Sin categoría

VALORANT: Todas las habilidades de Chamber, el nuevo agente experto en armas

Bonjour.

Imagen vía Riot Games

El nuevo agente de VALORANT es un diseñador de armas bien vestido que aprovecha su arsenal hecho a medida para mantener todo a raya y eliminar sus enemigos desde lejos.

Chamber, un agente centinela francés, se inspira en el arquetipo del «caballero asesino», según Riot. Su gameplay gira en torno a una «precisión milimétrica, sumamente letal» que hace uso de una diversidad de armas y artilugios, incluida una pistola y un gran rifle de francotirador dorado.

Como personaje, es un perfeccionista, una persona que se preocupa por las cosas buenas de la vida, desde el corte de su chaleco hasta el color de la tela.

«Ese sentimiento fue el núcleo de su temática: la idea de que la distancia del disparo, la brisa en el viento, el tipo de pólvora en la munición, todos estos pequeños detalles deben tenerse en cuenta para conseguir el golpe perfecto», señala Riot.

Chamber hará su debut el 16 de noviembre con el parche 3.10, dos semanas después de la presentación del Episodio 3, Acto 3 de VALORANT.

A continuación, todas las habilidades de Chamber.

E – Encuentro

Coloca dos anclajes de teletransporte. Mientras esté en el suelo y dentro del alcance de un ancla, REACTIVAR para teletransportarse rápidamente a la otra ancla. Las anclas pueden levantarse para volver a desplegarse.

Q – Cazador de cabezas

Activar para equipar una pistola pesada. ALT FIRE con la pistola equipada para apuntar hacia abajo.

C – Marca registrada

Coloca una trampa que busque enemigos. Cuando un enemigo entra dentro del alcance, la trampa hace una cuenta regresiva y luego desestabiliza el terreno a su alrededor, creando un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados dentro de él.

Definitiva – Tour de Force

ACTIVAR para invocar un poderoso rifle de francotirador personalizado que matará a un enemigo con cualquier golpe directo. Matar a un enemigo crea un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados dentro de él.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Jerome Heath el 29 de octubre de 2021.