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Los tres mejores agentes de VALORANT para dominar en Icebox, el nuevo mapa del Acto III

El nuevo mapa llega a los servidores oficiales el 13 de octubre

Coged vuestros abrigos más gruesos y chocolate caliente: el invierno está a la vuelta de la esquina.

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Icebox, el nuevo nevado mapa de VALORANT, debuta el 13 de octubre con el inicio del tercer acto. La novedad incorpora puntos estrechos, verticalidad y ángulos intrigantes, algo que hace que algunos agentes sean más óptimos que otros. Dot Esports fue invitado al evento de prueba de Riot Games en el que se probaban todos los nuevos contenidos del Acto III y hemos visto cuáles son los mejores agentes para arrasar en la competición.

Aquí tenéis los tres mejores agentes en Icebox.

Jett

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En un mapa lleno de lugares difíciles de alcanzar tiene sentido que la agente con más movilidad de todo el juego pueda tener éxito. Las habilidades de movimiento de Jett hacen de ella una selección obligatoria.

A la hora de atacar medio Jett puede usar Viento de Cola nada más empiece la ronda para colocarse en lo más alto del tubo. A partir de ahí las posibilidades son infinitas. Puedes cazar a defensores en la rampa de medio y hacer one taps a cualquier cabeza que se asome, puedes comprobar si hay enemigos descolocados en B o simplemente retirarte.

Tubo de medio | Captura de pantalla vía Riot Games

Desde el spawn de los atacantes en el punto A hay una rampa muy alta que puedes escalar para tener una visión clara del terreno. Como es habitual en cualquier shooter, estar por encima de tu enemigo siempre es una ventaja. Jett puede utilizar su vendaval para llegar al punto y asegurarse de que los enemigos no se asoman para cubrir a sus compañeros a medida que presionan. A diferencia de la mayoría de personajes que sufren daños a la hora de caer, Jett simplemente puede flotar para volver a un lugar seguro.

Aunque usar el Operator en este mapa no sea la decisión más inteligente, especialmente tras los grandes nerfs del parche 1.09, Jett es la mejor agente para jugar con él. Usar su movilidad para colocarse en una posición más alta y cazar a enemigos puede ser fácilmente viable para los francotiradores experimentados.

Breach

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Breach se convirtió en una pieza imprescindible en muchas composiciones tras los bufos del parche 10.17 ya que recibió una cegadora adicional y redujeron el tiempo de lanzamiento de sus habilidades. Ahora su habilidad definitiva se detona y se mueve mucho más rápido, algo que hace que sea más difícil de esquivar.

Puntos de encuentro en B | Captura de pantalla vía Riot Games

Por su gran habilidad para controlar posiciones Breach es el agente más óptimo para defender B en Icebox. Los atacantes que se quieran colar en B necesitan pasar sobre un punto abierto que tiene dos líneas muy cortas y estrechas. Esto hace que para Breach sea muy fácil hacer daño o cegar a los enemigos, algo que proporciona asesinatos sencillos en objetivos importantes. Si el equipo enemigo decide hacer un rush Breach puede usar su habilidad definitiva para que sus compañeros ganen tiempo y puedan rotar.

No obstante, Breach necesitaría que un aliado se encargara de medio ya que el equipo enemigo puede penetrar B a partir de ahí.

El agente con el brazo metálico es tan efectivo defendiendo como atacando B. Usar su cegadora para infiltrarse en B, especialmente en los espacios pequeños, puede ayudar mucho a los aliados. Los jugadores de Breach pueden usar una estrategia similar a la hora de atacar A ya que sus cegadoras serán más importantes que nunca.

Killjoy

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Killjoy se ha convertido en una agente dependiente de todas las decisiones en el mapa ya que es eficiente en algunas localizaciones pero inefectiva en otras. Sin embargo, Icebox es un mapa en el que la centinela puede encajar muy bien.

Icebox es un mapa en el que necesitas atacar rápidamente. Si no lo haces los enemigos pueden dar con los flancos adecuados y dejarte por detrás. Aquí es donde Killjoy brilla.

Aunque la agente no es especialmente fuerte atacando, dejar una torreta en el lado derecho del spawn es extremadamente efectivo para parar los flanqueos. La torreta puede alertar a Killjoy sobre un posible enemigo en A, B o medio, algo que la hace muy molesta.

Cuerda amarilla en B | Captura de pantalla vía Riot Games

A la hora de defender dejar una torreta donde se sitúa el almacén amarillo en B es muy efectivo. Los jugadores deben saltar para obtener la ventaja de altura pero dispararán a cualquier enemigo que intente penetrar el punto. También puedes dejar el Bot de Alarma en el espacio entre B y las líneas de site para vulnerar a los enemigos.

Menciones honorables

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Skye, la nueva agente de VALORANT, llega con tres cegadoras, un tigre que puede hacer scouting y daño junto a unos buscadores y más. Será una selección fuerte en un mapa con muchas esquinas y ángulos pequeños. Sin embargo, los jugadores deberán esperar más porque su lanzamiento ha sido retrasado hasta el 27 de octubre.

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Raze también puede tener ventaja al elevarse a los puntos más elevados, pero no es tan eficiente como Jett. Cypher siempre es una buena selección en lo que se refiere a anular flanqueos. Sin embargo, sus trampas no serán tan obvias como la torreta de Killjoy.


El tercer acto de VALORANT arranca el 13 de octubre y los jugadores tendrán acceso a un nuevo mapa, un nuevo pase de batalla y una nueva línea de aspectos comprables.

Artículo publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos en Dot Esports el 9 de octubre

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol