26 DE fevereiro DE 2018 - 18:21

Apesar do nerf em seu alcance, Tristana ainda dominará League of Legends na Atualização 8.5

A redução de seu alcance será suprimida por melhorias em partes importantes de suas habilidades.
Dot Esports Brasil: Writer and Translator | Redator e Tradutor
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Imagem via Riot Games

Tristana tem dado as cartas do jogo na rota inferior de League of Legends nas últimas atualizações, o que levou a Riot a decidir nerfar o tempo de recarga de sua ultimate semana passada na Atualização 8.4. A atualização da semana que vem, a versão 8.5, irá enfraquecê-la de novo de acordo com o ciclo atual do PBE, o servidor de testes do jogo, e dessa vez seu alcance será o alvo.

Os nerfs em alcance são sempre mudanças drásticas, já que afetam a segurança da troca de dano dos campeões contra seus inimigos de rota, uma característica bem importante para atiradores como Tristana. Apesar do nerf, no entanto, ela não ficará muito mais fraca. Na verdade, é provável que ela se mantenha no topo.

Para compensar o nerf de 25 unidades em seu alcance, a Riot planeja também dar alguns buffs. Fica claro que a equipe de balanceamento não quer que esse nerf em particular a afete tanto. As melhorias, no entanto, quase negam por inteiro o nerf de alcance, e ela estará na Atualização 8.5 com quase o mesmo poder que tem hoje se as mudanças passarem pelo ciclo de testes do PBE.

O primeiro buff será na passiva. O alcance fornecido aos seus ataques básicos, Carga Explosiva e Tiro Destruidor será aumentado a cada nível, o que resultará em um buff de 17 unidades de alcance no nível 18. Não dá 25 unidades, mas é próximo, o que significa que ela quase não sentirá a redução de seu alcance quando chegar o fim de jogo.

Não só isso, mas ela também receberá um aumento considerável no dano de seu Salto Foguete. Isso pode incentivar os jogadores de Tristana a usarem seu pulo mais vezes nas luta, o que causa mais risco à reposição de seu tempo de recarga. Mas o dano adicional deve fazer valer a pena. O buff aumentará seu dano base em 40 em todos os níveis, o que é significativo para um aumento de dano base.

Essas mudanças estão previstas para lançamento na Atualização 8.5 semana que vem.

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