Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Imagem via Riot Games

Nerfs, buffs e novidades na Atualização 8.8 de LoL

A Riot se prepara para a atualização de meio de temporada.
This article is over 6 years old and may contain outdated information

A atualização anual de meio de temporada chega logo, e os preparativos estão começando com a Atualização 8.8 de League of Legends esta semana.

Recommended Videos

Em geral, a 8.8 seria uma atualização grande na programação de alternar atualizações grandes e pequenas. A Atualização desta semana, na verdade, será um pouco menor já que a Riot se prepara para uma série de atualizações maiores de meio de temporada a serem lançadas em diversos patchs. Será diferente dos anos passados, quando a Riot lançou mudanças importantes de meio de temporada em uma única e enorme atualização.

No entanto, isso não significa que essa atualização não terá mudanças suficientes para animar as coisas. Há buffs e nerfs significativos para alguns dos campeões-problema de LoL, bem como duas pequenas reformulações em LeBlanc e Ahri. Este ano, a skin Conquistador, temática do MSI, também chegará um pouco depois da atualização.

Aqui está nossa lista completa de alterações desta semana.

Nerfs

Imagem via Riot Games

Campeões

Irelia

  • Armadura base aumentada de 31 para 34.
  • Surto da Lâmina (Q): Dano em tropas aumentou em 10 por cento.
  • Lâmina da Vanguarda (R): Tempo de recarga aumentou em 20/15/10 segundos em cada nível da habilidade.
  • Lâmina da Vanguarda (R): Dano do projétil reduzido em 25/50/75 em cada nível da habilidade.
  • Lâmina da Vanguarda (R): Dano da parede reduzido em 50/75/100 em cada nível da habilidade.

Azir

  • Surja! (W): Danos aos alvos não-primários (dano da apunhalada) reduzido nos níveis iniciais para 25/50/75/100 por cento nos níveis um, seis, 11 e 16 saindo de 40/70/100 por cento nos níveis um, seis, e 11.

Braum

  • Crescimento de armadura pouco reduzido em 0,5.
  • Eu te Protejo (W): Resistência fornecidas reduzidas em 7,5/6/4,5/3/1,5 em cada nível da habilidade.

Galio

  • Entrada Heróica (R): Tempo de recarga aumentou em 20/30/40 segundos em cada nível da habilidade.

Janna

  • A velocidade do movimento de base foi reduzida em cinco.
  • Zéfiro (W): Dano base reduzido em cinco em todos os níveis da habilidade.

Kai’Sa

  • Regeneração base de vida reduzida em um.
  • Aumento de regeneração de vida reduzido em 0,2.
  • Chuva Icathiana (Q): Bônus de aumento de Dano de Ataque reduzido em cinco por cento, o aumento dos seis mísseis foi reduzido em 12,5 por cento e de 12 mísseis reduzido em 21,5 por cento.

Ryze

  • Fluxo de Feitiço (E): Custo de mana aumentado em 20/15/10/5/0 em cada nível da habilidade.

Sion

  • Golpe Demolidor (Q): Dano Base, aumento total proporcional ao Dano de Ataque e aumento em carga máxima reduzido nos níveis iniciais.

Tahm Kench

  • Devorar (W): Tamh Kench não ganha mais velocidade de movimento ao se mover em direção a um campeão inimigo quando um aliado estiver em sua barriga.
  • Pele Grossa (E): A porcentagem de Vida Cinza recuperada foi reduzida em 10 por cento em todos os níveis de habilidade.

Taliyah

  • Vida base reduzida em 30.
  • Voleio Entrelaçado (Q): Tempo de recarga reduzido em 2/1,5/1/0,5/0 segundos em cada nível da habilidade.

Xayah

  • Regeneração base de vida reduzida em um.
  • Cortes Certeiros (Passiva): Dano após passagem reduzido em 30/40/50 por cento nos níveis um, sete e 13, antes era 50 por cento fixo em todos os níveis.

Itens

Cajado do Arcanjo

  • Conversão de mana para Poder de Habilidade reduzido de três para um por cento, que é o mesmo do Abraço de Seraph.

Buffs

Imagem via Riot Games

Campeões

Graves

  • Crescimento de vida aumentado em oito.
  • Efeito Colateral (R): Tempo de recarga reduzido em 10/15/20 segundos em cada nível da habilidade.

Lissandra

  • Estilhaço de Gelo (Q): Custo de mana reduzido em 10 em todos os níveis de habilidade.
  • Túmulo Congelado (R): Tempo de recarga reduzido em 10/5/0 segundos em cada nível da habilidade.

Nautilus

  • Mana base aumentado em 66.
  • Dano de Ataque base aumentado em 3,46.
  • Lançar Âncora (Q): Tempo de recarga reduzido em 4/3/2/1/0 segundos em cada nível da habilidade.

Runas

Ritmo Fatal

  • Velocidade de ataque aumentada de 30-80 por cento de acordo com nível para 40-110 por cento.

Amuletos

Lente Detectora

  • Removida. Agora começa o jogo como Alteração do Oráculo.

Todos

  • Trocar amuletos agora mantém a mesma porcentagem de tempo de recarga do anterior.

Novidades

Imagem via Riot Games

Reformulações (e reversões)

LeBlanc

Imagem via Riot Games

Imagem Espelhada (Passiva):

  • Quando LeBlanc ficar com 40 por cento ou menos de vida, ela se torna invisível por um segundo e cria uma Imagem Espelhada que causa dano e dura oito segundos.

Sigilo de Malícia (Q)

  • Nome alterado de Orbe Estilhaçado para Sigilo de Malícia.
  • Marca o alvo. Causar dano ao alvo marcado detona a marca para causar mais dano.

Distorção (W)

  • Dano base aumentado significativamente em todos os níveis da habilidade.
  • Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 40 por cento.
  • Tempo de recarga reduzido nos níveis iniciais.
  • Velocidade reduzida em 150.
  • Atraso para reativação reduzido de 0,85 segundos após uso para 0.2 segundos após encerrar o avanço.

Correntes Etéreas (E)

  • Crescimento com Poder de Habilidade do aprisionamento inicial aumentado em 20 por cento.
  • Dano do enraizamento reduzido significativamente em todos os níveis da habilidade.
  • Crescimento com Poder de Habilidade do enraizamento aumentado em 20 por cento.
  • Custo de Mana aumentado em 30.
  • Alcance do lançamento reduzido em 20 unidades.

Mímica (R)

  • Agora repete a última habilidade de LeBlanc ao pressionar R.
  • Habilidades repetidas causam mais dano do que a original.

Ahri

Imagem via Riot Games

Graciosidade Vastaya (Passiva)

  • Efeito atualizado Quando duas habilidades de Ahri acertam campeões inimigos em 1,5 segundo, ela ganha 20 por cento de velocidade de Movimento por três segundos.
  • Tempo de recarga de nove segundos.

Orbe da Ilusão (Q)

  • Deixou de conceder velocidade de movimento.
  • Quando Ahri acertar nove habilidades, ela ganhará Furto de Essência, que fará seu próximo Q restaurar vida por cada inimigo atingido.

Fogo de Raposa (W)

  • Custo de Mana reduzido em 10.
  • Agora prioriza campeões inimigos sob efeito de Encanto e o alvo atacado mais recentemente por um ataque básico de Ahri.
  • O atraso para alvos prioritários ainda é 0,25 segundo, mas o atraso para prioritários foi aumentado para 0,4 segundos.

Encanto (E)

  • Dano base reduzido um pouco em todos os níveis.
  • Crescimento com Poder de Habilidade reduzido em 20 por cento.
  • Quando Encanto atingir um campeão, as habilidades de Ahri causam 20 por cento a mais de dano àquele alvo por cinco segundos.

Ímpeto Espiritual (R)

  • Dano base reduzido em todos os níveis da habilidade.
  • Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 10 por cento.

Varus

Imagem via Riot Games

Vingança Viva (Passiva)

  • Velocidade de ataque bônus por abater campeões reduzido em 20 por cento.
  • Velocidade de ataque bônus por abater lacaios reduzido em 10 por cento.

Aljava da Ruína (W)

  • Nova habilidade ativa: Ativar essa habilidade agora faz com que a próxima Flecha Perfurante de Varus cause um alto dano mágico igual a 6-10 por cento da Vida perdida do alvo, um aumento dos 50 por cento baseados no tempo de carga (pode chegar a 15 por cento de vida perdida como dano na carga máxima e nível máximo de habilidade).
  • Dano passivo sob contato reduzido em todos os níveis da habilidade.

Vi

Imagem via Riot Games

Atributos base

  • Armadura base reduzida em cinco.
  • Crescimento de armadura aumentado em 0,5.
  • Regeneração base de vida aumentada em um.
  • Crescimento de regeneração de vida aumentado em 0,1.

Blindagem (Passiva)

  • Tempo de recarga reduzido em quatro segundos no nível um, mas fica equiparado no nível nove.

Quebra-Cofres (Q)

  • Tempo de recarga reduzido em 4/3/2/1/0 segundos em cada nível da habilidade.

Força Excessiva (E)

  • Custo de mana reduzido em 14/13/12/11/10 em cada nível da habilidade.

Visuais

Varus Conquistador – 975 RP (Legado)

Imagem via Riot Games

Cromas de Rumble Barão das Terras Áridas

Imagem via Riot Games

Author
Image of Bhernardo Viana
Bhernardo Viana
Bhernardo is senior guides writer and strategist at Dot Esports. He's been working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since 6 years old and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now writing strategy and quests guides for several mobile and PC titles.