15 DE maio DE 2018 - 18:00

Nerfs, buffs e novidades da Atualização 8.10 de League of Legends

Grandes mudanças na selva chegaram.
Dot Esports Brasil: Writer and Translator | Redator e Tradutor
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Imagem via Riot Games | Editada por Aaron Mickunas

O meio de temporada de 2018 começou oficialmente em League of Legends. E na Atualização 8.10 essa semana, a lista anual das grandes mudanças começa com a selva, runas e um novo conjunto de incríveis visuais Pulsefire.

Vale a pena notar que a Atualização 8.10 amanhã será bem menor que a Atualização 8.11 daqui algumas semanas. Ela será a Atualização que promete trazer novos itens, alterações gerais para atiradores, um novo campeão e novas runas, mas ainda há muito para digerir na Atualização desta semana.

Aqui está a lista completa dos nerfs, buffs e novidades na Atualização 8.10.

Nerfs

Imagem via Riot Games

Campeões

Dr. Mundo

  • Sadismo (R): Tempo de recarga aumentado em 10-20 segundos de acordo com o nível da habilidade; custo de vida aumentado para 25 por cento.

Itens

  • Agora não será mais possível mais comprar tanto um item de suporte quanto um da selva, incluindo Machete do Caçador, Talismã do Caçador, Moeda Antiga, Gume do Ladrão Arcano, Escudo Relicário ou suas melhorias.

Runas

Crisálida

  • Vida reduzida em 10.

Osso Revestido

  • Redução de dano diminuída de 20-50 para 15-40.

Buffs

Imagem via Riot Games

Campeões

Sion

  • Regeneração base de vida reduzida em um de vida a cada cinco segundos.
  • Urro do Assassino (E): Dano base reduzido em cinco; Crescimento com poder de habilidade aumentado em 15 por cento; não causa mais dano bônus em alvos secundários; redução de armadura agora aplica-se em todos os inimigos atingidos pelo E ou em inimigos arremessados; redução de armadura agora dura 1,5 segundo a mais.
  • Investida Incontrolável (R): R de um Azir aliado não para mais essa habilidade.

Poppy

  • Velocidade de movimento aumentada em cinco.

Zac

  • Matéria Instável (W): Não cresce mais com Poder de Habilidade.
  • Estilingue Elástico (E): Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 20 por cento.
  • Vamos Pular! (R): Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 20 por cento.

Bardo

  • Santuário do Protetor (W): Custo de mana diminuído em 20.

Kindred

  • Se um aliado matar um monstro marcado dentro de seis segundos após o dano dos Kindred, eles ainda adquirem a marca.

Itens

Totem de Vigilância

  • Totens de Vigilância agora duram 30-60 segundos a mais, mas tem tempo de recarga estendido por 60-30 segundos. Isso recompensa melhores posicionamentos de totens e pune os piores.

Runas

Golpe Desleal

  • Causa 3-30 de dano adicional de acordo com o nível.

Caça Ardilosa

  • Redução do tempo de recarga base de itens ativos aumentado em cinco por cento.
  • Redução do tempo de recarga de itens ativos por acúmulo reduzido em um por cento.

Ímpeto Gradual

  • Velocidade de movimento aumentada de 15-40 por cento de acordo com o nível para 25-40 por cento.

Demolir

  • Dano base aumentado em 50.

Sicronia Perfeita

  • Tempo disponível reduzido de 10 minutos para oito minutos (por favor, não).

Flashtração Hextec

  • Bloqueio durante combate reduzido em oito segundos.

Novidades

Imagem via Riot Games

Selva

  • Todos os campos começam fornecendo significativamente menos experiência, mas a experiência aumenta com o nível até o nível sete.
  • A experiência recebida de campos deixou de ser reduzida em 5 por cento para cada nível que o campeão estiver à frente do campo em questão (fim da punição por estar muito à frente).
  • Grompes, Krugues Médios e Pequenos, Acuâminas Grandes deixam de fornecer experiência reduzida na primeira limpeza do campo. Experiência da primeira limpeza do Krugue Grande reduzida de 50 para 30 por cento.
  • Aronguejo não aparece mais aleatoriamente em cada lado do rio após o primeiro surgimento, fornece mais experiência que a maioria dos acampamentos, tem ouro que cresce com o tempo, surge 15 segundos mais rápido, reaparece 45 segundos mais rápido, rouba menos Honeyfruits e tem novas partículas para indicar seu aumento de defesa.
  • Talismã do Caçador: Agora causa 15 a mais de dano durante cinco segundos, cura por mais cinco pontos a cada cinco segundos, não aumenta o dano com bônus de vida, removida regeneração de mana base e agora regenera mana fixa a cada segundo que cresce com a mana que falta enquanto estiver na selva. Melhorias herdam essas mudanças.
  • Machete do Caçador: 10 de dano adicionais sob contato, diexou de conceder velocidade de ataque. Melhorias herdam essas mudanças.
  • Ecos Rúnicos: Agora é feito com Capítulo Perdido e fornece mana/redução de tempo de recarga, mas não mais velocidade de movimento.

Recompensas

  • Recompensas por abates em sequência agora valem menos, mas só são dadas para o assassino em vez de divididas pela equipe (promove aumento de poder individual).
  • Morrer agora reinicia o nível da recompensa em vez de reduzí-la em três níveis.

Visuais

Shen, Twisted Fate e Riven Pulsefire - 1.350 RP

Imagem via Riot Games
Imagem via Riot Games
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Cromas Swain Mestre dos Dragões

Diversos

  • Agora é possível baixar replays de partidas ranqueadas e Embates de outros jogadores no Histórico de Partidas.
  • Resolvido um problema em que o cliente de LoL usava mais recursos do que a intenção, o que causava alguns problemas de desempenho.
  • Baús do Mestre Artesão agora estarão disponíveis por uma gema. 
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