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¿Cómo serán seleccionados los jugadores del Mundial de R6?

Tres entrenadores deberán escoger a los jugadores

El primer mundial de países de Rainbow Six Siege fue anunciado con un tráiler en la Ubisoft Forward, un evento que reveló lo que llegará en 2021. El torneo se disputará el próximo verano.

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45 países competirán por la posibilidad de poder convertirse en campeones del mundo de Rainbow 6. 14 de esas plantillas serán invitadas directamente y las otras 31 tendrán que jugar un clasificatorio a inicios de 2021. Los seis mejores equipos del acceso pasarán al torneo principal.

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Antes de nada los equipos deberán ser creados antes de que arranque el evento. El proceso de selección empezará el 14 de septiembre y cada equipo estará formado por jugadores de esa nacionalidad. Cada conjunto no podrá incluir más de dos miembros del mismo club.

Para seleccionar y entrenar esos jugadores un comité nacional será creado por tres entrenadores. Cada uno de esos tres técnicos representarán una parte de la comunidad de Rainbow Six y seleccionará a los jugadores “no solo basándose en el nivel, también en lo que su selección representa para él” según Fançois-Xavier Dénièle, director de esports para Ubisoft.

Dénièle declaró que un entrenador será escogido por Ubisoft, otro por los jugadores y técnicos de la escena competitiva y el último por la comunidad.

Es posible imaginar que la comunidad utilizará el mismo formato de votaciones que el mundial de Overwatch, donde los candidatos podían aplicar una candidatura para ser parte de la lista y los jugadores tenían que iniciar sesión en sus cuentas para votar por el entrenador de su selección. No obstante, los detalles todavía no están claros.

“Desde el inicio quería que esos tres entrenadores representaran la industria de los deportes electrónicos, algo que incluye a la gente del mundo professional, para salir de la burbuja que conocemos” aseguró Dénièle.

Cada comité nacional seleccionará a sus jugadores en otoño, algo que significa que conoceremos las plantillas antes de 2021. Las fechas y el formato del evento todavía deben ser anunciadas. Toda la información disponible puede ser encontrada aquí.

Artículo publicado originalmente en inglés por Eva Martinello en Dot Esports el 11 de septiembre

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol