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Riot pone la mira en el daño de Sett y Diana, y la W de Ekko en el parche 10.3 de LoL

Riot Scruffy detalla los cambios potenciales a los campeones que llegarán en el siguiente parche.

Mark «Scruff» Yetter, Diseñador de gameplay de Riot Games, desglosó los cambios del parche 10.3 en un tweet.

Junto con buffs al XP en jungla, unos cuantos campeones poco queridos recibirán una dosis de cariño. Corki y Azir, por ejemplo, no pueden competir con sus counters de midlane. Además, Yuumi también a sufrido demasiados nerfeos últimamente, y las nueve vidas del gato se podrían estar agotando. El parche 10.3 espera poder traerla de vuelta al meta. Otros campeones que claramente están apoderados de más, como Diana, Sett, y Ekko, caerán en los brazos del nerfeo para así volver a balancear el mapa.

Estos son los posibles buffs y nerfs que llegarán a la Grieta con el parche 10.3.

Nerfs

Sett

  • Regeneración de vida cambia de 9.25 a 8.
  • Cooldown de W cambia de 16-8 segundos, a 18-12 segundos.
  • El daño de W cambia de 90-230, a 90-210.

Ekko Jungla

  • Velocidad de ataque base cambia de 6.88 a 6.25.
  • La duración del stun de W cambia de 2.25 a dos segundos.

Diana

  • Maná base cambia de 420 a 375.
  • El daño de W cambia de 22-70 a 18-66.

Akali

  • El coste de energía de Q cambia de 100-80 a 120-100.
  • La velocidad de movimiento de W cambia de 20-40 por ciento a 30-50 por ciento decayendo durante dos segundos al usarse.
  • R1 cambia de free target a target cast.

Miss Fortune

  • La velocidad de ataque por nivel cambia de 3 a 2.25 por ciento.

Senna ADC

  • Bajada de almas en los minions que Senna no mata cambia de 20 a 25 por ciento.
  • Las almas en cañones que mata Senna también baja de 100 a 2 por ciento.

Sona

  • Velocidad de movimiento de E cambia de 25 por ciento (más cuatro por ciento por cada 100 AP) a 20 por ciento (más tres por ciento por cada 100 AP).

Leona

  • Daño de W cambia de 60-220 a 60-200.
  • Daño de E cambia de 60-220 a 50-210.

Rumble

  • Velocidad de movimiento de W cambia de 20-40 por ciento (30-60 mejorado) a 15-35 por ciento (22.5-52.5 mejorado).
  • Escudo de W cambia de 80-200 a 60-200.

Aphelios

  • Rango de marcas de Calibrum cambia de infinito a 2000.

Lucian

  • Bugfix: Disparo de segunda pasiva ya no hace daño crítico completo.

Buffs

Galio

  • Duración de tornado de Q cambia de 1.5 segundos a dos segundos.
  • Daño de ticks en tornado de Q cambia de tres a 4.

Sejuani

  • Bonus de velocidad de ataque en nivel uno cambia de 0 a 10 por ciento.
  • Pasiva cae después de hits de monstruos pequeños.

Yuumi

  • Sube el daño de Q de 50-275 (más 40 por ciento AP) a 45-220 (más 40 por ciento AP).
  • Coste de maná de Q cambia de 85-110 a 90.
  • El silencio de W no causa cooldown.
  • Heal de E cambia de 70-230 (más 30 por ciento AP) a 70-190 (más 40 por ciento AP).

Azir

  • Cuenta de soldados en R cambia de 5-7 a 6-8.

Corki

  • Daño por segundo de Valquiria cambia de 7.5-25 (más 37.5 por ciento de base AD) (más cinco por ciento AP) a 7.5-25 (más 50 por ciento base AD) (más seis por ciento AP).
  • Duración de DoT de Valquiria cuando le das a enemigos cambia de un segundo a 1.5 segundos.

Ezreal

  • Maná por nivel cambia de 42 a 50. Mana per level changed from 42 to 50.
  • Velocidad de ataque por nivel cambia de 1.5 a 2.5 por ciento.

Los cambios del parche 10.3 son aproximados y aún podrían sufrir cambios antes de llegar a los servers.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 20 de enero de 2020.