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Riot Games planea lanzar el rework de Wukong en el parche 10.6

El diseñador de campeones August Browning compartió su línea temporal.

Imagen vía Riot Games

Los fans de League of Legends que estaban cansados de escuchar que el rework de Wukong “llegaría pronto” ya pueden saltar de alegría: el parche en el que será lanzado ha sido revelado.

El diseñador de campeones August Browning desglosó los objetivos y la línea temporal para el nuevo kit de habilidades del Rey Mono ayer. Aunque no explicó exactamente cómo cambiarán las habilidades del campeón, Browning dio un momento determinado para la llegada del rework a los servidores oficiales: el parche 10.6.

“Estoy saltando a los cambios de Wukong con un alcance significativamente reducido (sin VFX ni soporte de sonido)” dijo Browning. “Trabajaremos con los activos que tenemos, similar a lo que hicimos con Shaco, y lo retomaremos donde Riot Lutzburg lo dejó ya que hay un gran trabajo ahí”.

Para acelerar el proceso Browning se mantendrá alejado de cualquier actualización de animación o sonido. Sin embargo, Riot Games espera que los cambios hagan de Wukong un campeón que no sea de “una tecla” y que tenga un mayor potencial de outplay en vez de tener una mecánica centrada en ir de 100 a cero.

Como bien explicó diseñador de jugabilidad Mark “Scruffy” Yetter, el principal objetivo de Riot será dar a Wukong un mayor potencial como top y jungla además de limitar su fuerza como medio. Browning confirmó esas intenciones, asegurando que la opción de compra de letalidad del mono probablemente será más débil.

El rework de Wukong debería llegar al PBE el 18 o 19 de febrero según Browning. Si los cambios van a la perfección a la hora de probarlos, el nuevo y mejorado Wukong podría llegar a los servidores oficiales antes, en el parche 10.5.

Artículo publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos en Dot Esports el 14 de febrero.