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Las 3 mejores composiciones para la actualización 10.12 de Teamfight Tactics

Descubre el nuevo meta mientras subes de nivel.

Imagen vía Riot Games

El parche 10.12 del mid set del Set 3 de Teamfight Tactics está por llegar, con nuevas composiciones y campeones para subir de rango temprano.

Se agregan un total de 14 campeones en el parche 10.12 de TFT, junto con la expansión del tamaño del grupo de 52 a 57 campeones. Se destacan varios campeones y rasgos nuevos, incluidos Vayne, Riven y Urgot. Con respecto a los rasgos, Vanguardia y Blindaje Bélico son fuertes durante el juego temprano, además de Cibernético, Rebelde y Peleador.

Hay un montón de composiciones nuevas para probar con la actualización 10.12, pero aquí te mostramos tres a las que podrás acceder fácilmente mientras te aprendes el nuevo meta.

Seis Vayne Cibernética

Vayne es una campeona cibernética y francotiradora que usa su habilidad de «pirueta» para evitar daños mientras inflige el 150 por ciento de su DA. Como rasgo, cibernético ha regresado como una compilación sólida dedicada a Vayne. Basado en una composición de Disguised Toast, es una composición fuerte de 6 Vayne cibernética.

  • Fiora: Cibernético y Espadachín
  • Leona: Cibernético y Vanguardia
  • Vi: Cibernético y Peleador
  • Lucian: Cibernético y Pistolero
  • Wukong: Crono y Vanguardia
  • Irelia: Cibernético, Espadachín, y Mana-Reaver
  • Thresh: Crono y Mana-Reaver
  • Ashe: Celestial y Francotirador
  • Vayne: Cibernético y Francotirador

Cibernético y Vanguardia son rasgos iniciales sólidos, al igual que 4 vanguardias. Si consigues a Vayne temprano así como lo hizo Disguised Toast, Caitlyn es ideal como segundo francotirador y con lugares para Crono también. Durante la mitad del juego, asegúrate de jugar Blitzcrank hasta que un Thresh esté disponible. Pero si no encuentras un Thresh en el juego tardío, cambiar al Maestro Yi como alternativa con objetos como Verdugo de Gigantes, Hoja de furia de Guinsoo y Cañón de fuego rápido también funcionará.

Hoja de furia de Guinsoo, Mano de la justicia y Huracán de Runnan son algunos de los elementos clave para ponerle a Vayne. Si tienes problemas para ubicarlos, Últimas palabras y Garra Trampa son alternativas sólidas.

Seis Riven Hechicero

El poder del hechicero vuelve a TFT con la actualización 10.12. Y junto con Riven, las y los jugadores deberían colocarse fácilmente entre los tres primeros con esta composición. Riven corta hacia adelante e inflige 100 de daño mágico mientras se lanza y se protege durante 300. Cuando Riven salta al aire, una ola que inflige 400 de daño mágico golpea a los enemigos cercanos.

Blindaje Bélico y Peleador son opciones sólidas al principio del juego, lanzando a Crono y Hechicero al medio juego. Durante la mitad del juego, asegúrate de mantener a Illaoi y Malphite en primera línea de defensa mientras armas una línea de fondo de Hechiceros. Una vez que obtengas un Gnar de dos estrellas, cámbialo por Malphite.

Esta es una composición basada en la que usó Mortdog durante la prueba del 10.12 en el PBE.

  • Illaoi: Blindaje Bélico y Peleador
  • Gnar: Astro y Peleador
  • Riven: Crono y Espadachín
  • Ahri: Hechicero y Guardiana Estelar
  • Twisted Fate: Hechicero y Crono
  • Zoe: Guardiana Estelar y Hechicero
  • Syndra: Hechicero y Guardiana Estelar
  • Viktor: Blindaje Bélico y Hechicero
  • Xerath: Hechicero y Estrella Oscura

Algunos objetos clave para armar a Riven son Sombrero mortífero de Rabadon, Mejora Azul y Quicksilver. Illoai también usa bien los objetos, como Chaleco de Zarzas y Garra Trampa. Si tienes la oportunidad de colocar objetos en Gnar, Resolución titánica y Garra de Dragón son opciones sólidas. Sombrero mortífero de Rabadon, Sablepistola Hextech y Morellonomicón son algunos elementos para ponerle a Viktor.

Zed Mecha Infiltrador

A pesar de los nerfeos a Pilotos Mecha en la actualización 10.12 de TFT, Mecha Infiltrador sigue siendo una construcción sólida que utiliza a Zed. Basado en una composición de Redox, la idea es llevar a Zed a tres estrellas y que se vuelva loco disparando rayos láser. Cada tercer ataque hace que Zed inflija 25 de daño mágico adicional mientras roba el 25 por ciento del AD del objetivo.

  • Nocturne: Blindaje Bélico e Infiltrador
  • Zed: Rebelde e Infiltrador
  • Fizz: Piloto Mecha e Infiltrador
  • Shaco: Estrella Oscura e Infiltrador
  • Annie: Hechicero y Piloto Mecha
  • Rumble: Piloto Mecha y Artificiero
  • Ziggs: Rebelde y Artificiero
  • Xerath: Hechicero y Estrella Oscura
  • Aurelion Sol: Rebelde y Nave espacial

La composición de Zed Mecha Infiltrador también aprovecha que Rebeldes sean un rasgo fuerte de nuevo. El juego inicial consiste en Peleador, Rebelde y Blindaje Bélico con énfasis en cuatro Peleadores e Infiltradores que usan a Zed y Nocturne. Nocturne no es tan fuerte en el medio juego, así que hay que estar atento a Fizz o Shaco. Una vez que estés firme con los Pilotos Mecha, haz la transición con objetos clave en Rumble, como Ángel de la Guarda, Resolución Titánica y Chaleco de Zarzas.

Los objetos para equipar a Zed, lo antes posible, son Sombrero mortífero de Rabadon, Hoja de furia de Guinsoo y Filo infinito. Los elementos alternativos que también funcionan, pero no tan bien, son Filo mortal y Ángel de la Guarda. Y si tienes objetos de sobra, equipa a Aurelion Sol. Los elementos clave para la Nave espacial Rebelde incluyen a Cáliz de Favor, Chaleco de Zarzas y Chispa iónica.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Danny Forster el 9 de junio de 2020.