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Los cambios de Clash Royale irán por trimestres

Los cambios de balance del juego se harán cada tres meses en vez de ser mensuales

Imagen vía Supercell

Según Royale API, una página web de estadísticas de Clash Royale, a partir de 2021 los cambios en Clash Royale pasarán a ser cada tres meses en vez de ser mensuales.

Supercell ofrecerá entre 10 y 20 cartas cada tres meses en vez de estrenar hasta cinco cada mes. Royale API ha explicado algunos de los motivos por los que Supercell ha decidido dar este paso para incrementar el tiempo entre los cambios de balance.

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Progresión de los jugadores

Supercell ha asegurado que para la mayoría de jugadores los cambios no son «excitantes».

Muchos jugadores dejaron de jugar a Clash Royale porque sus cartas habituales en su mesa perdían poder en cada actualización. Transicionar a una nueva mesa y conseguir todas las cartas requiere mucho tiempo, algo que no daba garantías a que el estilo de juego de los jugadores no fuera afectado.

A partir de ahora los cambios de balance ocurrirán cada tres meses para solucionar este problema. Supercell también ha asegurado que cargará el sistema de progresión de Clash Royale en el primer trimestre de 2021.

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Tiempo de desarrollo

Superfell ha notado que los cambios de balance podrían afectar al tiempo de desarrollo del equipo en vez de solucionar los problemas con las cartas.

La compañía usará su tiempo para guardar los balances trimestrales y hacer otros cambios que ayuden a mejorar el juego.

Si estás preocupado de que una carta demasiado poderosa o débil esté en el juego durante tres meses, no te preocupes. Supercell ha dicho que en ese caso hará cambios de balance rápidos para evitar que cualquier carta acabe siendo problemática.

Artículo publicado originalmente en inglés por Wasif Ahmed en Dot Esports el 5 de diciembre