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Imagen vía Innersloth

Solución del error de Among Us “Reliable packet 1 (size=15) was not ack’d after”

Es hora de dar la vuelta al mundo.
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La gran popularidad de Among Us viene acompañada de una buena cantidad de problemitas.

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El error “Reliable packet 1 (size=15) was not ack’d after” es uno de muchos que puedes hallar al iniciar sesión en el juego, que impide a las y los jugadores entrar a una sala o incluso crear una por su cuenta.

El error no te explica los motivos que causan el problema, pero el hecho de que aparezca principalmente durante las horas picos de cada servidor de Among Us muestra que está estrechamente relacionado con la capacidad general del servidor.

Aunque solo InnerSloth puede solucionar este tipo de problemas, hay un par de trucos que puedes intentar para ingresar a una sala con tus amistades.

¿Cómo puedes corregir el error “Reliable packet 1 (size=15) was not ack’d after” en Among Us?

Indagaciones de la comunidad descubrieron que este error y otros similares están estrictamente relacionados con servidores que alcanzaban su capacidad máxima. Es un escenario completamente diferente al de los servidores caídos, ya que en ese caso nadie podría jugar.

Por aburrido que parezca, deberías hallar un juego o crear uno mientras sigas intentándolo. Pero un método que ha funcionado de maravilla es cambiar de servidor.

Si te pasas a un servidor que no es el principal, es probable que te encuentres en una parte del mundo menos concurrida por jugadores activos, ya que no estará en su hora pico. Intenta seleccionar el servidor asiático o europeo si, por ejemplo, estás en el servidor de América Latina o América del Norte, y tu juego debería volver a la normalidad.

Si no puedes acceder a la parte del juego que te permite cambiar de servidor, puedes probar suerte con una VPN, ya que usarla te cambia automáticamente de servidor según el lugar desde el que te conectes.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Gökhan Çakır el 18 de septiembre de 2020.

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