Uma atualização depois de nerfs enormes em itens de golpe crítico terem buscado inibir atiradores específicos, a Riot já planeja dar buffs para os maiores campeões atiradores baseados em crítico, de acordo com a publicação da empresa nos fóruns oficiais de League of Legends hoje.
Na maior parte, esses grandes nerfs em itens como Zelo e suas melhorias, assim como atualizações no Gume do Infinito e Colhedor de Essências, esticaram o tapete vermelho para basicamente qualquer personagem ofensivo sem crítico (exceto Yasuo) substituir atiradores hyper-carry de crítico na rota inferior. Há lutadores, tanques e atiradores de dano explosivo por aí prontos para substituir o atirador de crítico tradicional, e esses atiradores parecem ter sido jogados para o canto.
A publicação mencionava que um dos objetivos das mudanças nos itens era tornar os atiradores um pouco mais fracos no meio de jogo para compensar seu poder inigualável quando estavam com dois ou três itens completos.
Essas mudanças, no entanto, parecem ter funcionado bem demais. Eles hoje são tão fracos antes dos três itens que são considerados irrelevantes e muitas vezes ofuscados por campeões como Lucian e até Vladmir como carries na rota inferior.
Apesar de a Riot não ter compartilhado os detalhes dos buffs que virão, o objetivo deles é aumentar os picos de poder nos primeiro e segundo itens de campeões como Tristana, Vayne e Jinx. Isso deve ajudá-las a competir com as outras opções de dano que invadiram sua rota, mas a Riot precisará ser cuidadosa para não melhorar demais o pico do terceiro item de fim de jogo.
As melhorias são esperadas no PBE em breve, o que deve incluí-las no ciclo 8.13 de atualizações e em um lançamento daqui duas semanas.
Published: Jun 14, 2018 09:24 pm