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Los seguidores de deportes electrónicos han visto 190 millones de horas en grandes torneos entre LoL, Overwatch, CS:GO y Dota 2 en 2018

League of Legends trae la mayoría de ellas, con Overwatch por detrás de los otros tres.

Final de League of Legends 2018 en Incheon, Corea
Fotografía vía Riot Games

Los torneos de League of LegendsOverwatchCounter-Strike: Global Offensive y Dota 2 han tenido otro buen año en términos de espectadores, de acuerdo con los datos publicados por Newzoo en su informe anual.

Los cuatro títulos son los que Newzoo llama «los cuatro esports más grandes en Occidente», incluso con Overwatch en su primer año de Overwatch League en 2018. La investigación incluye información del Campeonato Mundial de League of Legends, el ELEAGUE Major de Boston, The International 2018 y las finales de Overwatch League.

Newzoo registró más información con su herramienta Game Streaming Tracker, la cual «sigue a entusiastas del mundo de los videojuegos en directos y su comportamiento a través de Twitch y YouTube Gaming».

Entre los cuatro grandes juegos y sus torneos, el Campeonato Mundial de League of Legends trajo la mayoría de espectadores tanto en Twitch como en YouTube. Un total de 80 millones de horas visualizadas, 42 por ciento de los cuatro torneos. No obstante, ese porcentaje ha «decrecido ligeramente» con respecto a la edición del año pasado, de acuerdo con Newzoo. El canal principal de Twitch de Riot Games aun así vio un incremento.

Un total de 304 horas entre las fechas de las partidas (del 1 de octubre al 3 de noviembre) tuvieron de media 93 000 espectadores en Twitch solo.

Mientras que el Campeonato Mundial de League of Legends tuvo la cifra más alta, ELEAGUE Major de CS:GO registró más espectadores en vivo de media con 173 000. La cantidad de horas del evento se quedó en 54,1 millones de horas, un incremento del 26,8 por ciento con respecto a Atlanta el año pasado, de acuerdo con la investigación. The International de Dota 2 estuvo un poco por debajo con 49,3 millones de horas.

Las finales de Overwatch League llegaron a tan solo 5,6 millones de horas vistas a través de Twitch y YouTube Gaming, la mayoría de las cuales pasaron por los canales oficiales de la liga.

Aunque este total es muy inferior al resto, aproximadamente un 93 por ciento menos que el Campeonato Mundial de League of Legends y un 89 por ciento menos que The International, aun así es solo el primer año del evento.

Traducción oficial de la publicación en inglés.