Image Credit: Bethesda
Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Imagen vía Riot Games

Riot arregló a Sona y Soraka en League of Legends

Fue lindo mientras duró, Sona.
This article is over 4 years old and may contain outdated information

Tras su repentina aparición en el meta, Riot se encargó de Sona y Soraka en el parche 10.4 de League of Legends.

Recommended Videos

Las tradicionales campeonas de apoyo habían enfurecido el carril superior y causaron un caos en la cola en solitario y el juego competitivo. Hoy recibieron más cambios con los últimos retoques del parche.

Soraka tuvo una asombrosa tasa de victorias del 56,74 % en el parche anterior y necesitaba un nerfeo hace tiempo. Aparecía muy seguido en las competencias, con su extenso kit de curación que resultó casi imposible de contrarrestar.

Pero los nerfeos que recibió a principios de esta semana debilitaron sus capacidades de apoyo. Para equilibrarlo, Riot redujo el tiempo de enfriamiento de su Inyección Astral (W) de 8 a 2 a 6 a 2 segundos, y su costo de maná de 50 a 70 a 40 a 60.

Esto debería darle más poder en el carril inferior y permitirle apoyar a su AD carry a una tasa más alta. La reducción del costo de vida de Soraka cuando se rejuvenece también aumentó del 40 al 100 % al 60 al 100 %, lo que le brinda apoyo adicional en los primeros niveles.

Sona, sin embargo, aún es demasiado fuerte, a pesar de los nerfeos que recibió en el carril superior. Tenía una tasa de victorias del 57,34 % en la cola en solitario y apenas se vio afectada por los cambios en el parche 10.4.

Riot optó por matarla del todo en el carril superior hoy, reduciendo su AD base de 49 a 45, su AD por nivel de 3 a 2 y su Canción de la Celeridad (E) de 20 % a 10 a 14 % .

En otras palabras, la mejora inicial que recibió Sona en el parche 10.3 se revirtió casi por completo.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 21 de febrero de 2020.

Author