El Set 3 de Teamfight Tactics, Galaxias, ha tenido un buen comienzo. Pero todavía hay algunos ajustes que deben hacerse.
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El parche 10.7 de TFT le quita algo de fuerza a las unidades cada vez más poderosas de cinco costos (como Gangplank). Y los rasgos Estrella Oscura y Saqueador de Maná están siendo retocados para darles más consistencia y utilidad en el meta actual.
El parche también equilibra una serie de campeones y rasgos rotos o débiles con el fin de crear una experiencia justa.
Aquí están las notas completas del parche 10.7 de Teamfight Tactics.
Sistema
Mecánica de Galaxias
- El Neekoverso: todos obtienen dos copias gratis de Poder de Neeko.
- Nébula Lila: el primer carrusel contiene solo unidades de 4 de oro.
- Leyendas no tan mini: las Minileyendas son más grandes y obtienen +25 de Vida inicial.
Otros temas del sistema
- Tasas de aparición de la tienda en el nivel 8: 13/20/35/25/7% pasan a 14/20/35/25/6%
- Las reglas sobre cuáles objetos permanecen y cuáles se eliminan al combinar campeones ahora priorizan a los objetos de los campeones en el tablero sobre los que obtienes del carrusel.
- Se redujo la probabilidad de ver un carrusel ”especial”.
- Se eliminaron los 5 seg adicionales en cada etapa de planificación que se realiza al inicio de cada set. Los cronómetros regresarán a la normalidad.
RASGOS
- Probabilidad de activación de Espadachín: pase de 30%/55% a 30%/60%
- Vida de Peleador: pasa de 300/750 a 300/700
- Velocidad de Ataque de Crono: pasa de 15%/35%/65% a 15%/35%/75%
- (Rediseño) Estrella Oscura: cuando un campeón de Estrella Oscura muere, los otros campeones aliados de Estrella Oscura obtienen +25 (3), +35 (6) de Daño de Ataque y Poder de Hechizos.
- (Rediseño) Saqueador de Maná: ahora el efecto adicional de (2) unidades provoca que los ataques de los Saqueadores de Maná aumentan el costo de maná del siguiente hechizo de su objetivo en un 40%. Ya no hay un efecto adicional de 4 unidades.
- Resistencia Mágica de Místico: de 30/120 a 35/105
- Daño adicional de Francotirador: de 12% a 15%
CAMPEONES
Campeones de nivel 1
- Tiempo de lanzamiento del hechizo de Caitlyn: 1,5 a 1,1 seg.
- Caitlyn ahora reanuda sus ataques básicos más rápido tras disparar su bala.
- Velocidad de Ataque de Xayah: de 0,75 a 0,8
- Maná total de Ziggs: 40 a 45
- Maná total/inicial de Zoe: de 90/120 a 70/100
- Daño de hechizos de Zoe: de 150/225/300 a 150/225/400
Campeones de nivel 2
- Vida de Darius: 650 a 750
- Maná total de Xin Zhao: 50 a 60
- Daño de Hechizos de Xin Zhao: de 175/250/350 a 200/275/375
Campeones de nivel 3
- Maná total/inicial de Ezreal: de 60/120 a 50/125
- Daño de Hechizos de Ezreal: de 250/350/700 a 200/300/600\
- Maná total de Kassadin: 100 a 80
- Daño adicional del hechizo de Shaco: 250%/325%/450% a 250%/325%/400%
Campeones de nivel 4
- Maná total de Soraka: 150 a 125
- Curación del hechizo de Soraka: 300/450/2000 a 350/500/2000
- Maná total de Vel’Koz: 80 a 70
- Vida de Wukong: 850 a 950
Campeones de nivel 5
- Daño de Hechizos de Aurelion Sol: 120/175/750 a 100/150/750
- La selección de objetivos de Aurelion Sol por cada caza que lanza ahora es aleatoria (la selección aleatoria ponderada favorece a los enemigos cercanos).
- Daño de Hechizos de Ekko: 250/450/2000 a 225/400/2000
- Maná inicial/total de Gangplank: 50/150 a 75/175
- Daño de Hechizos de Gangplank: 650/850/9001 a 450/600/9001
- Velocidad de Ataque de Lulu: 0,85 a 0,8
Miss Fortune
- Velocidad de Ataque: 1,1 a 1,0
- Maná: 50/150 a 75/175
- Daño de Hechizos: 70%/90%/999% a 60%/80%/999%
OBJETOS
- Daño de quemadura de Morellonomicón y Mejora Roja: 30% a 27%
- Daño de Daga de Statikk: 75 a 80
- Regen. de Vida de Armadura de Warmog: 4% a 5%
OTROS CAMBIOS
- Los ataques de Ekko, Irelia, Lucian y Xin Zhao que se ejecuten como parte de su hechizo ahora pueden activar los efectos de Daga de Statikk, Espadafuria de Guinsoo y Huracán de Runaan.
- Los campeones ahora celebran cuando resultan victoriosos en combate.
- Se acualizaron las ilustraciones de pantalla de Graves para que coincidieran más con su modelo en el juego.
CORRECCIONES DE ERRORES
- La curación de Mano de la Justicia ya no aumenta con el poder de habilidad.
- El escudo de Rebelde ya no aumenta con el poder de habilidad.
- Persecución Implacable de Lucian ahora cuenta correctamente como un ataque para el rasgo de Pistolero.
- Se corrigió un error en el que a veces Miss Fortune no volteaba durante Balacera si no impactaba a ningún enemigo con su cono.
- Aurelion Sol ahora funciona correctamente tras la activación de Ángel Guardián.
- Se aclaró la descripción del hechizo de Shaco: la habilidad inflige un golpe crítico además del daño adicional del hechizo.
- Se actualizó la descripción de Zoe para especificar que inflige daño mágico.
- Se actualizó la descripción de Poppy para especificar que inflige daño mágico.
- Sablepistola Hextech ahora cura correctamente al infligir daño contra escudos.
- Los Piratas Espaciales ya no generan oro al intentar infligir daño letal a Fiora cuando está invulnerable.
EL RINCÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
- Se realizaron algunos cambios al funcionamiento del teclado en celulares. Probablemente no notes ninguna diferencia a menos que las cosas mejoren.
- Se eliminaron los misteriosos errores en las cuentas durante el inicio de sesión.
- Cuando completes todas tus misiones disponibles verás a un divertido Pengu en lugar de… un montón de misiones terminadas que ya no significan nada.
- Se acabaron las misteriosas alertas de enemigos faltantes. O cualquier otra alerta. ¿Por qué teníamos alertas?
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Andreas Stavropoulos el 31 de marzo de 2020.