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Riot activa el cambio del matchmaking en VALORANT para jugar contra «premades» del mismo tamaño

Se suponía que el cambio iba a llegar cuando el parche 1.05 fuera estrenado

Imagen vía Riot Games

Riot Games introdujo un cambio en el matchmaking de VALORANT en el parche 1.05 que juntaría grupos de jugadores en las partidas. Sin embargo, esto no fue aplicado correctamente hasta ahora.

Según el Twitter de VALORANT, os jugadores que juegan solos o en dúo ahora tienen una mayor posibilidad de enfrentarse a equipos con premades del mismo tamaño a cambio de un mayor tiempo de espera en la cola. Las regiones afectadas por el cambio fueron América del Norte, Brasil, LATAM, Europa, Turquía y CIS.

Parche tras parche muchos jugadores de VALORANT se quejaron de que estaban siendo emparejados en partidas contra un grupo de cinco jugadores a pesar de estar solos. El jugador profesional de FPS Mendo aseguró que el parche «literalmente no hizo ningún cambio» tras su lanzamiento.

Los cambios deberían hacer que las partidas clasificatorias estuvieran más equilibradas. Los grupos de cinco jugadores deberían a partir de ahora enfrentarse a otro conjunto del mismo tamaño, mientras que los que juegan solos deberían estar emparejados con otros jugadores en la misma situación.

Independientemente de los tamaños de las premades, Riot afirma que el balance de las partidas está «prácticamente cerca del 50/50 para ver qué equipo gana».

El segundo Acto ha comenzado esta semana junto a la nueva temporada. Los jugadores pudieron apreciar la llegada de la ingeniera alemana, Killjoy, un nuevo pase de batalla y algunos cambios a Raze.

Artículo publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos en Dot Esports el 7 de agosto