La itemización con Hoja de furia de Guinsoo, la estrategia que combina a Jhin con el reformado objeto en el parche 8.6, tendrá un final trágico la semana que viene, de acuerdo con un comentario de un miembro de Riot en los foros oficiales de League of Legends.
Por supuesto, solo es trágico para aquellos que usaron realmente la estrategia. Si alguna vez has estado en el lado contrario de un Jhin con su cuarto disparo y la Hoja de furia, entenderás perfectamente por qué tiene que marcharse. Hace demasiado daño.
El «rework» del Guinsoo lo cambiaba esencialmente en un Sombrero de Rabadón, pero solo para Jhin. Cambiaba todo el daño del objeto en una bonificación que escalaba con su AD y AP e incluso daba al usuario más AD y AP por cada autoataque.
Jhin, por si no lo sabes, tiene uno de los AD base más altos del juego para empezar gracias a tanto su velocidad de ataque como su crítico convertido en AD extra. Cada bonificación de la Hoja de furia lo lleva a otro extremo con cada autoataque. Esto resulta en un Jhin que llega a cifras tales como 1.400 de AD en un partido estándar de 30 minutos e incluso más si la partida dura lo suficiente.
Ese pico de poder es gracias a algo llamado “estadísticas recursivas que incrementan”, de acuerdo con el miembro de Riot Games en los foros. Aunque hay otras instancias de dicha mecánica a lo largo del juego, está definitivamente más rota en este escenario específico. En el parche 8.9 de la siguiente semana se habrá acabado, porque un cambio ha llegado en el parche que soluciona el problema. El miembro de Riot no especificó qué cambio es, no obstante.
El ratio de victoria de Jhin no se elevó terriblemente gracias a esta novedosa estrategia, pero eso no significa que no esté roto. Jhin por sí solo está equilibrado en el metajuego actual de clasificatoria, pero si puede llegar al punto de comprar la Hoja de furia como un tercer o cuarto objeto, lo convierte en un monstruo absoluto que es muy difícil de vencer. Ningún otro tirador tiene un pico de poder en un objeto en dicha escala y es muy opresivo.
La única razón por la que su ratio de victoria no se incrementó de forma radical es porque no es tan fácil llegar a ese punto en el juego, con cada partido que acaba alrededor del minuto 25 o 30, de acuerdo con las estadísticas de LeagueOfGraphs.
Este cambio no echará a Jhin del metajuego ni mucho menos y seguirá siendo una viable, sino fuerte, elección como dominador de los primeros compases de las partidas. El parche 8.9 y la bajada a Jhinsoo debería llegar la semana que viene.