Imagem via Riot Games

Atualização 10.24 de Teamfight Tactics assume riscos e traz grandes mudanças, segundo Mort

A atualização 10.24 é como uma nova expansão.

Stephen “Mortdog” Mortimer, designer de jogo, e James “Statikk” Bach, designer de balanceamento de Teamfight Tactics, revelaram no final de semana algumas grandes mudanças aos sistemas e ajustes de balanceamento que acontecem na atualização 10.24.

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A atualização 10.24 é a última grande do TFT antes do recesso de fim de ano, segundo Mortdog. No vídeo que explica a atualização, Statikk e Mortdog revelaram que têm o objetivo de reduzir “altas quantidades de controle de grupo” e criar “diversas novas partes” porque sentem que o jogo “empacou”.

Na atualização 10.24 de TFT, que saiu um dia antes do previsto, em 24 de novembro, há diversas mudanças a sistemas para se acostumar.

  • Dano dos jogadores muda nos estágios três, quatro e seis.
  • Chances do Escolhido mudam nos níveis de quatro a nove.
  • Chances de campeões normais mudam nos níveis cinco a oito.
  • Distribuição de espólios muda.

Além das alterações a sistemas, também foram feitos ajustes a características, campeões Escolhidos, itens e campeões. Isso inclui uma redução do Dano de Ataque adicional dos Escolhidos de 30 para 20 e um enfraquecimento aos atributos do Galio Escolhido Cultista, aumentando em uma estrela o nível de Galio em vez de duas vezes o nível do Escolhido.

Diana, Lissandra e Talon ficam mais fracos na atualização 10.24, reduzindo seu impacto no meta e abrindo espaço para outros campeões e características terem mais chances de brilhar em várias etapas do jogo. Entre outras modificações, estão aumento de Dano de Aphelios, redução de Mana de Jarvan IV, aumento de Dano Mágico de Yasuo e atualizações a Jinx e Warwick.

A atualização 10.24 de TFT foi ao ar um dia antes do normal, em 24 de novembro. A última atualização de 2020 será lançada em 9 de dezembro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 23 de novembro.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.