Riot pone la mira en el daño de Sett y Diana, y la W de Ekko en el parche 10.3 de LoL

Riot Scruffy detalla los cambios potenciales a los campeones que llegarán en el siguiente parche.

Mark “Scruff” Yetter, Diseñador de gameplay de Riot Games, desglosó los cambios del parche 10.3 en un tweet.

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Junto con buffs al XP en jungla, unos cuantos campeones poco queridos recibirán una dosis de cariño. Corki y Azir, por ejemplo, no pueden competir con sus counters de midlane. Además, Yuumi también a sufrido demasiados nerfeos últimamente, y las nueve vidas del gato se podrían estar agotando. El parche 10.3 espera poder traerla de vuelta al meta. Otros campeones que claramente están apoderados de más, como Diana, Sett, y Ekko, caerán en los brazos del nerfeo para así volver a balancear el mapa.

Estos son los posibles buffs y nerfs que llegarán a la Grieta con el parche 10.3.

Nerfs

Sett

  • Regeneración de vida cambia de 9.25 a 8.
  • Cooldown de W cambia de 16-8 segundos, a 18-12 segundos.
  • El daño de W cambia de 90-230, a 90-210.

Ekko Jungla

  • Velocidad de ataque base cambia de 6.88 a 6.25.
  • La duración del stun de W cambia de 2.25 a dos segundos.

Diana

  • Maná base cambia de 420 a 375.
  • El daño de W cambia de 22-70 a 18-66.

Akali

  • El coste de energía de Q cambia de 100-80 a 120-100.
  • La velocidad de movimiento de W cambia de 20-40 por ciento a 30-50 por ciento decayendo durante dos segundos al usarse.
  • R1 cambia de free target a target cast.

Miss Fortune

  • La velocidad de ataque por nivel cambia de 3 a 2.25 por ciento.

Senna ADC

  • Bajada de almas en los minions que Senna no mata cambia de 20 a 25 por ciento.
  • Las almas en cañones que mata Senna también baja de 100 a 2 por ciento.

Sona

  • Velocidad de movimiento de E cambia de 25 por ciento (más cuatro por ciento por cada 100 AP) a 20 por ciento (más tres por ciento por cada 100 AP).

Leona

  • Daño de W cambia de 60-220 a 60-200.
  • Daño de E cambia de 60-220 a 50-210.

Rumble

  • Velocidad de movimiento de W cambia de 20-40 por ciento (30-60 mejorado) a 15-35 por ciento (22.5-52.5 mejorado).
  • Escudo de W cambia de 80-200 a 60-200.

Aphelios

  • Rango de marcas de Calibrum cambia de infinito a 2000.

Lucian

  • Bugfix: Disparo de segunda pasiva ya no hace daño crítico completo.

Buffs

Galio

  • Duración de tornado de Q cambia de 1.5 segundos a dos segundos.
  • Daño de ticks en tornado de Q cambia de tres a 4.

Sejuani

  • Bonus de velocidad de ataque en nivel uno cambia de 0 a 10 por ciento.
  • Pasiva cae después de hits de monstruos pequeños.

Yuumi

  • Sube el daño de Q de 50-275 (más 40 por ciento AP) a 45-220 (más 40 por ciento AP).
  • Coste de maná de Q cambia de 85-110 a 90.
  • El silencio de W no causa cooldown.
  • Heal de E cambia de 70-230 (más 30 por ciento AP) a 70-190 (más 40 por ciento AP).

Azir

  • Cuenta de soldados en R cambia de 5-7 a 6-8.

Corki

  • Daño por segundo de Valquiria cambia de 7.5-25 (más 37.5 por ciento de base AD) (más cinco por ciento AP) a 7.5-25 (más 50 por ciento base AD) (más seis por ciento AP).
  • Duración de DoT de Valquiria cuando le das a enemigos cambia de un segundo a 1.5 segundos.

Ezreal

  • Maná por nivel cambia de 42 a 50. Mana per level changed from 42 to 50.
  • Velocidad de ataque por nivel cambia de 1.5 a 2.5 por ciento.

Los cambios del parche 10.3 son aproximados y aún podrían sufrir cambios antes de llegar a los servers.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 20 de enero de 2020.

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