Imagem via Riot Games

Notas da atualização 11.14 do Conjunto 5 do TFT

As duas últimas semanas de Contestação chegaram.

Contestação está chegando ao fim com a atualização final do Conjunto Cinco, apresentando fortalecimentos e enfraquecimentos significativos que devem criar um meta saudável até que o Teamfight Tactics Despertar dos Heróis seja lançado. 

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Programado para chegar aos servidores ativos em 8 de julho, a atualização 11.14 contém cinco grandes mudanças e vários pequenos ajustes que devem contribuir para um meta equilibrado. Nenhuma travessura da equipe está programada com a atualização final de Contestação devido às eliminatórias competitivas do TFT ocorrendo. Uma meta estável também oferece uma oportunidade para estrategistas que buscam melhorar suas classificações na ranqueada.  

De um fortalecimento a Legionários e Volibear a enfraquecimentos de Yasuo e Ivern, aqui estão as notas da atualização 11.14 do Conjunto Cinco do TFT Set Five

Características

Um total de quatro características do TFT receberam ajustes balanceados, destacando um aumento na velocidade de ataque do Legionário. 

  • Legionário – Velocidade de Ataque: 25/60/110/195% ⇒ 25/65/120/200%
  • Esquecido – Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais: 25/60/125 ⇒ 25/60/120
  • Escaramuçador – Dano de Ataque por segundo: 3/6/10 ⇒ 3/6/12
  • Enfeitiçador – Poder de Habilidade base: 20/50/80 ⇒ 25/55/90

Campeões

Um total de 11 campeões foram atingidos por enfraquecimentos e fortalecimentos. Yasuo de três estrelas está programado para ser atingido por dois enfraquecimentos enquanto fortalecimentos para Sett podem devolvê-lo ao meta como um carregador secundário. Ivern está programado para perder Vida e Garen está sendo atingido por outra dose de enfraquecimentos em seu escudo. 

Custo Um

  • Gragas – redução de dano de Fúria da Bebedeira: 40/50/60% ⇒ 35/45/60%

Custo Dois

  • Brand – Vida: 550 ⇒ 600
  • Sett – Vida: 700 ⇒ 750
  • Sett – escalamento de Dano de Ataque de Casca-Grossa: 160/180/200% ⇒ 170/185/200%

Custo Três

  • Nocturne – Vida: 600 ⇒ 650
  • Yasuo – dano de Lâmina Flamejante: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • Yasuo – dano ao contato de Lâmina Flamejante: 25/35/70 ⇒ 25/35/65
  • Zyra – dano de Pântano das Raízes: 200/325/700 ⇒ 200/325/650

Custo Quatro

  • Ivern – Vida: 1.000 ⇒ 950
  • Ivern – Vida da Margarida: 1.500/2.500/10.000 ⇒ 1.500/2.400/10.000
  • Rell – Mana máximo: 80/140 ⇒ 80/150

Custo Cinco

  • Garen – Escudo de Justiça do Deus-Leão: 40/50/200% ⇒ 35/45/200%
  • Garen – duração do Escudo de Justiça do Deus-Leão: 5s ⇒ 4s
  • Volibear – dano de Emissário da Perdição: 150/250/2000 ⇒ 150/300/5000
  • Volibear – duração do Atordoamento de Emissário da Perdição: 2,5/3/10s ⇒ 2,5/3,5/10s
  • Darius – escalamento do Dano de Ataque de Carnificina do Deus-Lobo: 180/220/2.000 ⇒ 200/225/2.000
  • Viego – dano por segundo de Dominação Monárquica: 200/300/1.500 ⇒ 180/300/1.500

Jogabilidade

Os estrategistas podem notar um aumento no tamanho do campeão de custo cinco quando estiverem com 3 estrelas na atualização 11.14 do TFT, representando seus níveis de poder extremos como gigantes no tabuleiro. Os jogadores de celular poderão ver o nível da bateria de seus dispositivos com o lançamento de 11.14, junto com dicas flutuantes de itens completos no Arsenal exibindo ícones e títulos.

Batalha Frenética

Os jogadores do Batalha Frenética não terão os tiers totalmente redefinidos com o lançamento de Contestação: Despertar dos Heróis em 21 de julho. Em vez disso, os jogadores cairão para o fundo da classificação de cores em que estão no momento da redefinição. Recompensas de Emotes estão disponíveis para ganhar antes da atualização 11.15 para jogadores que atingirem os níveis Azul, Roxo ou Frenético. Os prêmios ranqueados estão programados para lançamento na atualização11.16 em 11 de agosto.

Atualizações de Despertar dos Heróis

As atualizações do Conjunto Cinco intermediário serão carregadas para os servidores APT em 7 de julho. Um lançamento completo nos servidores ativos está agendado para ocorrer em 21 de julho. 

Correções de Erros

  • Se alguém tiver um Endiabrado no tabuleiro e corromper um inimigo com o Viego, a unidade deixa de sempre fazer surgir um Endiaclone de si mesma ao morrer, mesmo não sendo um Endiabrado.
  • Nunu não realiza mais a animação de Consumir em unidades com o escudo de feitiço da Armadilha de Garra (já que não causa dano com a habilidade).
  • Arco-íris duplo? Lux não pode mais causar Dano Mágico adicional com sua habilidade várias vezes em uma única conjuração, mesmo se tiver Velocidade de Ataque alta o suficiente.
  • O Dano Mágico adicional da habilidade da Lux agora é devidamente bloqueado pela Armadilha de Garra.
  • Agora, quando o efeito de Subjugar acaba, Trundle não pode mais ficar com menos de 0 de Vida máxima e permanecer imortal pelo restante do combate. Se a Vida máxima dele chegar a 0, ele morre.
  • Os ataques básicos da Kalista não são mais interrompidos aleatoriamente.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 07 de julho.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.