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VALORANT tiene un error de audio en Ascent que reproduce un sonido de pasos incorrecto en Catwalk

El último error de VALORANT puede obligar a los jugadores a revisar su audición.

Imagen vía Riot Games

Un jugador de VALORANT descubrió un error de audio que podría definir el juego en Ascent. Parece que el juego capta un sonido de pisadas incorrecto en Mid Catwalk (pasarela del medio), lo que puede confundir fácilmente a los jugadores rivales. Dot Esports probó el error en una partida y encontró resultados similares.

El caminar sobre Catwalk produce un sonido singular cuando los pies del agente golpean la pasarela metálica. Sin embargo, al pararse en el borde exterior de la pasarela, los pasos emiten un sonido de hierba. Los enemigos que están en Árbol A, al asomarse es probable que esperen ver a su oponente corriendo en el patio cubierto de hierba. Esto desviaría su objetivo y potencialmente les costaría la vida.

El mismo error de audio también aparece en la pasarela B de Split, lo que hace que parezca que estás corriendo sobre césped. Sin embargo, esto es menos efectivo porque no hay césped en el lado B de Split.

No se sabe si Riot está al tanto del error de audio, que puede haberse colado en el parche 3.0. Pero es probable que se corrija en un parche futuro debido a su efecto negativo para la competencia.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 29 de junio de 2021.