Riot quer mudar Ahri antes da Atualização 8.7

De acordo com a Riot, seu W não é "uma habilidade das mais atraentes."
Imagem via Riot Games

A Riot planeja algumas mudanças significativas na Ahri nas próximas atualizações, de acordo com uma publicação recente da empresa nos fóruns oficiais de League of Legends.

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As circunstâncias são estranhas porque, quanto à sua força, a equipe de balanceamento acha que ela está ótima. Seus problemas são mais específicos, e não relacionados ao seu desempenho em jogo como a maioria dos campeões que precisam de alguma mudança. Nesse caso, o W da Ahri não é atraente o suficiente para combinar com o resto de seu conjunto de habilidades.

Ainda mais importante, seu “efeito no jogo é básico demais em proporção com o quão bom é seu desempenho.” Isso quer dizer que, mesmo quando ela está feedada e com uma boa atuação na rota, ela tem dificuldade de carregar partidas no mesmo nível que a maioria dos outros magos e assassinos.

No outro lado da moeda, não importa quanto ela fica para trás já que ela sempre consegue se manter útil. A Riot acha que seus “altos devem ser ainda mais altos,” e seus “baixos ainda mais baixos.”

Seu encantamento e seu Q ambos se tornaram o arroz com feijão de seu conjunto, e é improvável que essas duas habilidades sejam removidas ou bastante alteradas. Talvez as taxas de Dano de Habilidade em ambas as habilidades sejam aumentadas e seu dano base reduzido nos últimos níveis. Isso a faria crescer mais com itens, o que a forçaria a ter um bom desempenho para carregar sua equipe. Da mesma forma, ao não se reduzir o dano base do início de jogo tanto quanto o de fim de jogo, ela pode manter sua força já existente na fase de rotas.

É provável que a única habilidade que seja mudada em sua mecânica é seu W, que é uma habilidade que causa dano que é simplesmente ativada e depois faz o serviço por você sem que nada mais precise ser feito. Não seria estranho ver a Riot adicionar mais dano em área ou utilidade ao seu conjunto com uma nova habilidade, ou talvez ela se mantenha a mesma habilidade com mecânicas adicionais.

Por exemplo, a Riot pode forçar os jogadores a pressionarem a tecla de novo para ativar o dano, ou talvez só deixem ativar a habilidade após causar dano a um campeão. Isso adicionaria um novo elemento às suas habilidades e faria o jogador usá-las durante momentos de maior poder em vez de em qualquer momento que quisessem.

Essas próximas mudanças devem vir entre as atualizações 8.5 e 8.7 em poucos meses.

Gosta de LoL? Veja nossa retrospectiva de 2017 abaixo (em inglês)

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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on Dragon's Dogma 2.