El parche 9.14 fue uno de los peores días de apertura de una actualización de League of Legends que se recuerde. Más de 15 campeones tuvieron errores que rompieron el juego y varias runas se rompieron como resultado. Por suerte, Riot Games anunció que aplicó una solución para la mayoría, si no todos, de los errores en la Grieta del Invocador.
Mark “Scruffy” Yetter, el principal diseñador de juegos de Riot, anunció que se lanzó una corrección para los numerosos problemas que afectaron a las y los jugadores de League of Legends en las últimas horas. También dijo que las colas clasificatorias se volverán a habilitar una vez que se confirme que las colas comunes están estables y funcionan según lo previsto.
Se esperaba que este último parche fuera la mayor actualización del año para LoL porque añadió varios cambios de balance a muchos campeones y objetos. Riot también agregó múltiples mecánicas nuevas al juego y actualizó su nuevo modo de juego de autobatallas, Teamfight Tactics. Fue un día emocionante para los jugadores, pero lamentablemente, algo importante falló tras bambalinas junto con todos estos cambios.
Entre otros errores, Annie recibió un aturdimiento permanente a sus habilidades y algunas habilidades de otros campeones ni siquiera funcionaban. El equipo de desarrolladores de Riot estuvo ocupadísimo todo el día, intentando solucionar todos los errores que aparecieron con este nuevo parche.
Riot tardó aproximadamente siete horas en corregir por completo el juego, pero es posible que aún surjan problemas de vez en cuando. Con suerte, todo volvió a la normalidad y las y los jugadores pueden saltar a la Grieta del Invocador sin tener que preocuparse por las molestas fallas.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 17 de julio de 2019.
Published: Jul 18, 2019 02:21 pm