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Image via Respawn Entertainment

Le nerf de Seer repoussé pour des “problèmes liés à la mise à jour hotfix”

On ne sait pas quand le nerf arrivera.

Les joueurs d’Apex Legends devront encore vivre avec l’itération actuelle de Seer pour un moment. Selon le Respawn producer Josh Medina, une mise à jour de rééquilibrage a été reporté, initialement prévu pour cette semaine, à cause de problèmes avec son développement.

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“Rencontré des problèmes avec le build du hotfix qui avait des nerfs de Seer, donc nous devons corriger ces problèmes avant que vous ayez un nerf de Seer”, a dit Medina sur Twitter. Aucune fenêtre de timing n’a été donnée sur la date d’arrivée du nerf.

Une grande partie de la communauté Apex considère que Seer est trop puissant, et Respawn semble partager cette opinion. Travis Nordin de Respawn, qui a créé la légende, a dit que Seer est “probablement un peu trop fort” et que la société a prévu d’équilibrer le nouveau personnage cette semaine.

On ne sait pas encore ce que Respawn changera quand Seer passera inévitablement sous le couteau, mais il y a beaucoup de choses à ajuster dans son kit actuel. Son passif et tactique ont une portée très élevée et son Focus d’Attention inflige des dégâts en plus d’interrompre les soins et de révéler les ennemis localisés dans son rayon.

En plus de Seer, Respawn a aussi ajusté le Prowler SMG et le L-Star, deux armes qui sont arrivées dans la 10e saison d’Apex avec un peu trop de puissance. Les développeurs ont fait baisser les dégâts du Prowler d’un point et ont augmenté le prix du SMG et du LMG en Arène.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.