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Imagen vía Riot Games

Teamfight Tactics lideraba en Twitch una hora después de su lanzamiento

El autobatallas superó las categorías de Fortnite y League of Legends.
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El último modo de juego de League of Legends (LoL), Teamfight Tactics, llegó al Entorno Beta Público del juego el martes 18 y se ubicó en la cima de la lista de juegos en vivo de Twitch, superando las categorías de League of Legends y Fortnite, solo una hora después de su lanzamiento en el servidor de prueba.

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Riot Games anunció a Teamfight Tactics a principios de este mes como su versión del género de autobatallas. El modo de juego enfrenta a ocho jugadores entre sí hasta que quede un solo vencedor, desafiando a sus usuarios a elegir la mejor combinación de campeones, mejoras de elementos y formaciones de batalla para asegurar la victoria.

El lanzamiento de Teamfight Tactics en el PBE este martes fue un éxito inmediato en Twitch. Solo dos horas después del lanzamiento más de 190 mil espectadores estaban viendo transmisiones de Teamfight Tactics, y varios importantes streamers de LoL, como Michael “imaqtpie” Santana y Byron “Reckful” Bernstein, estaba transmitiendo el juego en vivo.

Además de su éxito inmediato en la plataforma de transmisión en vivo, Teamfight Tactics se encontró con que una avalancha de jugadores intentaba iniciar sesión en el PBE, lo que generó una lista de espera  de más de 9.000 jugadores. La mayoría pudo iniciar sesión en el servidor de prueba en un lapso de 10 minutos, pero desde entonces Riot tuvo que aumentar la capacidad del servidor para permitir que más fans prueben el modo de juego lo antes posible.

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el vocero de Riot, Ed “SapMagic” Altorfer, informó a los fans que Teamfight Tactics se lanzaría a los servidores en vivo después de su período de prueba inicial en el PBE junto con el parche 9.13, que se espera que llegue el 25 de junio.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Rachel Samples el 18 de junio de 2019.

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