- Zoe Arcanista Edição de Prestígio
- Karthus Infernal
- Vel’Koz Infernal
- Kennen Infernal
Cromas
- Kog’Maw Arcanista
- Shaco Arcanista
- Kennen Infernal
- Karthus Infernal
- Vel’Koz Infernal
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 07 de julho.