Blizzard planeja remover o ‘limite de área de efeito’ do World of Warcraft

Sem limites.

Imagem via Blizzard Entertainment

A Blizzard Entertainment está abordando um dos sistemas mais controversos do World of Warcraft na próxima atualização. 

O limite da área de efeito (AoE) está sendo retrabalhado na atualização 9.1.5, a Blizzard detalhou em um Blue Post em 1 de setembro.

Introduzido com o lançamento de Shadowlands em novembro de 2020, os desenvolvedores reduziram o número máximo de alvos que várias habilidades poderiam atingir para resolver “problemas de jogabilidade” relacionados a puxar um “grande número de inimigos” em masmorras. 

A intenção desse limite de área de efeito era reduzir a “eficácia” das habilidades de explosão de AoE contra grandes contagens de alvos (15 a 20), enquanto também aumentava sua eficácia contra menos alvos (três a cinco).

“Junto com outras mudanças, decidimos deixar de lado a estratégia ‘puxar o máximo de inimigos possível, usar todas suas habilidades e excluí-los’ como a estratégia predominante em várias formas de conteúdo”, explicou a Blizzard.

Este limite de área de efeito restringiu habilidades como a Patada do Druida, Tiro Múltiplo do Caçador e Leque de Facas do Ladino, resultando em um fluxo de críticas da comunidade WoW.

“Recebemos muitos comentários de que essas habilidades não atingindo os inimigos em seu alcance de forma alguma cria um problema de sensação para o combate do WoW, mas também é um problema para encontros triviais, como acumular conteúdo legado.”

Os desenvolvedores agora estão planejando converter habilidades afetadas pelo limite de área de efeito em “dano reduzido além de cinco alvos” na próxima atualização, programada para atingir os servidores ativos nos próximos meses.

Isso significa que as habilidades causarão “dano total” contra cinco alvos e “dano reduzido” a cada alvo adicional além do limite. Como resultado, o dano geral causado por uma habilidade aumentará com o número de alvos, mas o dano individual a cada alvo também será reduzido. 

“Esta solução significa que essas habilidades e suas classes relativas ainda terão um nicho muito forte contra bandos de 4-6 inimigos”, disse a Blizzard.

Aqui estão todas as habilidades que passarão por essa mudança na atualização 9.1.5: 

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 02 de setembro.