Imagem via Riot Games

Mana e regeneração de mana estão prestes a ser reformuladas em LoL

Essas mudanças dramáticas devem ser suficientes para equilibrar novos itens de magos e o Anel de Doran.

A Riot quer fazer grandes mudanças na mana e na regeneração de mana em League of Legends em versões futuras, de acordo com a última atualização do PBE, o servidor de testes do jogo.

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Aqueles que passaram pelo PBE nos últimos dias devem ter notado uma lista muito longa de mudanças bastante significativas. A maioria dessas alterações envolvem mana, e olhar para todas de uma vez pode ser um pouco demais para dar conta. Alguns magos ganharão até 100 mana para seu total de mana, outros terão a regeneração de mana aumentada a níveis absurdos e muitos outros receberão nerfs generalizados na mana adquirida por nível.

Na maior parte, no entanto, os campeões receberão essas três grandes mudanças, e podemos te dizer que não tem por que se preocupar. É mais simples do que parece.

Quando itens de mana para magos foram reformulados na Atualização 8.4, o meta foi revirado. Campeões que eram impossíveis de serem jogados por problemas de mana se tornaram viáveis de repente, assassinos foram expulsos da área pelos magos de controle recém-fortalecidos e, durante alguns meses, os jogadores descobriram que os itens estavam quebrados para valer. Um desses itens foi o novo Abraço de Seraph, mas a maioria dos itens como um todo ficaram um pouco fortes demais.

As alterações lançadas ontem no PBE são apenas uma resposta a essas questões. Com muita mana total, campeões que sofrem de elevados custos de mana podem sobreviver no início do jogo, mas com menos mana por nível, aqueles que não têm problemas de mana não conseguirão mais escapar ao construir Poder de Habilidade puro se quiserem usar habilidades sem parar. As alterações também são projetadas para ajudar a equilibrar o Anel de Doran, que tem sido uma criança-problema dos itens iniciais já há mais de um ano.

O Anel de Doran será nerfado para ficar no mesmo nível dos outros itens iniciais, mas as mudanças na mana inicial e na regeneração de mana globais devem manter campeões que dependiam do item ainda focados nele, mas devem tornar o item menos obrigatório para eles. Isso é bom em especial para magos e menos para os tanques que precisam do item, como Nautilus e Maokai, dependendo do meta.

Essas alterações drásticas de mana estão programadas para a atualização 8.9, mas devido ao tamanho e ao impacto delas, não seria surpreendente vê-las sendo movidas para um ciclo futuro das atualizações.

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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on AFK Journey.