A Riot Games está criativa com as melhorias e os enfraquecimentos da atualização de Teamfight Tactics desta semana, que busca alterar a “interação problemática” de Aphelios com a Lâmina da Fúria de Guinsoo. Xin Zhao e Ahri também estão na lista, além de muitos outros campeões que receberão mudanças.
Os desenvolvedores também vão adicionar novas tabelas de espólios para 10, 11 e 12 derrotas com Fortuna na atualização 10.23, além de refinar a característica Cultista e balancear Ofuscante, Divino, Caçador, Fortuna e Patrono.
Confira todas as notas da atualização 10.23 de TFT.
Sistemas
A Riot fez algumas melhorias à lógica de movimento dos campeões. Isso deve resultar em mais consistência e comportamentos esperados, especialmente no início das lutas, quando os campeões começam a interagir uns com os outros.
Características
Mudanças aos Cultistas
Com os Cultistas Escolhidos valendo o dobro de níveis de estrela, a Riot percebeu um desempenho exagerado das composições com 6 Cultistas nas primeiras fases do jogo. O enfraquecimento da Vida do Galio reduz sua sobrevivência inicial e o fortalecimento do Mana aumenta sua resistência nas fases finais. A imunidade a Controle de Grupo foi implementada para tornar o Galio Soberano Infernal mais confiável.
- Mana de todos os Galios: de 50/150 para 75/150
- Vida base do Galio Senhor Demoníaco (6 Cultistas): de 1.750 para 1.650
- Galio Soberano Infernal (9 Cultistas) agora é imune a Controle de Grupo por 8s depois de ser invocado.
- Vida base do Galio Soberano Infernal (9 Cultistas): de 2.500 para 2.250
- Dano de Ataque base do Galio Soberano Infernal (9 Cultistas): de 400 para 320
Outras mudanças a características
- Redução de Dano de Ataque dos Ofuscantes: de 50/80% para 40/80%
- Dano Verdadeiro adicional e redução de dano dos Divinos: de 40% para 50%
- Duração dos efeitos de Dano Verdadeiro adicional e redução de dano dos Divinos: de 4/6/9/13s para 3/6/9/15s
- Dano adicional dos Caçadores: de 150/175/200/225% para 125/150/175/200%
- Fortuna: adicionadas novas tabelas de espólios para combos de 10, 11 e 12 derrotas.
- Duração do Escudo dos Patronos: de 8s para 8/10/14s
- Quantidade de Escudo dos Patronos: de 175/250/400 para 175/250/350
Campeões
Campeões de custo dois
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A grande sinergia de Aphelios com a Lâmina da Fúria de Guinsoo deixa o Campeão fraco e desbalanceado caso ele não consiga o item. Pensando em romper essa dependência da Lâmina da Fúria de Guinsoo, os desenvolvedores removeram a capacidade da Atalaia de acionar efeitos ao atacar e de gerar Mana para o Campeão. Com isso, a Riot poderá colocar o Aphelios em uma base de força melhor e permitir que ele brilhe com várias itemizações.
- Aphelios: Atalaias não ativam mais efeitos ao atacar (ex.: Lâmina da Fúria de Guinsoo, Faca de Statikk, Furacão de Runaan) e não geram Mana, mas continuam ativando efeitos ao contato.
- Mana inicial/total de Aphelios: de 90/180 para 40/80
- Velocidade de Ataque de Aphelios: de 0,7 para 0,75
- Roubo de DdA de Desprezo pelos Fracos de Zed: de 20/30/40% para 30/35/40%
- Dano adicional de Desprezo pelos Fracos de Zed: de 25/50/75 para 40/50/75
Campeões de custo três
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- Velocidade de Ataque de Akali: de 0,75 para 0,85
- Dano de Lótus da Morte de Katarina: de 600/900/1.600 para 750/900/1.600
- Dano de Vida percentual de Lacerar de Kalista: de 4/6/8% para 4/6/9%
- Armadura de Kennen: de 20 para 30
- Resistência Mágica de Kennen: de 20 para 30
- Dano de Habilidade de Kennen: de 300/450/1.350 para 300/450/1.200
Atualização de Xin Zhao
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As últimas tentativas da Riot de fazer Xin Zhao carregar de verdade falharam miseravelmente. Desta vez, os desenvolvedores resolveram “radicalizar as coisas” com uma atualização da Guarda Crescente, esperando que o Campeão funcione bem para carregar em composições de Mestres da Guerra. Sedenta por Sangue pode ser uma ótima pedida.
- Guarda Crescente (refeita): Xin Zhao desfere um golpe circular, causando 300/325/350% do seu Dano de Ataque aos inimigos próximos e recebendo 50/60/75 de Armadura e Resistência Mágica pelo resto do combate.
- Xin Zhao: agora tem um congelamento de Mana por conjuração normal e não depende mais de unidades que não foram desafiadas.
- Mana inicial/total: de 0/30 para 40/80
- Foi corrigido um erro que impedia Acertos Críticos com Guarda Crescente.
Campeões de custo quatro
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Ahri é uma campeã que pode dominar um combate se tiver os itens certos. A Riot adicionou várias possíveis formas de estragar seus planos.
Talon pode ser um pouco opressivo de enfrentar, porque seu sistema de alvos permite que elimine inimigos de forma rápida e confiável. Os desenvolvedores ajustaram Talon de leve para abrir um pouco de espaço para reagir e jogar contra ele.
Com os novos fortalecimentos à característica Divino, a Riot quer garantir que lutas contra Warwick não se resumam a ele constantemente atordoando seus alvos. A Riot também pretende substituir o Temor por uma mecânica completamente diferente na atualização 10.24.
- Ahri: a Bomba Espiritual agora é uma canalização e pode ser interrompida (ex.: por atordoamento ou Anjo Guardião), fazendo com que Ahri a solte antecipadamente com tamanho e alcance do impacto reduzidos.
- Dano da Bomba Espiritual de Ahri: de 475/675/3.000 para 500/700/3.000
- Vida de Ashe: de 650 para 600
- Armadura de Ashe: de 25 para 20
- Mana inicial/total de Sejuani: de 50/130 para 70/150
- Alvo da Habilidade de Talon ao ser redefinida: do alvo que causou mais dano para o alvo com Armadura mais baixa
- Talon: aumenta o tempo que ele passa pulando depois de conseguir um abate.
- Duração do Temor de Warwick: de 1,5/1,5/3 para 0,75/0,75/3
- Velocidade de Ataque do Apetite Selvagem de Warwick: de 175/200/500% para 135/150/500%
- Corrigido um erro que fazia a conjuração de Warwick falhar caso acontecesse em combinação com o ataque dos Caçadores.
Campeões de custo cinco
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- Mana inicial/total de Lillia: de 75/125 para 80/120
- Lee Sin: agora, o soco de nocaute da versão 3 estrelas do Campeão atinge uma área ao redor do alvo primário e empurra qualquer outro inimigo que for atingido diretamente, não importando a posição dele no tabuleiro.
- Kayn (Assassino das Sombras): sistema de alvos ajustado para oferecer mais consistência ao escolher um alvo válido para a Habilidade.
Correções de erros
- Corrigido um erro que fazia os Acertos Críticos de Habilidades falharem caso um ataque com Acerto Crítico já estivesse acontecendo (ex.: o Dano Verdadeiro de Vayne não causava Acerto Crítico se ela já estivesse realizando um Ataque com Acerto Crítico).
Mobile
O painel de itens deixará de ser trocado automaticamente para o painel de características quando a Loja for aberta.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 10 de novembro.
Published: Nov 10, 2020 11:31 pm