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Imagem via Google

Google supostamente deve delinear um plano para trazer jogos do Windows para o Stadia em 15 de março

Isso pode mudar a trajetória do Stadia se for bem-sucedido.

Os jogos do Windows podem estar chegando ao serviço de jogos em nuvem do Google, Stadia.

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Uma solução para rodar jogos do Windows no Stadia pode estar em vigor. Marcin Undak, chefe da equipe da plataforma de portabilidade do Stadia, vai se aprofundar em como o Google planeja executar a tecnologia interna para rodar jogos do Windows em seu novo serviço de jogos. O Google planeja fazer isso por meio de um emulador do Windows para Linux, no qual o Stadia roda, e será revelado no Google for Games Developer Summit em 15 de março, de acordo com The Verge.

Esta não seria a primeira vez que isso foi feito. A Valve fez tentativas semelhantes para permitir que máquinas Linux executassem jogos do Windows no Steam Deck. Mas permitir que o Linux execute jogos do Windows é uma tarefa difícil, já que a maioria dos jogos são desenvolvidos para serem jogados em um PC com Windows e os principais editores de console, Nintendo, Sony e Microsoft.

Se o emulador for capaz de executar jogos do Windows no Stadia, isso pode se tornar o grande avanço que o Stadia precisa para implementar mais jogos no serviço no futuro.

Stadia é um serviço de jogos em nuvem que foi desenvolvido pelo Google e lançado em 19 de novembro de 2019. Mas desde seu lançamento, o Stadia teve um desempenho inferior e surgiram especulações sobre o plano do Google de abandonar o projeto. 

Ainda assim, o Google continua trabalhando no Stadia e revelou que colocará mais foco na tecnologia de nuvem e parcerias em 1º de fevereiro. E esse novo relatório sobre os jogos do Windows pode ser a maneira do Google de informar ao público que seu compromisso com o Stadia permanecerá forte em 2022.

Artigo publicado originalmente em inglês por Sage Datuin no Dot Esports no dia 11 de março.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.