Image Credit: Bethesda
Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Imagen vía Supercell

Los cambios de Clash Royale irán por trimestres

Los cambios de balance del juego se harán cada tres meses en vez de ser mensuales
This article is over 3 years old and may contain outdated information

Según Royale API, una página web de estadísticas de Clash Royale, a partir de 2021 los cambios en Clash Royale pasarán a ser cada tres meses en vez de ser mensuales.

Recommended Videos

Supercell ofrecerá entre 10 y 20 cartas cada tres meses en vez de estrenar hasta cinco cada mes. Royale API ha explicado algunos de los motivos por los que Supercell ha decidido dar este paso para incrementar el tiempo entre los cambios de balance.

Relacionado: ¿Cuándo empezará la temporada 18 de Clash Royale?

Progresión de los jugadores

Supercell ha asegurado que para la mayoría de jugadores los cambios no son “excitantes”.

Muchos jugadores dejaron de jugar a Clash Royale porque sus cartas habituales en su mesa perdían poder en cada actualización. Transicionar a una nueva mesa y conseguir todas las cartas requiere mucho tiempo, algo que no daba garantías a que el estilo de juego de los jugadores no fuera afectado.

A partir de ahora los cambios de balance ocurrirán cada tres meses para solucionar este problema. Supercell también ha asegurado que cargará el sistema de progresión de Clash Royale en el primer trimestre de 2021.

Relacionado: Los cambios de balance a la temporada 18 de Clash Royale

Tiempo de desarrollo

Superfell ha notado que los cambios de balance podrían afectar al tiempo de desarrollo del equipo en vez de solucionar los problemas con las cartas.

La compañía usará su tiempo para guardar los balances trimestrales y hacer otros cambios que ayuden a mejorar el juego.

Si estás preocupado de que una carta demasiado poderosa o débil esté en el juego durante tres meses, no te preocupes. Supercell ha dicho que en ese caso hará cambios de balance rápidos para evitar que cualquier carta acabe siendo problemática.

Artículo publicado originalmente en inglés por Wasif Ahmed en Dot Esports el 5 de diciembre

Author
Image of Joan Cebrián
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol