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Ranqueadas de Teamfight Tactics explicadas

Aprenda os detalhes da ranqueada no TFT.

Teamfight Tactics, como seu irmão mais velho, League of Legends, tem um sistema de ranqueadas completo com tiers, divisões e recompensas de final de temporada. Mas embora o autobattler tenha muitas semelhanças com o Summoner’s Rift, existem algumas diferenças importantes. 

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Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o jogo classificado em TFT .

O básico

  • Ao contrário do LoL, as ranqueadas do TFT atualmente não tem requisitos de nível. Isso significa que você pode jogar ranqueado logo de cara no nível um.
  • O TFT tem nove tiers diferentes, assim como o LoL. Há Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina e as categorias Mestre, Grande Mestre e Desafiante.
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  • Você pode jogar ranqueado em um grupo com amigos, mas existem algumas restrições.
  • Você pode fazer fila em grupos de cinco se for Ouro ou menos. E você pode fazer fila em grupos de três, se for Platina ou superior.

Temporadas Ranqueadas

  • As Temporadas Ranqueadas no TFT são significativamente mais curtas do que no LoL.
  • O objetivo da Riot é começar uma nova temporada a cada poucos meses, o que significa que pode haver três ou quatro temporadas a cada ano.
  • Cada temporada está ligada a um novo conjunto e os conjuntos não se destinam a abranger várias temporadas.
  • A primeira temporada do TFT durou de 20 de novembro de 2019 a 18 de março de 2020, enquanto a terceira temporada começou em 18 de setembro de 2020 e terminou em 21 de janeiro de 2021.

Colocações, promoções e séries

  • Com cada temporada ranqueada e conjunto, que geralmente inclui novos campeões, habilidades e mecânicas, você praticamente tem que aprender o TFT novamente. Por causa disso, o desenvolvedor Redefine o MMR.
    • Uma Redefinição suave significa que seu MMR é puxado para mais perto da mediana.
  • Depois de jogar seu primeiro jogo ranqueado de TFT, você será classificado provisoriamente no Ferro II, uma das classificações mais baixas do jogo. Você terá cinco partidas de colocação para provar seu valor e, após a quinta partida, será colocado em um tier e divisão.
  • Partidas provisórias funcionam da mesma forma que no LoL com “valores de PdL acelerados”, de acordo com a Riot, e sem perda de PdL. Você pode ganhar até 100 PdL por partida provisória.
  • No momento, não há séries de promoção no TFT, o que significa que quando você atingir 100 de PdL, você será promovido automaticamente para a próxima divisão com o PdL restante.
  • Os jogadores não podem perder PdL ao terminar em quarto lugar ou superior. Eles também não podem ganhar PdL ao terminar em quinto ou abaixo.

Rebaixamentos e Decaimentos

  • O decaimento se aplica apenas aos melhores jogadores do jogo.
  • Na divisão Mestre e acima, você acumula até 10 partidas, com uma partida acumulada sendo removido a cada dia. Se você não tem uma partida acumulada a perder, você perde 250 LP todos os dias.
  • Você não pode ser rebaixado do Mestre por Decaimento. Também não há Decaimento nas partidas provisórias.
  • Você só pode ser rebaixado de sua divisão ou tier se perder enquanto estiver em zero de PdL.
  • O rebaixamento para uma divisão ou tier inferior acontece quando seu MMR é muito baixo para sua classificação e você tem zero PdL.

Recompensas

  • Para se qualificar para as recompensas mínimas de final de temporada, você terá que alcançar Ouro ou mais.
  • As recompensas incluem emotes exclusivos e Pequenas Lendas, refletindo seu trabalho árduo ao longo da temporada.
  • Se você decidir trocar de servidor por qualquer motivo, seu MMR será transferido com você, junto com suas recompensas (contanto que estejam em seu inventário).

Melhores jogadores

RegiãoGrão-MestreDesafiante
KR700300
EUW500200
América do Norte500200
EUNE10050
Brasil10050
Peru10050
América Latina Norte10050
América Latina Sul10050
Oceânia10050
Japão10050
Rússia10050

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 17 de fevereiro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.