Clash, o modo de torneio dentro de League of Legends, enfim verá a luz do dia de novo após graves problemas técnicos quando foi lançado pela primeira vez.
O modo deve ficar disponível para os jogadores no servidor de testes do jogo a partir de 5 de setembro, de acordo com uma publicação no site do jogo. Os jogadores poderão definir suas equipes, e então começará uma fase de análise. Diferente de antes, no entanto, as fases de análise serão escalonadas para evitar que muitas partidas comecem de uma vez. Um dos maiores problemas da versão original do Clash foi muitas partidas começando de uma vez, o que fez com que a plataforma base do cliente de jogo ficasse sobrecarregada e quebrasse.
Este será o primeiro torneio disponível para jogadores e permitirá que a Riot teste sua nova fase de análise escalonada.
No dia 11 de setembro, outra rodada de Clash começará. Durante ela, a Riot testará mudanças no fluxo de jogo. Mas se tudo correr bem, os jogadores não devem sentir diferença entre este e o primeiro torneio.
O terceiro e último teste será no dia 19, quando Riot rola lançar uma nova ferramenta de recuperação do Clash. No passado, problemas forçaram torneios inteiros a serem anulados e refeitos. Com esta nova ferramenta, no entanto, a Riot quer que problemas possam ser abordados e dias únicos de Clash possam ser cancelados em vez de todo o fim de semana.
Para começar, os jogadores terão que definir suas equipes e então aguardar seu torneio começar. Todo torneio nesta versão do Clash terá quatro equipes, o que significa que cada uma vai jogar duas rodadas.
Published: Aug 16, 2018 07:37 pm