Master Yi e Tryndamere estão prestes a ser buffados

Não, não é brincadeira.
Imagem via Riot Games

Os campeões monodedo favoritos dos jogadores de League of Legends, Master Yi e Tryndamere, estão recebendo melhorias que serão lançadas na Atualização 8.2, de acordo com uma postagem da Riot ontem no fórum oficial do jogo.

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A notícia dos planos da Riot em dar buffs para esses campeões é um pouco estranha ao se considerar algumas coisas. Primeiro, o Master Yi já está com um desempenho bom o suficiente. Ele tem uma porcentagem de vitórias um pouco abaixo de média, em 49 por cento, de acordo com o site estatísticas de LoL Champion.gg, mas sua taxa de uso em partidas está alta, nos seis por cento, para compensar. Ele tem diversas alternativas com as novas runas, como Pressione o Ataque, Ritmo Fatal, Ímpeto Gradual e Agilidade nos Pés, e todas elas dão a sensação de que ele está mais forte do que era antes da pré-temporada.

Skin Master Yi O Escolhido – 520 RP

Ele consegue ser bem sucedido em casos bem claros, como aqueles em que o time inimigo não tem muito controle de grupo para travá-lo com facilidade. Da mesma forma, é bem fácil reparar nos heróis que o contestam em composições focadas em controle de grupo. No geral, ele está em uma situação bem decente, e diferente do Tryndamere, você sente que suas habilidades são únicas e que cada uma tem seu papel.

Ele parece estar em um bom momento. Um buff pequeno, talvez em seu dano físico ou uma redução de tempo de recarga em seu W ou E, deve ser mais que suficiente para subir a porcentagem de vitórias em torno de meio por cento.

O segundo motivo pelo qual esses buffs parecem um pouco desnecessários é o próprio Tryndamere. Como um campeão, ele parece quebrado em sua essência. Não quebrado no sentido de “Rito Gomes nerfa plz tá OP”, e sim em suas mecânicas e detalhes do seu conjunto de habilidades só estão quebrados mesmo.

O kit inteiro do Trynda gira em torno de suas habilidades passivas, e ambas aumentam seu dano físico e chance de crítico. Comparado às suas habilidades passivas e seu giro, o resto de seu conjunto parece muito menos importante, o que resulta em um estilo de jogo de mesmice e tédio.

Skin Tryndamere Quimtec – 975 RP

A maioria dos campeões, ainda mais aqueles que receberam reformulações há pouco tempo como Evelynn, Urgot e Sejuani, deveriam aparentar ser bem desenvolvidos, como ter uma mistura completa de habilidades e passivas que deem vontade de usar em uma luta. O Master Yi já manja disso, mas o Tryndamere é só um lacaio que recebeu atenção especial. Todo o seu dano vem dos ataques básicos, e suas habilidades foram todas desenvolvidas só para deixá-lo dentro do alcance para acertar ainda mais ataques básicos. Sua ultimate e cura são feitas para deixá-lo vivo o suficiente para acertar mais ataques básicos e por aí vai.

Se a única fonte de dano de Tryndamere, seus ataques básicos, receber um buff de qualquer forma, ele ficará muito difícil de ser contestado. Quando o dano de um campeão vem de uma fonte única, é muito delicado para a Riot balanceá-lo sem fazer com que ele fique OP demais ou inútil por completo (estou falando de você mesmo, Azir).

O Tryndamere é o exemplo perfeito desse dilema, e até que suas mecânicas e seu funcionamento básico como campeão sejam consertados, quaisquer buffs ou nerfs que chegarem nele irão parecer nada além de tapar o sol com uma peneira.

De qualquer forma, os buffs para esses dois caras deve chegar no PBE para teste conforme o ciclo da Atualização 8.1 chegar perto do fim nas próximas semanas.

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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on Dragon's Dogma 2.