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Mudanças de 9 de julho do Conjunto 5.5 do TFT no APT altera Aphelios e itens Radiantes

Existem algumas grandes mudanças para testar no fim de semana.

A Riot Games revelou uma boa quantidade de mudanças no Teamfight Tactics Set 5.5 no final de semana, incluindo um buff experimental com Aphelios e 10 ajustes para itens Radiantes.

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Programado para lançamento oficial em 21 de julho por meio da atualização 11.15, O Conjunto 5.5 do TFT Contestação: Despertar dos Heróis recebeu uma atualização de tamanho decente no APT. Nenhuma outra mudança ocorrerá no fim de semana, de acordo com o diretor de design de jogos da Riot, Stephen “Mortdog” Mortimer. Aphelios está ganhando um fortalecimento experimental com o objetivo de “aprimorar sua identidade como um grande lançador de habilidades de DdA”, de acordo com Mortdog, junto com vários ajustes de características e itens. 

Do fortalecimento de Aphelios a um enfraquecimento em Emissários da Luz, aqui estão as alterações de balanceamento do Conjunto 5.5 do TFT no APT de 9 de julho. 

Itens Radiantes

Um total de 10 itens Radiantes receberam alterações de balanceamento.

  • Sedenta por Sangue: DdA bônus Radiante reduzido de 30 para 20 
  • Lâmina da Fúria de Guinsoo: a velocidade de ataque por acerto aumentou de nove para 10 por cento 
  • Centelha Iônica: multiplicador do eletrocutar diminuiu de 400 para 350 por cento
  • Morellonomicon e Capa de Fogo Solar: Dano de queimadura: aumentado de 100 por cento ao longo de 20s para 120 por cento ao longo de 30s 
  • Canhão Fumegante: o bônus radiante de velocidade de ataque aumentou de 20 para 40 por cento
  • Determinação Titânica: DdA/PdH por acúmulo aumentou de três para quatro 
  • Armadilha de Garra: Bônus Radiante de Vida para o time reduzido de 150 para 50 
  • Mercúrio: Bônus Radiante de VdA aumentou de 20 para 30 por cento 
  • Zéfiro: Bônus Radiante de VdA para o time aumentou de 20 para 25 por cento 
  • Zz’Rot: A Criatura do Vazio Radiante agora surge no início do combate, em vez de quando o portador morre

Características

Um total de cinco características foram atingidas com alterações de balanceamento.

  • Abominação: Vida base reduzida de 1400/1800/2200 para 1300/1700/2100. Vida por nível também foi reduzida de 140/180/220 para 130/170/210
  • Assassino: chance crítica aumentada de 30/10/50 para 20/40/75 por cento
  • Emissário da Luz: Cura reduzida de 30/60/90/130 para 30/55/80/120 por cento. Os pontos de cura também foram reduzidos de 20/10/25/30 para 15/10/20/25
  • Emissários da Escuridão: Escudo de Vida aumentado de 30/60/90/140 para 30/60/100/180
  • Redimido: PdH/armadura e resistência mágica reduzida de 30/55/95 para 30/50/90

Campeões

Um total de sete campeões foram ajustados, incluindo Aphelios e Akshan.

  • Syndra: dano mágico reduzido de 300/400/600 para 250/350/600 
  • Aphelios (experimental): Mana ajustado de 0/90 a 0/150. Porcentagem do DdA da habilidade aumentou de 140/150/180 para 250/275/325 por cento. Dano base aumentado de 125/150/300 para 250/350/750. O número de alvos foi aumentado de 4/4/8 para 5/5/10 
  • Diana: dano da habilidade aumentado de 250/350/1500 para 300/450/2000 
  • Fiddlesticks: dano mágico por segundo aumentado de 150/225/500 para 175/250/1000 
  • Jax: Vida aumentou de 900 para 1000 
  • Akshan: HP reduzido de 900 para 850. Akshan agora rola corretamente uma curta distância depois de completar seu balanço, em vez de rolar no lugar, e agora está impedido de ganhar mana ou atacar durante a rolagem. Sua velocidade de balanço foi ligeiramente aumentada. 
  • Teemo: Mana ajustado de 0/60 a 30/60

Correções de Erros

  • A dica flutuante do Fiddlesticks agora deve mostrar a escala de duração com nível de estrela 
  • O alcance do Fiddlesticks agora está bloqueado em 2 hexágonos enquanto a habilidade está ativa (isso permite que ele se mova para o alcance dos alvos enquanto o Canhão Fumegante está equipado e a habilidade está ativa) 
  • Fiddlesticks não devem mais ganhar mana enquanto a habilidade estiver ativa/canalizando
  • Sentinela: os campeões agora devem passar o escudo sem pausar
  • Capa de Fogo Solar não deve mais ativar a cura de Olaf 
  • Nocturne agora deve ativar sua habilidade a cada terceiro ataque 
  • O Emblema Patrulheiro agora funciona na Monstruosidade 
  • A missão “Monstruosidade Suprema” agora deve progredir corretamente 
  • Galio pode surgir de ovos dracônicos; ovos dracônicos às vezes não estão mais vazios 
  • Ao soltar itens radiantes em uma unidade, essa unidade agora aparece na dica de ferramenta normalmente 
  • Consertado o Emblema do Artilheiro quebrando as passivas de Kled e Nocturne
  • Batalha Frenética: Arsenal Radiante mudou para a rodada PvP logo após Krugs; o arsenal que estava lá voltou para compensar
  • Batalha Frenética: removida uma entrada da tabela suspensa de arsenal que tinha uma espátula sombria

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 09 de julho.

Author
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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.