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Tous les nouveaux modes de la saison 2 de Halo Infinite, Lone Wolves

De nouveaux moyens de jouer, mais avec certains favoris de retour.

Après un long report, la seconde saison de Halo Infinite, Lone Wolves (Loups Solitaires), sortira enfin le 3 mai. Elle amènera une pléthore de nouveaux skins attendus, des objets de battle pass et améliorations de l’expérience de jeu. Mais ce qui est certainement le plus important pour la santé du matchmaking du multijoueur est l’arrivée de nouveaux modes de jeu.

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Ces modes vont de nouveaux ajouts à d’anciens classiques qui étaient étrangement absents du lancement de Halo Infinite. Que vous visiez à combattre pour un domaine au-dessus d’une colline contre vos adversaires ou tester vos compétences quand il n’y a pas de seconde chances dans un round, il devrait y avoir un mode de jeu pour vous.

Voici tous les nouveaux modes connus arrivant dans la saison 2 de Halo Infinite le mois prochain.

Attrition

Introduit comme mode de jeu limité exclusif au Cyber Showdown en saison 1, Attition reviendra grâce à une demande populaire de la sortie de Lone Wolves. Les équipes d’Arène se combattront dans une version modifiée de Slayer avec un nombre limité de vies. Une fois les vies vides, seul un allié qui vous fera revivre manuellement vous ramènera dans le match. Eliminer tous les adversaires comptera entièrement pour une victoire de round, Attrition utilisant un format de bo3.

King of the Hill

King of the Hill est un mode de Halo classique qui fait son retour triomphant sur Halo Infinite, avec quelques modifications. Il n’y a pas d’informations sur ce que sont ces modifications pour le moment, mais ce sera certainement similaire à ceux vus avec Oddball et Strongholds qui tentent d’améliorer la viabilité compétitive du mode. Dans des titres précédents, King of the Hill comprenait un point de capture en rotation qui offrait des points aux joueurs les contrôlant.

Last Spartan Standing

L’un de ces nouveaux modes arrivant en saison 2 se décrit comme un mode à élimination “free for all”. Que cela signifie qu’il soit dans une veine similaire à Attrition, avec un nombre de vies, ou n’offre qu’une vie unique dans un format de rounds, reste inconnu. Les changements sur le format free-for-all sont rares dans l’histoire de la licence, ce qui en fait un choix intéressant pour Lone Wolves.

Land Grab

Land Grab est le second nouveau mode qui pourrait arriver sur Halo Infinite. très peu d’informations sont disponibles sur les détails du mode, au-delà des significations de son nom. Il pourrait proposer une nouvelle version moderne du mode Territoires, qui avait une variante similaire appelée Land Grab dans Halo 3. Le mode utilisait des zones de capture qui deviendraient ensuite verrouillées en étant capturées, ce qui ferait de l’objectif amasser le contrôle de la majorité des zones avant qu’un adversaire ne le fasse. Il a aussi été utilisé dans certains formats unidirectionnels, en tant qu’objectif pour attaquer l’équipe afin de prendre la zone de l’équipe de défense.

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Author
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.