Quanto é a premiação total do The International 10?

Uma premiação digna de reis.

Imagem via Valve

Embora a maior parte dos jogos tenha aquele grande evento de esports onde os mais talentosos disputam a glória, não são muitos que têm uma premiação no nível do The International (TI) de Dota 2.

Os fãs de Dota 2 podem contribuir para a premiação total do evento comprando o passe de batalha. Uma porcentagem de cada compra é adicionada à premiação do campeonato, que aumenta e bate seus próprios recordes a cada edição do TI.

O evento de maior prestígio de Dota 2, no entanto, ficou suspenso por um tempo, pois a edição de 2020 precisou ser cancelada devido à pandemia de COVID-19. No meio do ano, os fãs de Dota 2 estavam prontos para o evento, mas a Valve precisou adiá-lo por mais um mês, porque ficou evidente que a Suécia não seria capaz de sediar o The International em 2021.

O campeonato de Dota 2 foi transferido para Bucareste, na Romênia, e os times tiveram um tempo de treinamento por lá. Considerando a premiação total, uma colocação a mais ou a menos no placar pode fazer grande diferença.

A premiação total do The International 2021 é de mais de R$220 milhões (US$40.018.195). O primeiro colocado levará para casa 45,5% dessa premiação e o restante será dividido da seguinte forma:

ColocaçãoPrêmio em dinheiroPorcentagem da premiação total
Primeiro lugarUS$18.208.30045,5%
Segundo lugarUS$5.202.40013%
Terceiro lugarUS$3.601.6009%
Quarto lugarUS$2.401.1006%
Quinto e sexto lugaresUS$1.400.6003,5%
Sétimo e oitavo lugaresUS$1.000.5002,5%
Nono ao 12º lugaresUS$800.4002%
13º ao 16º lugaresUS$600.3001,5%
17º e 18º lugaresUS$100.0000,25%

A equipe que ficar em primeiro lugar e todos os seus integrantes terão seus nomes gravados na Égide e imortalizados na história de Dota 2. Os jogadores ativos de Dota 2 também puderam fazer previsões através do Compendium. Para fazer isso, era preciso enviar as previsões para várias categorias, como a colocação ou o jogador com maior número de abates, antes do início do evento.

Artigo publicado originalmente em inglês por Gökhan Çakır no Dot Esports no dia 04 de outubro.