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Los peores personajes de Super Smash Bros. Ultimate

Leyendas de bajo nivel.

Imagen vía Nintendo

En un juego con casi 90 personajes diferentes, seguramente hay algunos que apestan.

Afortunadamente para las y los jugadores de Super Smash Bros. Ultimate que buscan romper las reglas y jugar fuera del meta, el juego es bastante indulgente cuando se trata de personajes de bajo nivel. A diferencia de versiones anteriores de la franquicia de Smash Bros, como Melee o Brawl, Ultimate deja espacio para la creatividad, ya que muchos de los personajes percibidos de «nivel bajo» igual pueden producir resultados en los torneos cuando se colocan en las manos adecuadas.

En este artículo analizamos cinco personajes que podrían considerarse los peores del juego, pero que aún pueden llamar la atención cuando los controla un jugador relativamente hábil.

Little Mac

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Por lejos el peor personaje de Smash Ultimate, Little Mac no aporta casi nada. El personaje no tiene nada a su favor en cuanto a juego aéreo, ya que sus hitbox son demasiado pequeñas para tener impacto. Los únicos usos de Little Mac se dan sobre tierra, e incluso allí, puede ser superado por personajes con un juego combinado más fuerte.

Sin embargo, su peor momento es fuera del escenario. La recuperación de Little Mac es notoriamente mala y, si se encuentra a una distancia considerable de la escena, es muy probable que no regrese. Si eres capaz de sacar a Little Mac del escenario y aplicar solo una pequeña cantidad de edge-guarding, vas a tener éxito contra el personaje.

Incineroar

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La principal fuente de poder de Incineroar proviene de su capacidad para infligir cantidades considerables de daño solo con unos pocos golpes. Pero, como un verdadero personaje de todo o nada, Incineroar necesita que todo salga bien para causar daño. Por lo general, necesitará activar Venganza para utilizar sus mejores movimientos, e incluso entonces, el largo plazo para volver a usar sus habilidades lo convierten en un objetivo fácil para los personajes que pueden sacar provecho de esos períodos de tiempo. No esperes conseguir combinaciones duraderas mientras juegas Incineroar, ya que su baja velocidad y su gran estatura son medidas que le impiden poder continuar aplicando sus contundentes golpes únicos.

Ganondorf

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Otro personaje que es demasiado lento para su propio bien. El conjunto de movimientos de Ganondorf se basa en una mentalidad de «dale con todo o vete a casa». Los movimientos contundentes, pero increíblemente lentos, como un ataque smash hacia arriba y B hacia abajo van a causar una gran cantidad de daño, pero la mayoría de las veces, tu oponente tendrá que tener las maos ocupadas en otra cosa para poder acertarle con sus golpes. Todas las habilidades de Ganondorf son increíblemente fáciles de esquivar, incluso si calculas mal su reacción.

Si bien su juego combinado y sus opciones de muerte son más fuertes que la mayoría de los personajes pesados, Ganondorf es más susceptible a los combos que muchos de sus rivales. No tiene el mismo tipo de maniobras defensivas a su disposición que personajes como Incineroar y King K. Rool, lo que lo convierte en un blanco fácil para los personajes más rápidos del juego. No importa a quién juegues, deberías pasar un rato divertido con Ganondorf, ya que es prácticamente el mejor personaje del juego para practicar tus combos.

Canela

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Canela, en la superficie, es un personaje que tiene un conjunto de movimientos muy similar al del Aldeano. Pero Canela deja mucho que desear frente al Aldeano, como una mala recuperación y combos aéreos decepcionantes. Para empezar, el Aldeano ya es una opción de bajo nivel, por lo que complicarte la vida eligiendo a Canela no te hará ningún favor.

Cuando juegas contra Canela, es fácil sacarle provecho ya que el personaje es muy ligero y no tiene demasiadas opciones fuera del escenario. Con dos recuperaciones que son muy sencillas de manejar desde el punto de vista del edge-guarding, es bastante fácil intimidar a Canela si intenta volver al suelo.

Daraen/Robin

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Daraen/Robin, uno de los personajes menos jugados en la escena competitiva, está muy olvidado en todo sentido. Con una recuperación decepcionante y combos de daño que son difíciles de configurar, Daraen/Robin no tiene mucho a su favor en el meta actual. Claro, los combos de golpes «uno-dos» que están presentes para los jugadores de Daraen/Robin, como el combo Arcfire en el ataque smash hacia arriba, definitivamente tienen un gran impacto, pero una vez que se utilizan, no queda mucho más.

Lo que Daraen/Robin necesita con urgencia es mejorar su velocidad. En su forma actual, Daraen/Robin se siente como un personaje pesado que no golpea demasiado fuerte. Además, en comparación con otros personajes de espada como Byleth, Cloud y Pyra / Mythra, los pesos alrededor de los tobillos de Daraen/Robin lo convierten en una elección inmensamente decepcionante cuando hay tantas opciones mejores por ahí.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Michael Kelly el 13 de abril de 2021.