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Riot va a reducir el daño de Infernum, la velocidad de movimiento y la vida base de Aphelios en el parche 10.1

El campeón más reciente en incorporarse a League of Legends recibirá algunos ajustes en su kit de habilidades.

Imagen vía Riot Games

El diseñador líder de juegos de Riot Games, Mark «Scruffy» Yetter, reveló una gran cantidad de nerfeos que pretenden equilibrar el kit desmedido de Aphelios.

Cuando el campeón se lanzó, fue presentado con uno de los límites máximos de habilidad en el juego. Sin embargo, las y los jugadores se dieron cuenta rápidamente de que Aphelios era en realidad relativamente fácil de maniobrar, una vez que se aprendían las habilidades básicas, y que era extremadamente fuerte, sin importar las armas que tuviera.

Una de las habilidades más rotas que tenía Aphelios era la combinación de su habilidad definitiva, Vigilia de Luz Lunar, combinada con su arma de desepeje de súbditos, Infernum. Este ataque hacía que cada jugador enemigo alcanzado por la definitiva de Aphelios arrojara llamas a su alrededor, lo que superponía varios tipos de daño al mismo tiempo. Como resultado, surgieron múltiples videos de jugadores que destruían equipos completos con la definitiva.

Pero ahora, Riot reducirá el daño de esa superposición del 100 al 75 %. Eso debería evitar que equipos enteros fueran arrasados de esa forma. Sin embargo, ese no es el único cambio que los desarrolladores le harán al campeón.

Scruffy también dijo que el equipo reducirá la velocidad de movimiento de Aphelios en cinco y disminuirá su vida base de 530 a 500. Sin embargo, estos cambios podrían ser solo la punta del iceberg cuando se trata de equilibrar el kit de Aphelios.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 06 de enero de 2020.