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Los cambios de balance en el PBE 10.8 de Teamfight Tactics: Buff a Infiltrado, nerf a Hechicero

Se acerca un cambio de meta.

Ayer se desvelaron cambios importantes de balance para el próximo parche 10.8 del Set 3 de Teamfight Tactics.

La semana pasada se anunció un ajuste al valor de las rachas de oro, pero solo es uno de los cambios que ocurrirán en el parche 10.8. Los cambios de balance del PBE desvelaron varios buffs a Infiltrados, Rebeldes, y Estrella Oscura, mientras que los hechiceros recibirán un golpe. Algunos cambios también se aplicarán a campeones concretos, como Master Yi, Rumble, y Syndra.

Clases

Han aparecido en el meta más composiciones con hechiceros, pero se van a aplicar algunos nerfs a los builds de cuatro, seis, y ocho campeones. La clase Infiltrado, en cambio, recibirá algo más de cariño, con un aumento en velocidad de ataque cuando tienes seis campeones. Además, los Rebeldes también volverán a prevalecer.

Infiltrado

Imagen via Riot Games
  • Aumenta el bonus de velocidad de ataque de 120 por ciento a 125 por ciento al tener 6 campeones.

Rebelde

Image via Riot Games
  • Aumenta el bonus de 9 campeones de (275 escudo/15 por ciento daño) a (350 escudo y 15 por ciento daño).

Hechicero

Imagen via Riot Games
  • Baja el poder de hechizo de 50 por ciento a 45 por ciento para cuatro campeones.
  • Baja el poder de hechizo de 100 por ciento a 90 por ciento para seis campeones.
  • Baja el poder de hechizo de 200 por ciento a 150 por ciento para ocho campeones.

Estrella Oscura

Imagen via Riot Games
  • Aumenta el bonus de nueve campeones de (45 daño y poder de hechizo) a (50 daño y poder de hechizo).

Campeones

Las composiciones de espadachines y rebeldes recibirán un duro golpe con un nerf a Master Yi. A pesar de los nerfeos a la clase de hechiceros, Syndra recibirá un buff que servirá en la composición de Guardiana de Estrellas.

Syndra

  • El daño de habilidades aumenta de 80/120/200 a 80/120/250.

Rumble

  • El daño de habilidades vuelve de 350/500/900 a 250/400/800. 

Master Yi

  • La duración de habilidad vuelve de tres a cinco.
  • Disminuye la curación por segundo de 12/18/25 por ciento a 10/12/15 por ciento.
    • Vs Live: de 8/10/15 por ciento a 10/12/15 por ciento.
  • Disminuye el daño verdadero de 100/150/300 a 100/150/250.
    • Vs Live: de 75/100/200 a 100/150/250.

El PBE aún está sujeto a cambios antes del lanzamiento del parche 10.8 de Teamfight Tactics.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Danny Forster el 6 de abril de 2020.