23 DE abril DE 2018 - 19:47

Veja como o sistema de SR (ou CH) funciona em Overwatch

Não sabe muito bem como o SR funciona? Você não está sozinho.
Dot Esports Brasil: Writer and Translator | Redator e Tradutor
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Imagem via Blizzard Entertainment

Seu posicionamento competitivo em Overwatch é determinado pela sua Classificação de Habilidades (ou Skill Rating, em inglês). No entanto, existem muitos fatores que são considerados ao determinar o CH, ou SR, de uma pessoa, e a maioria deles são mantidos em segredo.

Assim que um jogador termina suas partidas de posicionamento, ele é colocado dentro de um nível de habilidade baseado no SR. Jogadores bronze têm um SR de 1 a 1.499. Jogadores prata ficam entre 1.500 e 1.999 de SR. Jogadores ouro têm SR entre 2.000 e 2.499, enquanto os platina têm 2.500 a 2.999. Para diamante, o SR deve estar entre 3.000 e 3.499. Jogadores mestres ficam entre 3.500 e 3.999. Grão-mestres são jogadores com mais de 4.000 SR.

Depois de serem posicionados, os jogadores ganham e perdem o SR com base em seu desempenho. Perder um jogo provavelmente vai levar à perda de SR. Ganhar jogos, é claro, vai fazer o jogador ganhar SR.

Mas o que determina quanto SR é ganho ou perdido?

É uma mistura de coisas. “Enquanto tanto o sistema de 'Em Chamas' e o sistema de montagem de partidas tentam rastrear seu desempenho que não fica visível, a quantidade de tempo que você gasta "em chamas" não afeta diretamente os ajustes de SR após uma partida", o engenheiro-chefe de Overwatch Scott Mercer disse ao Kotaku. “Existe algum grau de correlação entre os dois sistemas, mas nenhuma ligação direta. Podemos alterar um sem afetar o outro."

Entretanto, isso não significa que ficar em chamas é inútil. Não é inútil. Estar em chamas significa estar jogando muito bem. No entanto, jogar bem em Overwatch faz seu ganho de SR aumentar.

Para obter ganhos SR realmente significativos, será preciso ter vitórias consistentes em Overwatch. Entrar em uma sequência de vitórias aumentará a quantidade de SR ganho com cada vitória, que permite que o jogador seja nivelado em sua verdadeira habilidade, em especial durante as primeiras partidas depois do posicionamento.

A Blizzard geralmente coloca seus jogadores de Overwatch um pouco abaixo do que estavam em temporadas anteriores como forma de garantir que os jogadores se sintam bem com suas vitórias, em vez de serem colocados alto demais e perder sem parar.

“Vários desenvolvedores de jogos fazem trocas entre objetivos diferentes que, por vezes, funcionam de forma oposta", Mercer disse. “Esse é um exemplo em que tomamos a decisão de reduzir o jogador de início para que, à medida que ele jogar, tenha uma experiência mais positiva."

No entanto, derrotas em sequência não se acumulam. “Derrotas consecutivas costumavam significar que o SR poderia cair ainda mais, mas há pouco tempo reduzimos os efeitos de sequências para que não acelerem o ajuste de SR," Mercer disse ao Kotaku. “Às vezes os jogadores têm uma sequência de derrotas, e isso é muito natural. É possível que ele seja distraído por algo fora o jogo, esteja aprendendo um novo herói ou só está em uma curta maré de má sorte."

Diferente do que muitos jogadores pensam, a Blizzard realmente faz um bom trabalho com o cálculo da habilidade. É claro, é ruim ser colocado abaixo do que achamos que merecemos, mas se você pertence ao diamante, você chegará lá um dia.

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