A atualização anual de meio de temporada chega logo, e os preparativos estão começando com a Atualização 8.8 de League of Legends esta semana.
Em geral, a 8.8 seria uma atualização grande na programação de alternar atualizações grandes e pequenas. A Atualização desta semana, na verdade, será um pouco menor já que a Riot se prepara para uma série de atualizações maiores de meio de temporada a serem lançadas em diversos patchs. Será diferente dos anos passados, quando a Riot lançou mudanças importantes de meio de temporada em uma única e enorme atualização.
No entanto, isso não significa que essa atualização não terá mudanças suficientes para animar as coisas. Há buffs e nerfs significativos para alguns dos campeões-problema de LoL, bem como duas pequenas reformulações em LeBlanc e Ahri. Este ano, a skin Conquistador, temática do MSI, também chegará um pouco depois da atualização.
Aqui está nossa lista completa de alterações desta semana.
Nerfs
Campeões
Irelia
- Armadura base aumentada de 31 para 34.
- Surto da Lâmina (Q): Dano em tropas aumentou em 10 por cento.
- Lâmina da Vanguarda (R): Tempo de recarga aumentou em 20/15/10 segundos em cada nível da habilidade.
- Lâmina da Vanguarda (R): Dano do projétil reduzido em 25/50/75 em cada nível da habilidade.
- Lâmina da Vanguarda (R): Dano da parede reduzido em 50/75/100 em cada nível da habilidade.
Azir
- Surja! (W): Danos aos alvos não-primários (dano da apunhalada) reduzido nos níveis iniciais para 25/50/75/100 por cento nos níveis um, seis, 11 e 16 saindo de 40/70/100 por cento nos níveis um, seis, e 11.
Braum
- Crescimento de armadura pouco reduzido em 0,5.
- Eu te Protejo (W): Resistência fornecidas reduzidas em 7,5/6/4,5/3/1,5 em cada nível da habilidade.
Galio
- Entrada Heróica (R): Tempo de recarga aumentou em 20/30/40 segundos em cada nível da habilidade.
Janna
- A velocidade do movimento de base foi reduzida em cinco.
- Zéfiro (W): Dano base reduzido em cinco em todos os níveis da habilidade.
Kai’Sa
- Regeneração base de vida reduzida em um.
- Aumento de regeneração de vida reduzido em 0,2.
- Chuva Icathiana (Q): Bônus de aumento de Dano de Ataque reduzido em cinco por cento, o aumento dos seis mísseis foi reduzido em 12,5 por cento e de 12 mísseis reduzido em 21,5 por cento.
Ryze
- Fluxo de Feitiço (E): Custo de mana aumentado em 20/15/10/5/0 em cada nível da habilidade.
Sion
- Golpe Demolidor (Q): Dano Base, aumento total proporcional ao Dano de Ataque e aumento em carga máxima reduzido nos níveis iniciais.
Tahm Kench
- Devorar (W): Tamh Kench não ganha mais velocidade de movimento ao se mover em direção a um campeão inimigo quando um aliado estiver em sua barriga.
- Pele Grossa (E): A porcentagem de Vida Cinza recuperada foi reduzida em 10 por cento em todos os níveis de habilidade.
Taliyah
- Vida base reduzida em 30.
- Voleio Entrelaçado (Q): Tempo de recarga reduzido em 2/1,5/1/0,5/0 segundos em cada nível da habilidade.
Xayah
- Regeneração base de vida reduzida em um.
- Cortes Certeiros (Passiva): Dano após passagem reduzido em 30/40/50 por cento nos níveis um, sete e 13, antes era 50 por cento fixo em todos os níveis.
Itens
Cajado do Arcanjo
- Conversão de mana para Poder de Habilidade reduzido de três para um por cento, que é o mesmo do Abraço de Seraph.
Buffs
Campeões
Graves
- Crescimento de vida aumentado em oito.
- Efeito Colateral (R): Tempo de recarga reduzido em 10/15/20 segundos em cada nível da habilidade.
Lissandra
- Estilhaço de Gelo (Q): Custo de mana reduzido em 10 em todos os níveis de habilidade.
- Túmulo Congelado (R): Tempo de recarga reduzido em 10/5/0 segundos em cada nível da habilidade.
Nautilus
- Mana base aumentado em 66.
- Dano de Ataque base aumentado em 3,46.
- Lançar Âncora (Q): Tempo de recarga reduzido em 4/3/2/1/0 segundos em cada nível da habilidade.
Runas
Ritmo Fatal
- Velocidade de ataque aumentada de 30-80 por cento de acordo com nível para 40-110 por cento.
Amuletos
Lente Detectora
- Removida. Agora começa o jogo como Alteração do Oráculo.
Todos
- Trocar amuletos agora mantém a mesma porcentagem de tempo de recarga do anterior.
Novidades
Reformulações (e reversões)
LeBlanc
Imagem Espelhada (Passiva):
- Quando LeBlanc ficar com 40 por cento ou menos de vida, ela se torna invisível por um segundo e cria uma Imagem Espelhada que causa dano e dura oito segundos.
Sigilo de Malícia (Q)
- Nome alterado de Orbe Estilhaçado para Sigilo de Malícia.
- Marca o alvo. Causar dano ao alvo marcado detona a marca para causar mais dano.
Distorção (W)
- Dano base aumentado significativamente em todos os níveis da habilidade.
- Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 40 por cento.
- Tempo de recarga reduzido nos níveis iniciais.
- Velocidade reduzida em 150.
- Atraso para reativação reduzido de 0,85 segundos após uso para 0.2 segundos após encerrar o avanço.
Correntes Etéreas (E)
- Crescimento com Poder de Habilidade do aprisionamento inicial aumentado em 20 por cento.
- Dano do enraizamento reduzido significativamente em todos os níveis da habilidade.
- Crescimento com Poder de Habilidade do enraizamento aumentado em 20 por cento.
- Custo de Mana aumentado em 30.
- Alcance do lançamento reduzido em 20 unidades.
Mímica (R)
- Agora repete a última habilidade de LeBlanc ao pressionar R.
- Habilidades repetidas causam mais dano do que a original.
Ahri
Graciosidade Vastaya (Passiva)
- Efeito atualizado Quando duas habilidades de Ahri acertam campeões inimigos em 1,5 segundo, ela ganha 20 por cento de velocidade de Movimento por três segundos.
- Tempo de recarga de nove segundos.
Orbe da Ilusão (Q)
- Deixou de conceder velocidade de movimento.
- Quando Ahri acertar nove habilidades, ela ganhará Furto de Essência, que fará seu próximo Q restaurar vida por cada inimigo atingido.
Fogo de Raposa (W)
- Custo de Mana reduzido em 10.
- Agora prioriza campeões inimigos sob efeito de Encanto e o alvo atacado mais recentemente por um ataque básico de Ahri.
- O atraso para alvos prioritários ainda é 0,25 segundo, mas o atraso para prioritários foi aumentado para 0,4 segundos.
Encanto (E)
- Dano base reduzido um pouco em todos os níveis.
- Crescimento com Poder de Habilidade reduzido em 20 por cento.
- Quando Encanto atingir um campeão, as habilidades de Ahri causam 20 por cento a mais de dano àquele alvo por cinco segundos.
Ímpeto Espiritual (R)
- Dano base reduzido em todos os níveis da habilidade.
- Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 10 por cento.
Varus
Vingança Viva (Passiva)
- Velocidade de ataque bônus por abater campeões reduzido em 20 por cento.
- Velocidade de ataque bônus por abater lacaios reduzido em 10 por cento.
Aljava da Ruína (W)
- Nova habilidade ativa: Ativar essa habilidade agora faz com que a próxima Flecha Perfurante de Varus cause um alto dano mágico igual a 6-10 por cento da Vida perdida do alvo, um aumento dos 50 por cento baseados no tempo de carga (pode chegar a 15 por cento de vida perdida como dano na carga máxima e nível máximo de habilidade).
- Dano passivo sob contato reduzido em todos os níveis da habilidade.
Vi
Atributos base
- Armadura base reduzida em cinco.
- Crescimento de armadura aumentado em 0,5.
- Regeneração base de vida aumentada em um.
- Crescimento de regeneração de vida aumentado em 0,1.
Blindagem (Passiva)
- Tempo de recarga reduzido em quatro segundos no nível um, mas fica equiparado no nível nove.
Quebra-Cofres (Q)
- Tempo de recarga reduzido em 4/3/2/1/0 segundos em cada nível da habilidade.
Força Excessiva (E)
- Custo de mana reduzido em 14/13/12/11/10 em cada nível da habilidade.
Published: Apr 18, 2018 05:31 pm