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Lo que aprendimos de la fase de grupos de The International 2019

Es probable que estos héroes sufran cambios, así que juégalos en su apogeo mientras puedas.

Foto vía Valve

GamerzClass tiene el orgullo de brindarte este artículo.

La fase de grupos de The International 2019 ha concluido. Varios equipos de primer nivel llegaron a la categoría superior, pero eso para nada implica que sea el fin de los equipos de nivel inferior.

Hay mucho que podemos aprender de los 18 mejores equipos de Dota 2 en el mundo, categoría superior o no, y hay algunas preferencias claras para héroes y objetos que han brillado en el TI9.

Esto es lo que aprendimos de la etapa grupal de The International 9.

Elder Titan y Shadow Demon son los reyes de los apoyos duros

Elder Titan y Shadow Demon entrarán al evento principal como los dos héroes más elegidos del evento, con 54 y 51 selecciones, respectivamente. Ambos cuentan con más de 56 % de victorias, lo que es considerable teniendo en cuenta que estos héroes a menudo son elegidos en la primera fase.

Desglosando las habilidades de los dos héroes, es fácil ver por qué dominan en las elecciones de apoyo. Ambos tienen una habilidad de visión que también aumenta su potencial de daño innato, una poderosa amplificación de daño que funciona en numerosos héroes y una habilidad de iniciación que cumple la doble función de salvar.

Elder Titan es un poco más ofensivo con una definitiva que ataca a larga distancia en Divisor de la Tierra que se combina bien con otras fuentes de control de masas. Shadow Demon es más defensivo, con su habilidad para controlar a los héroes enemigos con Purga Demoníaca y Trastorno, que desterra tanto a los aliados como a los oponentes.

Los dos soportes son sumamente potentes en el carril incluso sin ningún objeto. Son capaces de atacar a distancia a los héroes enemigos por su cuenta con su fuente de daño por acumulación.

Si te perdiste la fase de grupos y no sabes cuán poderosos son estos héroes, no te preocupes. Verás a muchos de ellos en el evento principal.

Mirana es ridículamente asombrosa

Treinta y tres partidas, una tasa de victorias del 64 % y el KDA más alto de la fase de grupos, con 8,47. En KDA le sigue Meepo, un héroe que solo será elegido en las circunstancias más ideales.

La ubicuidad de Mirana y su alto potencial de muerte es ridículamente asombrosa. Junto con su capacidad de reposicionamiento principal, que tiene tres cargas y apenas cuesta maná, la heroína se encuentra en un estado asombroso, utilizada principalmente como una poderosa roamer (en solitario) pero totalmente capaz de ser un núcleo.

Mirana casi siempre se juega como una posición de cuatro y existen dos construcciones de objetos variados. Una es el Cetro de Aganim, por el cual Mirana puede invocar oleadas de manera segura mientras se mantiene esquiva. El otro es un héroe más centrado en la lucha en equipo, con elementos de aura como Mekansm. Esto permite al equipo forzar el conflicto antes mientras aprovecha el aturdimiento de larga duración de Mirana en Flecha Sagrada y la movilidad basada en el equipo de Sombra a la Luz de la Luna.

Los apoyos duros ya mencionados también se sinergizan muy bien con Mirana, ya que ambos tienen aturdimiento y amplificación del daño que le permite a Mirana repartir toneladas de daño mágico. La Princesa de la Luna recibió siete mejoras seguidas anteriormente. Verás que esa tendencia terminará después del TI9.

Storm Spirit prepara su regreso

Los días de gloria del ganker medio carril han regresado y Raijin the Storm Spirit creció en popularidad.

De alguna manera, el héroe fue olvidado en el tercer día y no fue elegido. Llegó el último día de la fase de grupos y veías al héroe por todas partes. Elige cualquier stream y probablemente veas a Storm Spirit. El héroe fue elegido 11 veces en 24 partidas, ganando ocho de ellas.

Storm Spirit siempre ha sido un pilar en el grupo de héroes del carril central, principalmente debido a su absurdo potencial de juego tardío. Su etapa en el carril es su gran debilidad y definitivamente es vulnerable a incapacitaciones suaves como Silencio. Entonces, ¿por qué lo están eligiendo de repente?

Los equipos están favoreciendo a los midlaners con más control de masas o potencial de empuje de la torre. Como tal, héroes de fuerza como Tiny, Kunkka y Broodmother pudieron jugar. Si bien el laning de Storm Spirit es relativamente débil contra Windranger y Queen of Pain, en realidad lo hace muy bien contra los carriles de combate cuerpo a cuerpo debido a su capacidad para producir Remanente Estático para hostigar y farmear.

Una vez que Storm llega al nivel seis, se convierte en una amenazante fuerza ganker capaz de girar a cualquier carril e iniciarse desde fuera del rango de visión. Ya que Vórtice Eléctrico no reduce su velocidad de ataque y movimiento, se ha convertido en una elección popular para cosechar puntos de valor y generar cargas de Sobrecarga y atraer enemigos para una mayor capacidad de muertes.

Storm Spirit es uno de los gankers más poderosos en el juego temprano y uno de los acarreos más asombrosos del juego tardío. No es de extrañar que los equipos profesionales vean el potencial en Raijin.

La fase de grupos terminó y ahora es el momento del evento principal. Si no puede ver las partidas, consulta nuestra página de resultados y partidas.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Dexter Tan Guan Hao el 19 de agosto de 2019.